Важное техническое обновление 1.24

Изменения, улучшения, исправления и балансные правки.

Танки

  • Объект 279 – перемещён с VII на VIII ранг.
  • Maus (все версии) – перемещён с VIII на VII ранг.
  • РБТ-5 – исправлена ошибка, из-за которой на технике в некоторых случаях можно было использовать неограниченное количество снарядов.
  • VT1-2 и Strv 103A – исправлена ошибка, из-за которой ломалось наведение прицела при возвращении к танку после вылета на самолёте.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в танковой кампании в окне просмотра повтора уничтожения техники снаряды визуально появлялись из-под земли.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в танковом бою уведомление о помощи союзнику с последующим вылетом на самолёте могло оставаться на экране до конца боя.
  • Открыта возможность приобретать камуфляжи для всей техники, которая ранее находилась во взводах.

Новые возможности режима прицеливания

  • Добавлена новая настройка, позволяющая игроку выбирать, выходить ли из режима прицеливания после уничтожения техники. Ранее выход из зума происходил по умолчанию; теперь поведение по умолчанию – оставаться в зуме. Вернуть прежнее поведение можно в Настройках.
  • Улучшена работа автоприцеливания (автозума). Добавлена задержка перед отдалением, а также раздельные скорости наведения и отдаления, что делает использование автозума более удобным и менее резким.

Оптимизация техники

Команда WTM регулярно оптимизирует модели техники и исправляет в них ошибки.

Оптимизированы следующие модели техники:

  • M41D – оптимизация танка и улучшение внешнего вида на низких настройках графики.
  • ИС-2 – оптимизация танка и улучшение внешнего вида на низких настройках графики.
  • ЗСУ-37 – улучшение внешнего вида на низких настройках графики, удаление некорректных треугольных полигонов, приводивших к появлению графических артефактов.
  • CM25 – оптимизация танка и улучшение внешнего вида на низких настройках графики.
  • M109G – удаление некорректных треугольных полигонов, приводивших к появлению графических артефактов.

Исправлены следующие ошибки в моделях наземной техники:

  • Challenger 2 TES – часть снарядов под башней была визуально разделена поперёк пополам.
  • PGZ04A – силовая установка в режиме рентгена съехала вниз.
  • M109G – модель водителя вылезала за пределы брони.

Улучшение альтернативного управления

Устранение конфликтов при смене типа управления

Исправлены ошибки в работе альтернативного управления на танке M4A3E2 (76) W, из-за которых поведение техники сильно различалось при смене экранного стика на стрелки.

Оптимизация маневрирования тяжёлых танков

Исправлена ошибка стандартной раскладки, из-за которой тяжёлые танки Tiger II (Sla.16), Tiger II (Nr.1-50), а также САУ AuF1 теряли управляемость и избыточно прямолинейно набирали скорость. Для этих машин теперь рекомендуется использовать альтернативное управление, так как оно обеспечивает более точную и стабильную работу стика.

Исправление сенсорных осей

Устранена проблема со стандартным сенсорным стиком на ЗСУ Kugelblitz и тяжёлых танках серии КВ-220, приводившая к произвольному разгону техники без должного контроля. Использование альтернативной схемы управления на данных машинах теперь является лучшим вариантом для корректного и отзывчивого маневрирования.

Корабли

  • Исправлена ошибка, из-за которой ракеты промахивались по подводным лодкам на перископной глубине.
  • Добавлено отображение взрывного и кинетического урона. Однако возможны ситуации, когда пробитие и взрыв происходят почти одновременно. В таком случае игра суммирует этот урон, не разделяя его на два события. Также мы исправили проблему отображения ложного урона, связанную с округлением процентов урона до целого числа: там, где ранее вы могли видеть 1%, сейчас может отображаться 0,3-0,6%. Фактический урон не изменился – исправлено только отображение цифр в бою.
  • Исправлен ряд ошибок, приводивших к визуальному суммированию урона от разных попаданий и к ложным уведомлениям о непробитии в корабельных боях.
  • Исправлено некорректное значение максимальной дальности ПВО на артиллерийских кораблях. Теперь оно соответствует базовому значению 3,5 км.
  • Добавлена новая группа ракетного вооружения. Теперь корабли, имеющие три вида ракет, осуществляют пуски каждого вида ракет по отдельной кнопке: Пр. 1144, HNLMS Tromp и корабль нового сезона USS Long Beach.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в карточках кораблей не отображалось увеличение урона при улучшении параметра «Урон ракетами».
  • Переработаны эффекты подводных взрывов.
  • Улучшено попадание ракет по кораблям I-IV рангов, а также по следующим кораблям V ранга: Bismarck, IJN Amagi, IJN Yamato, HMS Rodney, Советский Союз.
  • HNLMS Tromp – исправлены прозрачные силуэты у башен главного калибра и кормовой установки.
  • Грозный – реализован поворотный механизм для 760-мм ракетных установок.
  • Пр. 1144: — ускорена перезарядка 206-мм ракет с 18 до 16 секунд; — добавлена модель ракеты П-700 «Гранит».
  • IJN Kurama: — исправлена ошибка с огромным уроном 120-мм орудий; — ускорена перезарядка 120-мм орудий с 3 до 2.3 секунд; — изменён тип снаряда 203-мм орудий, бронепробитие стало заметно выше, урон немного снижен; —минимальный экипаж уменьшен с 196 до 173 человек, это увеличит живучесть корабля.
  • IJN Ikoma: — добавлено новое вооружение – 120-мм орудия; — скорость перезарядки для 120-мм и 152-мм орудий снижена до 2,6 секунд.

