
Важное техническое обновление 1.24
Изменения, улучшения, исправления и балансные правки.
Танки
- Объект 279 – перемещён с VII на VIII ранг.
- Maus (все версии) – перемещён с VIII на VII ранг.
- РБТ-5 – исправлена ошибка, из-за которой на технике в некоторых случаях можно было использовать неограниченное количество снарядов.
- VT1-2 и Strv 103A – исправлена ошибка, из-за которой ломалось наведение прицела при возвращении к танку после вылета на самолёте.
- Исправлена ошибка, из-за которой в танковой кампании в окне просмотра повтора уничтожения техники снаряды визуально появлялись из-под земли.
- Исправлена ошибка, из-за которой в танковом бою уведомление о помощи союзнику с последующим вылетом на самолёте могло оставаться на экране до конца боя.
- Открыта возможность приобретать камуфляжи для всей техники, которая ранее находилась во взводах.
Новые возможности режима прицеливания
- Добавлена новая настройка, позволяющая игроку выбирать, выходить ли из режима прицеливания после уничтожения техники. Ранее выход из зума происходил по умолчанию; теперь поведение по умолчанию – оставаться в зуме. Вернуть прежнее поведение можно в Настройках.
- Улучшена работа автоприцеливания (автозума). Добавлена задержка перед отдалением, а также раздельные скорости наведения и отдаления, что делает использование автозума более удобным и менее резким.
Оптимизация техники
Команда WTM регулярно оптимизирует модели техники и исправляет в них ошибки.
Оптимизированы следующие модели техники:
- M41D – оптимизация танка и улучшение внешнего вида на низких настройках графики.
- ИС-2 – оптимизация танка и улучшение внешнего вида на низких настройках графики.
- ЗСУ-37 – улучшение внешнего вида на низких настройках графики, удаление некорректных треугольных полигонов, приводивших к появлению графических артефактов.
- CM25 – оптимизация танка и улучшение внешнего вида на низких настройках графики.
- M109G – удаление некорректных треугольных полигонов, приводивших к появлению графических артефактов.
Исправлены следующие ошибки в моделях наземной техники:
- Challenger 2 TES – часть снарядов под башней была визуально разделена поперёк пополам.
- PGZ04A – силовая установка в режиме рентгена съехала вниз.
- M109G – модель водителя вылезала за пределы брони.
Улучшение альтернативного управления
Устранение конфликтов при смене типа управления
Исправлены ошибки в работе альтернативного управления на танке M4A3E2 (76) W, из-за которых поведение техники сильно различалось при смене экранного стика на стрелки.
Оптимизация маневрирования тяжёлых танков
Исправлена ошибка стандартной раскладки, из-за которой тяжёлые танки Tiger II (Sla.16), Tiger II (Nr.1-50), а также САУ AuF1 теряли управляемость и избыточно прямолинейно набирали скорость. Для этих машин теперь рекомендуется использовать альтернативное управление, так как оно обеспечивает более точную и стабильную работу стика.
Исправление сенсорных осей
Устранена проблема со стандартным сенсорным стиком на ЗСУ Kugelblitz и тяжёлых танках серии КВ-220, приводившая к произвольному разгону техники без должного контроля. Использование альтернативной схемы управления на данных машинах теперь является лучшим вариантом для корректного и отзывчивого маневрирования.
Корабли
- Исправлена ошибка, из-за которой ракеты промахивались по подводным лодкам на перископной глубине.
- Добавлено отображение взрывного и кинетического урона. Однако возможны ситуации, когда пробитие и взрыв происходят почти одновременно. В таком случае игра суммирует этот урон, не разделяя его на два события. Также мы исправили проблему отображения ложного урона, связанную с округлением процентов урона до целого числа: там, где ранее вы могли видеть 1%, сейчас может отображаться 0,3-0,6%. Фактический урон не изменился – исправлено только отображение цифр в бою.
- Исправлен ряд ошибок, приводивших к визуальному суммированию урона от разных попаданий и к ложным уведомлениям о непробитии в корабельных боях.
- Исправлено некорректное значение максимальной дальности ПВО на артиллерийских кораблях. Теперь оно соответствует базовому значению 3,5 км.
- Добавлена новая группа ракетного вооружения. Теперь корабли, имеющие три вида ракет, осуществляют пуски каждого вида ракет по отдельной кнопке: Пр. 1144, HNLMS Tromp и корабль нового сезона USS Long Beach.
- Исправлена ошибка, из-за которой в карточках кораблей не отображалось увеличение урона при улучшении параметра «Урон ракетами».
- Переработаны эффекты подводных взрывов.
- Улучшено попадание ракет по кораблям I-IV рангов, а также по следующим кораблям V ранга: Bismarck, IJN Amagi, IJN Yamato, HMS Rodney, Советский Союз.
- HNLMS Tromp – исправлены прозрачные силуэты у башен главного калибра и кормовой установки.
- Грозный – реализован поворотный механизм для 760-мм ракетных установок.
- Пр. 1144: — ускорена перезарядка 206-мм ракет с 18 до 16 секунд; — добавлена модель ракеты П-700 «Гранит».
