
Во внеочередном обновлении вас ждут:
- шагоходы – уникальные боевые машины, воссозданные по секретным чертежам;
- три тематические локации;
- событие, в котором можно получить ценные награды:
- новые уникальные звания, декораторы и аватарки;
- коллекционную премиумную технику в эксклюзивных тематических камуфляжах: загадочный корабль Väinämöinen, уникальный самолёт XF5U-1 и редчайший в игре танк Объект 279.

Подробности – в статье ниже.
Сведения из рассекреченного архива
В конце 1930-х годов советское автобронетанковое управление столкнулось с серьёзной проблемой: традиционные гусеничные танки всё чаще оказывались беспомощны перед минными полями, противотанковыми рвами и разрушенными дорогами. Окопная война Первой мировой показала, что нужен принципиально новый тип боевой машины, способный пересекать любые препятствия, не зависеть от состояния грунта и внушать страх врагу одним своим видом.

В апреле 1937 года завод №184 получил тактико-техническое задание на разработку «бронированной машины нового типа» с массой до 50 тонн. Конструкторы предложили смелое решение: отказаться от гусениц в пользу шагающего движителя. Так появился ШТ-1 – первый в мире шагающий танк, ходовая часть которого позволяла преодолевать окопы, эскарпы и минные поля с невиданной лёгкостью.
К апрелю 1939 года опытный образец, получивший заводской индекс «объект 104», вышел на испытания. Несмотря на многочисленные технические сложности – перегрев двигателя и капризную гидравлику, – машина произвела фурор на правительственном показе в Москве. «Эта машина переворачивает представление о том, на что способна боевая техника», — докладывал наркому представитель ГАБТУ после демонстрации.
ШТ-1 отправили на фронт в ходе советско-финской войны, где он продемонстрировал почти полную неуязвимость: мощная 152-мм гаубица крушила доты, а внушительный набор пушечно-пулемётного вооружения буквально выкашивал пехоту противника. Высокая поступь делала машину плохой целью для противотанковых мин и «коктейлей Молотова».

В рамках сотрудничества с китайским правительством часть наработок была передана союзникам. Китайские инженеры адаптировали советские чертежи под местные условия, создав тяжёлый экспериментальный шагоход Zhuque. Машина получила 50-мм гаусс-пушку с крайне высокой скоростью снаряда, способную пробивать толстую броню с недоступных для обычных орудий дистанций, а также 12 кумулятивных неуправляемых ракет. Однако в 1944 году секретная база, где велись работы, была уничтожена в результате налёта японской авиации – разведка приняла объект за китайский укрепрайон. Сохранились лишь отдельные фото и фрагменты чертежей, а производство так и не удалось восстановить.

К лету 1941 года в СССР было выпущено около 30 машин, однако они оказались слишком сложны для массового производства. В приграничных сражениях многие ШТ-1 были потеряны, а захваченные экземпляры немцы с удивлением изучали, присваивая им обозначение Pz.Wtm.26 123(x). «Русские создали машину, перед которой наши танки бессильны. Её поступь слышна за километры, и это деморализует личный состав», – доносил в штаб немецкий разведчик.

В ответ на появление советских шагоходов немецкие инженеры развернули собственную программу. Так появился Wandernder Panzer I – экспериментальный шагоход, созданный в рамках гонки «чудо-оружия». Машина оснащалась плазменной пушкой, разработанной специально для поражения толстой брони ШТ-1, а также четырьмя безоткатными орудиями и спаренными 20-мм автопушками. В отличие от многих проектов Wunderwaffe, этот шагоход был успешно реализован и даже успел принять участие в боях.
После войны проект шагоходов засекретили, а три экземпляра ШТ-1 передали США в рамках программы обмена разработками. Американцы, впечатлённые концепцией, создали на их основе лёгкий шагоход-разведчик, получивший название Bulldog. Машина была ориентирована на скоростную разведку и поддержку пехоты: спаренные 40-мм и 20-мм автопушки позволяли буквально косить живую силу и лёгкую технику. Однако испытания на Абердинском полигоне, подтвердив выдающуюся огневую мощь, показали и высокую сложность производства. Как и другие шагающие машины, Bulldog остался в архивах, уступив место более привычным гусеничным танкам.