Самолёты

  • Как ранее было анонсировано, введено ограничение количества топлива для ракетных двигателей – использование ракетного двигателя ограничено по времени. Данное изменение распространяется на следующие машины:
    • БИ – примерно 2 минуты;
    • Me 163 B – примерно 3 минуты;
    • Me 262 C-2b – примерно 3 минуты.

  • Добавлен индикатор времени использования ракетных ускорителей на соответствующих самолётах. Если запаса топлива хватит менее чем на 60 секунд, цвет таймера меняется с белого на красный.
  • Информация о запасе топлива для ракетных двигателей добавлена в карточки соответствующих самолётов.
  • В целях приведения боевых характеристик в соответствие с уровнем противостояния внесены следующие корректировки:
    • БИ → с 9-го ранга на 8-й.
    • Ju-288 C → с 7-го ранга на 8-й.
    • He 177 A-5 → с 8-го ранга на 7-й.

  • Lancaster B.Mk.III – добавлены недостающие 12 000-фунтовые бомбы.
  • Blenheim Mk IV – исправлена ошибка, из-за которой у самолёта были доступны все подвесы до достижения максимального уровня улучшения.
  • Fw 190 D-13 – исправлены текстуры низкого качества, улучшен внешний вид самолёта.
  • Исправлено визуальное смещение и задержка отображения горизонта при наклоне камеры (тангаже) в режиме полёта.

Локации

  • Исправлены границы небольших искусственных водоёмов на танковой карте «Заброшенный завод».
  • Исправлена ошибка, из-за которой на самолётной карте «Хюртген» иконка одной из баз находилась под землёй.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на самолётной карте «Пустыня Сахара» одна из групп наземных целей парила над землёй.

UI/UX

  • Максимальное значение увеличения размера кнопок стрельбы в HUD повышено со 150% до 200%.
  • Категории техники синхронизированы в статистике профиля и фильтрах в деревьях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на квадратных экранах в окне пресетов съезжали кнопки.
  • В карточках техники исправлено некорректное отображение времени перезарядки (с меткой экспоненты).
  • Улучшен автоматический выбор следующего юнита для исследования.
  • В Персональных предложениях полных веток исследования техника теперь сортируется по рангу.
  • Скорректировано расположение строчек с наградами в окне послебоевой статистики.
  • Исправлено отображение значка VIP-подписки в окне послебоевой статистики.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в окне послебоевой статистики в корабельной кампании могла появиться кнопка «Улучшить взвод».
  • Теперь при достижении лимита просмотров рекламы кнопка рекламы не пропадает, а при нажатии появляется уведомление о достижении лимита.
  • Исправлено некорректное отображение выбранного слота в окне пресетов техники.
  • В Профиле игрока переименованы кнопки привязки почты для большей читаемости и облегчения процесса работы с аккаунтом.

Повторы

  • Исправлена ошибка, из-за которой в повторах не отображалось название техники.
  • Исправлены ошибки, из-за которых в повторах иногда отображалась не та скорость юнитов, что была в онлайн-бою.
  • Исправлен ряд ошибок, приводивших в повторах к исчезновению юнита при переключении камеры и к появлению прицельной сетки вне режима приближения.
  • Исправлено местоположение кнопок в меню управления повторами.
  • Исправлено отображение значков «Повтор» и «Сохранить повтор».

Геймпад

  • Исправлена ошибка, из-за которой не работала прокрутка при использовании правого стика.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в окне пресетов техники съезжали кнопки.

Другое

  • Исправлена ошибка, из-за которой на iPhone 15 Pro Max и 15 Pro не выдавалось окно оплаты после нажатия на некоторые товары.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при открытии или взаимодействии с Game Center периодически пропадал фокус в приложении (в окне игры все объекты «размывались»).
  • Исправлено мерцание и некорректное отображение участков карты, возникавшее из-за нестабильного переключения уровней детализации текстур.
  • Исправлено отсутствие теней от управляемой техники в подводном тумане при включённой трассировке лучей на высоких и максимальных настройках графики.
  • На устройствах Moto G20 отключён параметр сглаживания ТАА.
  • Исправлена ошибка, из-за которой окно подтвержения разрешений могло блокировать вход в игру.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пользователи устройств Huawei не могли войти в игру. Для исправления ошибки нужно обновить игру через AppGallery.

Известные проблемы

  • Некорректное поведение мини-карты на устройствах с GPU Mali G-720, графические артефакты в боях и на мини-картах.
  • В Статистику профиля ошибочно были добавлены данные по среднему урону. Это изменение всё ещё находится в разработке. Оно будет добавлено в игру по плану после настройки и проверки – с пояснениями в патчноуте обновления.

Желаем вам побед и отличного настроения с War Thunder Mobile (WTM)!