- IJN Kurama: — исправлена ошибка с огромным уроном 120-мм орудий; — ускорена перезарядка 120-мм орудий с 3 до 2.3 секунд; — изменён тип снаряда 203-мм орудий, бронепробитие стало заметно выше, урон немного снижен; —минимальный экипаж уменьшен с 196 до 173 человек, это увеличит живучесть корабля.
- IJN Ikoma: — добавлено новое вооружение – 120-мм орудия; — скорость перезарядки для 120-мм и 152-мм орудий снижена до 2,6 секунд.
Самолёты
- Как ранее было анонсировано, введено ограничение количества топлива для ракетных двигателей – использование ракетного двигателя ограничено по времени. Данное изменение распространяется на следующие машины:
- БИ – примерно 2 минуты;
- Me 163 B – примерно 3 минуты;
- Me 262 C-2b – примерно 3 минуты.
- Добавлен индикатор времени использования ракетных ускорителей на соответствующих самолётах. Если запаса топлива хватит менее чем на 60 секунд, цвет таймера меняется с белого на красный.
- Информация о запасе топлива для ракетных двигателей добавлена в карточки соответствующих самолётов.
- В целях приведения боевых характеристик в соответствие с уровнем противостояния внесены следующие корректировки:
- БИ → с 9-го ранга на 8-й.
- Ju-288 C → с 7-го ранга на 8-й.
- He 177 A-5 → с 8-го ранга на 7-й.
- Lancaster B.Mk.III – добавлены недостающие 12 000-фунтовые бомбы.
- Blenheim Mk IV – исправлена ошибка, из-за которой у самолёта были доступны все подвесы до достижения максимального уровня улучшения.
- Fw 190 D-13 – исправлены текстуры низкого качества, улучшен внешний вид самолёта.
- Исправлено визуальное смещение и задержка отображения горизонта при наклоне камеры (тангаже) в режиме полёта.
Локации
- Исправлены границы небольших искусственных водоёмов на танковой карте «Заброшенный завод».
- Исправлена ошибка, из-за которой на самолётной карте «Хюртген» иконка одной из баз находилась под землёй.
- Исправлена ошибка, из-за которой на самолётной карте «Пустыня Сахара» одна из групп наземных целей парила над землёй.
UI/UX
- Максимальное значение увеличения размера кнопок стрельбы в HUD повышено со 150% до 200%.
- Категории техники синхронизированы в статистике профиля и фильтрах в деревьях.
- Исправлена ошибка, из-за которой на квадратных экранах в окне пресетов съезжали кнопки.
- В карточках техники исправлено некорректное отображение времени перезарядки (с меткой экспоненты).
- Улучшен автоматический выбор следующего юнита для исследования.
- В Персональных предложениях полных веток исследования техника теперь сортируется по рангу.
- Скорректировано расположение строчек с наградами в окне послебоевой статистики.
- Исправлено отображение значка VIP-подписки в окне послебоевой статистики.
- Исправлена ошибка, из-за которой в окне послебоевой статистики в корабельной кампании могла появиться кнопка «Улучшить взвод».
- Теперь при достижении лимита просмотров рекламы кнопка рекламы не пропадает, а при нажатии появляется уведомление о достижении лимита.
- Исправлено некорректное отображение выбранного слота в окне пресетов техники.
- В Профиле игрока переименованы кнопки привязки почты для большей читаемости и облегчения процесса работы с аккаунтом.
Повторы
- Исправлена ошибка, из-за которой в повторах не отображалось название техники.
- Исправлены ошибки, из-за которых в повторах иногда отображалась не та скорость юнитов, что была в онлайн-бою.
- Исправлен ряд ошибок, приводивших в повторах к исчезновению юнита при переключении камеры и к появлению прицельной сетки вне режима приближения.
- Исправлено местоположение кнопок в меню управления повторами.
- Исправлено отображение значков «Повтор» и «Сохранить повтор».
Геймпад
- Исправлена ошибка, из-за которой не работала прокрутка при использовании правого стика.
- Исправлена ошибка, из-за которой в окне пресетов техники съезжали кнопки.
Другое
- Исправлена ошибка, из-за которой на iPhone 15 Pro Max и 15 Pro не выдавалось окно оплаты после нажатия на некоторые товары.
- Исправлена ошибка, из-за которой при открытии или взаимодействии с Game Center периодически пропадал фокус в приложении (в окне игры все объекты «размывались»).
- Исправлено мерцание и некорректное отображение участков карты, возникавшее из-за нестабильного переключения уровней детализации текстур.
- Исправлено отсутствие теней от управляемой техники в подводном тумане при включённой трассировке лучей на высоких и максимальных настройках графики.
- На устройствах Moto G20 отключён параметр сглаживания ТАА.
- Исправлена ошибка, из-за которой окно подтвержения разрешений могло блокировать вход в игру.
- Исправлена ошибка, из-за которой пользователи устройств Huawei не могли войти в игру. Для исправления ошибки нужно обновить игру через AppGallery.
Известные проблемы
- Некорректное поведение мини-карты на устройствах с GPU Mali G-720, графические артефакты в боях и на мини-картах.
- В Статистику профиля ошибочно были добавлены данные по среднему урону. Это изменение всё ещё находится в разработке. Оно будет добавлено в игру по плану после настройки и проверки – с пояснениями в патчноуте обновления.
Желаем вам побед и отличного настроения с War Thunder Mobile (WTM)!

