
Важное техническое обновление 1.24.1
Изменения, улучшения, исправления и балансные правки.
Танки
- CV 90 Mk.IV и QN506 – исправлена скорость заднего хода при управлении стрелками.
- Black Prince – проведена реоптимизация танка и улучшен внешний вид на низких настройках графики.
- 9М120 «Атака» – оптимизированы все снаряды семейства.
Улучшение управления колёсной техникой
В танковой кампании проведена значительная работа по улучшению управления колёсной техникой. Внесены следующие изменения:
- Убраны «мёртвые зоны» на левой и правой частях стика – ранее они не позволяли эффективно разворачиваться в движении и приводили к остановке техники.
- Улучшен отклик машины на стик.
- Улучшена управляемость на низких скоростях, а заносы стали более контролируемыми.
Новые миссии в танковой кампании: 4 выезда
С момента запуска игры в танковой кампании за бой можно было совершить три выезда (но не более двух раз на одной машине). После отказа от готовых взводов и перехода на деревья исследования многие игроки начали просить добавить четвёртый выезд – чтобы гибче реагировать на ситуацию в бою и пробовать больше тактик.
Мы проанализировали прокачку игроков, скорость боёв, количество выездов за бой, использование дублёров и другие параметры и решили внести изменения.
С сегодняшнего дня в танковой кампании в некоторых миссиях на картах «Польша», «Заброшенный завод», «Эль-Аламейн» и «Морской терминал» будут доступны четыре выезда вместо трёх.
Правила миссий с четырьмя выездами:
- первый выезд на каждом танке – бесплатный;
- повторный выезд на той же машине использует дублёр (недоступен, если дублёра нет в наличии);
- не более двух выездов на одной машине за бой;
- не более четырёх выездов за бой суммарно.
Таким образом, игроки смогут выйти на каждой машине по одному разу без использования дублёров, если заранее соберут взвод из четырёх машин.
Новичков на низких и средних рангах изменение почти не затронет – они смогут собрать технику, сформировать взводы и обучить экипажи. Более опытные игроки получат больше свободы: смогут корректировать стиль игры, выбирать лучшую технику под ситуацию и действовать в бою активнее – ведь у них теперь есть +1 шанс на победу.
Изменение находится в тестовом режиме. Сейчас шанс попасть на такую миссию составляет 5%. Корректировки настроек миссии могут выполняться без предварительного уведомления.
Корабли
Добавлены системы артиллерийского ПРО:
- USS Long Beach, USS Truxtun, USS Belknap, USS Bainbridge, USS South Carolina, USS Bunker Hill, USS Virginia, HMS Type 45, JDS Hatsuyuki, JDS Takatsuki, JDS Hatakaze, JDS Asagiri и JDS Chokai – несут американскую систему ПРО с коротким временем работы и маленьким калибром, но быстрой перезарядкой и высокой плотностью огня.
- Пр. 1155, Пр. 956, Грозный, Пр. 1144, Пр. 1134Б и Пр. 11661К – несут советскую систему ПРО с большим временем работы и крупным калибром, но долгой перезарядкой.
- Пр. 11540 – имеет советскую систему ПРО с очень высокой плотностью огня, но долгой перезарядкой.
- HMS Type 22 и HNLMS Karel Doorman – несут нидерландскую систему ПРО с крупным калибром. Баланс времени работы и скорости перезарядки.
- Braunschweig, Sachsen и Baden-Wurttemberg – несут немецкую систему ПРО с крупным калибром и долгим временем работы, но невысокой плотностью огня.
- HMS Type 31 – имеет шведскую систему ПРО с крупным калибром и долгим временем работы, но очень низкой плотностью огня.
- Также все линкоры V ранга, имеющие скорострельное ПВО, могут использовать его в качестве ПРО. ПРО линкоров значительно уступает по эффективности установкам ПРО кораблей VI и VII рангов. Каждый линкор имеет свои особенности работы ПРО, связанные с составом его батареи ПВО.