В итоге шагающие гиганты, способные изменить ход истории, остались лишь в чертежах, секретных отчётах и единичных образцах, разбросанных по военным базам по всему миру.
Несколько месяцев назад команде War Thunder Mobile удалось получить доступ к рассекреченным документам и воссоздать эту альтернативную ветвь развития бронетехники. Игроков ждёт уникальная возможность прикоснуться к истории, которая могла бы изменить ход Второй мировой войны!
Новые локации
Сражения шагоходов развернутся на трёх уникальных картах, каждая из которых показывает, как разные уголки мира преобразились в эпоху шагоходов и промышленной революции:
Грузовой терминал – огромная промзона на берегу залива: широкие промышленные трубы, бесконечные ряды контейнеров, многочисленные ангары и грузовые краны. В этой ветви истории портовые города стали центрами логистики шагоходов, где разгрузка механических гигантов требует масштабной инфраструктуры. Пар, сталь и ритм работающих механизмов создают ощущение индустриальной мощи, подчинённой одной цели.

Завод дирижаблей – некогда тихий перевалочный городок в американской пустыне, с приходом эры шагоходов превратившийся в промышленного гиганта. Каменные корпус а заводов соседствуют с гигантскими эллингами, дымящие трубы уходят в небо, а над головой проплывают дирижабли – главные транспортные артерии этого мира. Место, где пустынная свобода прошлого уступила место ритму конвейеров и стали.

Медная роща – живописный уголок традиционной Японии: холмы и низины, изящные храмы, цветущая сакура и аккуратные домики. Но в этой ветви истории промышленная революция не обошла стороной и Страну восходящего солнца – над крышами возвышаются трубы, в воздухе клубится пар, а механические конструкции органично вплетаются в древние пейзажи. Место, где восточная гармония встречается с мощью новой эпохи.

Шагоходы и их вооружение
Боевая единица
Вооружение

Bulldog
Американский лёгкий шагоход-разведчик. Вооружён двумя 40-мм автопушками M2 с улучшенными снарядами и двумя скорострельными 20-мм автопушками M168 Vulcan. Может ставить дымовую завесу.
Для выбора в бой требуется: 300 ✪ Очков возрождения.

Wandernder Panzer I
Экспериментальный немецкий шагоход с плазменной пушкой для прицельного поражения модулей и экипажа, а также четырьмя безоткатными орудиями и спаренными 20-мм автопушками.
Для выбора в бой требуется: 400 ✪ Очков возрождения.

ШТ-1
Тяжёлый советский шагоход-крепость. Вооружение: 152-мм гаубица с каморными снарядами, 45-мм пушка, 20-мм автопушка, 12,7-мм пулемёт и спаренные 7,62-мм пулемёты.
Для выбора в бой требуется: 500 ✪ Очков возрождения

Zhuque
Тяжёлый экспериментальный китайский шагоход с 50-мм гаусс-пушкой, обладающей крайне высокой скоростью снаряда, и 12 кумулятивными неуправляемыми ракетами.
Для выбора в бой требуется: 600 ✪ Очков возрождения.
Событие «Механический Гром»
Примите участие в беспрецедентном событии, в рамках которого вы получите доступ к новым локациям и возможность протестировать механику шагоходов на примере уникальных юнитов, оснащённых разнообразным вооружением.
🚩 Событие доступно: 1 апреля – 15 апреля (завершится в 13:00 МСК).
Автоматической конвертации валюты не будет, успейте самостоятельно обменять облигации на награды, золото и серебро до закрытия магазина.
Режим «Механический Гром»
В режиме «Механический Гром» вам, как и в классической танковой кампании, нужно уничтожать технику противника и захватывать точки.

