Важное техническое обновление 1.15

Изменения, улучшения и исправления.

Танки

  • Merkava Mk.2B и Magach 6M – добавлено ограничение на максимальное количество дымовых снарядов.
  • XM803 – исправлена ошибка, из-за которой командирский пулемёт не вращался при повороте башни.

Корабли

  • USS New Orleans – уменьшен крен при манёврах. Уменьшено минимальное количество экипажа на 17%, это повысит живучесть корабля. Исправлена ошибка, из-за которой орудия вспомогательного калибра периодически целились в воду.
  • USS North Dakota – уменьшен крен при манёврах. Уменьшено минимальное количество экипажа на 10%, это повысит живучесть корабля.
  • Scharnhorst – уменьшено время перезарядки орудий главного калибра c 10 до 9 секунд. Изменено распредение экипажа по кораблю, это повысит его живучесть. Время перезарядки торпедных аппаратов уменьшено c 19 до 15 секунд. Количество торпед в залпе увеличено до 2. Общий боекомплект торпед увеличен до 12. Исправлена ошибка, из-за которой торпедные аппараты не совершали пуск, даже если была доступна кнопка.
  • Советский Союз – исправлена ошибка, из-за которой корабль мог не получать урон от ракет.
  • Hamburg – исправлена масса взрывчатого вещества в снаряде главного калибра, теперь урон соответствует значению в карточке корабля. Все башни главного калибра объединены в одну кнопку. Орудиям главного калибра добавлен автоогонь. Уменьшено время перезарядки до 1 сек (приведено к реальной скорострельности – 60 выстрелов в минуту).
  • ARA Type 42 – изменено распредение экипажа по кораблю, это повысит его живучесть.
  • Улучшен визуальный эффект пены, которая остается за кораблем на поверхности воды при движении.

Самолёты

  • Изменено отображение подвесного вооружения в сокращённой и расширенной карточках самолетов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после потери всех доступных для вылета самолётов камера не переключалась на другого игрока для наблюдения за ходом боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нажатие кнопки «Установить на оба крыла» для «Спецбоеприпаса» самолёта A-1H освобождало зеркальный слот.

Локации

  • Эль-Аламейн: — исправлены некорректные тени на камнях; — изменены параметры разрушения объектов типа «деревянные противотанковые заграждения». — исправлена зона возможного прострела.
  • Заброшенный завод: — исправлена разрушаемость некоторых объектов; — добавлена возможность разрушать переходы между зданиями; — изменены параметры разрушения объектов типа «конвеер» (разрушаются легче).
  • Вьетнам: — оптимизированы разрушаемые объекты типа «дом»; — исправлены текстуры пальм.

Разделение ремонта и пополнения экипажа

Ремонт техники и пополнение экипажа наземной техники разделены на 2 кнопки.

Теперь вы сами решаете, ремонтировать технику, пополнять экипаж или объединить эти действия.

Опция выбора – ремонт или пополнение – появляется при зажатии иконки ремонта:

  • Пополнение экипажа требует наличия нового расходного материала – аптечки.
  • При каждом возрождении можно использовать только одну аптечку – то есть вы можете только 1 раз за возрождение пополнить экипаж.
  • Пополнение экипажа длится дольше, чем ремонт. Ранее из-за этого игроки, которые хотели починить технику и покинуть опасную зону как можно быстрее, были вынуждены ждать окончания автопополнения экипажа. Часто их технику за это время успевали уничтожить. Сейчас же в случае, если членов экипажа достаточно для движения, автопополнение не будет вас задерживать.
  • Авторемонт, как и раньше, запускается без траты ремкомплектов при получении критических повреждений техники.
  • Автопополнение экипажа запускается, если дальнейшая эксплуатация техники невозможна из-за недостаточного размера экипажа. Стоимость пополнения экипажа зависит от выбранной техники. Вы можете отключить автопополнение экипажа в меню танковых настроек.
  • Аптечки добавлены в магазины, награды событий, награды при повышении уровней танковой кампании, в наборы и трофеи танковой кампании.
  • Игроки уже получили запас аптечек за все ранее завершённые уровни танковой кампании.

Другое

  • В настройках графики Android-устройств добавлена опция ограничения FPS – 45 кадров.
  • В настройках графики добавлено LQ TAA (Low Quality Temporal Anti-Aliasing) сглаживание – это упрощённая версия TAA, оптимизированная для производительности на высоких настройках графики.
  • Оптимизирована земля, снижено количество «мыльных» квадратов.
  • Исправлен эффект «гостинга» при TAA-сглаживании в корабельных боях.
  • Переработаны звуки горения обломков самолётов.
  • Исправлена ошибка в описании боевой награды «Лучший отряд».
  • Исправлена ошибка, из-за которой в самолётной кампании боевое достижение «Спасатель бомбардировщиков» не выдавалось при спасении союзного штурмовика, исполняющего роль бомбардировщика.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при переключении танков во взводе камера немного поворачивалась.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии горячей клавиши R1 на геймпадах могла зависать стрельба на некоторых кораблях.
  • В танковой кампании исправлена ошибка, из-за которой ошибочно отображалось, что отсутствует техника для возрождения после покидания второго танка.

Желаем вам побед и отличного настроения с War Thunder Mobile (WTM)!