Изменения стоимости кораблей и дохода
После добавления нового ранга и частичного переезда техники с VI на VII ранг внесён ряд изменений:
- Снижена стоимость заказа стандартных версий кораблей:
- Ранг I – с 12200 СЛ до 10200 СЛ
- Ранг II – с 96900 СЛ до 42800 СЛ
- Ранг III – с 262000 СЛ до 125200 СЛ
- Ранг IV – с 797000 СЛ до 289000 СЛ
- Ранг V – с 1044000 СЛ до 506000 СЛ
- Ранг VI – с 1142000 СЛ до 923000 СЛ
- Ранг VII – составляет 1394000 СЛ.
- Снижена стоимость премиализации кораблей за Золотые орлы, а также стоимость «золотых» кораблей.
- Снижено количество опыта, необходимое для исследования кораблей в ветке.
- Увеличен множитель опыта, Серебряных львов и Золотых орлов, получаемых игроком после боя. Например, ранее стандартный корабль VI ранга имел множитель серебра и опыта х2,3, а сейчас – х2,8. Для кораблей VII ранга множитель составляет х3,1 для стандартных кораблей и х6,2 для премиумных версий.
- Количество расходников, которые тратятся на VI и VII ранге на каждое использование (Генераторы дыма, Морское снабжение, Заряд контрмер), приведено к общему принципу и равно рангу корабля.
Балансные правки:
- USS Iowa – минимальное количество экипажа снижено с 500 до 470 человек. Это увеличит живучесть корабля.
- HMS Vanguard – время перезарядки 133-мм орудий снижено с 2,5 до 2,2 секунды.
- «Советский Союз» – исправлены углы вертикальной наводки ПМК.
- IJN Yamato – время перезарядки 460-мм орудий повышено с 20 до 20,8 секунды.
- IJN Asashio, IJN Harushio – время перезарядки торпед повышено с 13 до 14 секунд.
- USS Albany – добавлен ПЛУР.
- USS Belknap – время перезарядки ракет Standard снижено с 15 до 14 секунд.
- USS Long Beach – минимальное количество экипажа снижено со 160 до 150. Это увеличит живучесть корабля. Кроме того, для повышения живучести убран один из погребов боекомплекта.
- Hamburg – время перезарядки ракет Exocet снижено с 15 до 13 секунд.
- Bremen – время перезарядки ракет Harpoon снижено с 20 до 19 секунд, время перезарядки ракет RIM-7 снижено с 20 до 18 секунд.
- JDS Hatsuyuki – минимальное количество экипажа снижено с 30 до 28 человек. Это увеличит живучесть корабля.
- JDS Takatsuki – время перезарядки ракет RIM-7 снижено с 20 до 16 секунд.
- HMS Type 23 – время перезарядки ракет Harpoon снижено с 20 до 18 секунд.
- USS Knox – время перезарядки ракет Harpoon повышено с 12 до 14 секунд, время перезарядки ракет RIM-7 повышено с 12 до 14 секунд.
- USS Bainbridge – время перезарядки ракет Harpoon повышено с 12 до 14 секунд, время перезарядки торпед повышено с 10,8 до 12 секунд.
- USS Seawolf – время перезарядки ракет Harpoon повышено с 12 до 16 секунд.
- HNLMS Kortenaer – время перезарядки ракет Harpoon повышено с 12 до 16 секунд, время перезарядки ракет RIM-7 повышено с 12 до 13 секунд.
- Pr. 1155 – время перезарядки торпед повышено с 4,3 до 10 секунд.
- Pr. 61M – добавлено ПВО.
- Pr. 11540 – время перезарядки ракет Х-35 повышено с 12 до 15 секунд, урон ракет Х-35 повышен с 9500 до 9800 единиц.
- Type 053H – время перезарядки ракет SY-1 повышено с 12 до 13 секунд.
- JDS Natsushio – время перезарядки ракет Harpoon повышено с 15 до 17 секунд.
- HMS Type 12I – время перезарядки ракет Exocet повышено с 12 до 13 секунд, время перезарядки торпед повышено с 10,6 до 12 секунд.
- HMS Type 21 – время перезарядки ракет Exocet повышено с 12 до 13 секунд, время перезарядки ракет Seacat повышено с 12 до 13 секунд, время перезарядки торпед повышено с 10,6 до 12 секунд, время перезарядки 114-мм орудий снижено с 2 до 1 секунды.
- HMS Type 22 – время перезарядки ракет Harpoon повышено с 12 до 14 секунд, время перезарядки ракет Sea Wolf повышено с 12 до 15 секунд.