Правила режима:
- В бою сражаются две команды – 10х10 участников.
- В бой можно выйти до 7 раз за матч – по одному разу на каждом из 3 танков и 4 шагоходов.
- На старте матча вам доступно 3 танка и 1 шагоход.
- Для вызова в бой шагоходов требуются ✪ Очки возрождения. Чем мощнее шагоход, тем больше нужно очков на его использование:
- Bulldog – 300 ✪ Очков возрождения.
- Wandernder Panzer I – 400 ✪ Очков возрождения.
- ШТ-1 – 500 ✪ Очков возрождения.
- Zhuque – 600 ✪ Очков возрождения.
- В начале боя у вас есть 350 ✪ Очков возрождения. Вы можете использовать их для вызова шагохода или накопить больше очков и взять в бой более мощную машину.
- ✪ Очки возрождения начисляются за эффективную активность в бою. Количество доступных очков отображается на экране выбора техники, а также непосредственно на экране боя.
Задания события
Выполняйте боевые задачи события «Механический Гром», заполняйте шкалу прогресса и получайте в награду очки опыта Боевого пропуска.

Задания события имеют уровни сложности, увидеть все этапы можно, нажав на иконку 🔎 лупы перед заданием.
Боевой пропуск события
Боевой пропуск «Механический Гром» – главный источник апрельских облигаций. Чтобы повышать уровень пропуска, выполняйте сезонные задания и получайте очки пропуска за прогресс, а также просто сражайтесь в режиме «Механический гром» – набранные за бой очки конвертируются в очки пропуска и повышают его уровень! После достижения 15-го уровня пропуска за каждый последующий уровень вы будете получать 50 облигаций события.

При покупке Боевого пропуска вы получите тематическую декаль «Отметки о победах над мехами» и доступ ко всем наградам линейки пропуска, начиная с 1 уровня.
Сразу после покупки VIP-пропуска вы получите уникальный аватар «Механический воин», а также прогресс в 7 шагов пропуска.
Трофеи события
Для открытия трофеев с уникальной техникой, а также пополнения запасов облигаций события необходимы «Секретные Шифры», которые можно получить из Боевого пропуска. Из трофеев могут выпасть машины прошлых первоапрельских событий, новая техника (в том числе самый редкий танк во вселенной War Thunder – Объект 279), монеты, декоративные элементы и солидный запас облигаций события.
Заполучить легендарный Объект 279 может любой командир. Но лишь избранные, кому фортуна подарит этот уникальный танк, смогут по праву назвать себя хранителями главной реликвии игры!
Магазин события
В магазин события «Механический Гром» можно перейти из Ангара любой кампании, тапнув по специальной тематической иконке в правом верхнем углу.

Вас ждёт техника и декор прошлых сезонов, уникальные новинки, яркие камуфляжи, Золотые орлы, Серебряные львы, ключи сезона и множество других ценных наград. Но самое главное – это новая техника события!
Награды события
Полезная информация:
- Принять участие в событии можно сразу после завершения обучения в любой из кампаний.
- Задания события имеют уровни сложности, увидеть все этапы можно, нажав на иконку 🔎 лупы перед заданием.
- Вся полученная техника, аватарки, декораторы и титулы останутся у вас навсегда, а шагоходы станут лишь историей.
- Приобрести облигации сезона за платину невозможно – их можно только получить из тематического трофея события.
- Вы можете приобрести Секретные Шифры для открытия трофеев, нажав на «+» в интерфейсе трофеев или в магазине события.
- После завершения события все непотраченные облигации и Секретные Шифры будут автоматически удалены без конвертации. Обменяйте валюту на Золотые орлы и Серебряные львы в магазине до завершения события 15 апреля 2026 года (13:00 МСК).

Добро пожаловать в уникальный виток истории, командиры! Пусть шагающие гиганты War Thunder Mobile (WTM) принесут вам победы, а трофеи – самые желанные машины!