- HMS Swiftsure – время перезарядки торпед повышено с 17,9 до 20 секунд.
- USS Virginia – время перезарядки ракет Harpoon снижено с 20 до 17 секунд, время перезарядки ракет Standard снижено с 15 до 14 секунд. Минимальное количество экипажа снижено с 60 до 55 человек. Это увеличит живучесть корабля. Корабль перенесён на VII ранг.
- USS South Carolina – время перезарядки ракет Harpoon повышено с 12 до 13 секунд. Минимальное количество экипажа снижено с 70 до 60 человек. Это увеличит живучесть корабля. Корабль перенесён на VII ранг.
- Sachsen – время наведения ракет снижено с 5 до 4 секунд. Минимальное количество экипажа снижено с 50 до 40 человек. Это увеличит живучесть корабля. Корабль перенесён на VII ранг.
- Baden-Württemberg – время перезарядки ракет Harpoon повышено с 12 до 24 секунд. Количество ракет Harpoon в залпе увеличено с 4 до 8. Минимальное количество экипажа снижено с 20 до 18 человек. Это увеличит живучесть корабля. Корабль перенесён на VII ранг.
- Pr. 11661K – время перезарядки ракет Х-35 повышено с 12 до 13 секунд, время перезарядки ракет «Оса» повышено с 12 до 13 секунд. Минимальное количество экипажа снижено с 20 до 10 человек. Это увеличит живучесть корабля. Урон ракет Х-35 повышен с 9500 до 9800. Корабль перенесён на VII ранг.
- Pr. 1144 – минимальное количество экипажа снижено с 110 до 90 человек. Это увеличит живучесть корабля. Корабль перенесён на VII ранг.
- Pr. 885 – минимальное количество экипажа снижено с 10 до 8 человек. Это увеличит живучесть корабля. Подлодка перенесена на VII ранг.
- HMS Astute – минимальное количество экипажа снижено с 10 до 8 человек. Это увеличит живучесть корабля. Подлодка перенесена на VII ранг.
- HMS Type 45 – минимальное количество экипажа снижено с 40 до 30 человек. Это увеличит живучесть корабля. Корабль перенесён на VII ранг.
- JDS Asagiri – время перезарядки ракет Harpoon повышено с 12 до 14 секунд, время перезарядки ракет RIM-7 повышено с 12 до 13 секунд. Минимальное количество экипажа снижено с 30 до 20 человек. Это увеличит живучесть корабля. Корабль перенесён на VII ранг.
Прочие изменения:
- Скорректированы типы кораблей, добавлен тип корабля «линейный крейсер».
- Изменено положение кораблей в ветке: USS Belknap перенесён в нижнюю ветку прокачки. Корабль находится между USS Iowa V ранга и USS Virginia VII ранга. USS Truxtun теперь является единственным кораблём VI ранга в верхней ветке прокачки.
- Исправлена неправильная национальная озвучка экипажей следующих кораблей: RN Duilio, USS Colorado,Пр. 903 Лунь, IJN Tosa
- Исправлена высота дымовой завесы на следующих кораблях: Espana, Ersatz Yorck, Mackensen, IJN Ikoma, IJN Kurama, IJN Hyuga, IJN Settsu, IJN Yamashiro, HMS Agincourt, USS Long Beach, USS Truxtun
Самолёты
- Bf 109 G-6 и Bf 109 G-14 – исправлена ошибка с курсовым вооружением: теперь в арсенале можно заменить пушку MG 151 на MK 108.
- В миссии «Штурмовка» в самолётных боях за уничтожение бомбардировщиков теперь будет начисляться 200 очков.
Звук
- Общие звуки пушек наземной техники скорректированы: теперь они звучат мощнее и лучше соответствуют по громкости и яркости уникальным звукам отдельных танков.
- На танковых локациях появился адаптивный звуковой фон боя – он призван добавить атмосферы.
Повторы
- Добавлена свободная камера с возможностью управления без видимых кнопок и ползунков.
- Исправлены другие проблемы и ошибки, которые могли возникать при просмотрах повторов.
Другое
- Корабельная карта «Шотландия» с обновленным подводным миром будет добавлена в ротацию ориентировочно с понедельника.
Желаем вам побед и отличного настроения с War Thunder Mobile (WTM)!

