92.51 MB
Важное техническое обновление 1.23

Важное техническое обновление 1.23

Изменения, улучшения, исправления и балансные правки.

Техника

Корабли

Проведя большую проверку, основанную на ваших отзывах и данных статистики, мы подготовили крупный ребаланс корабельной кампании. Был исправлен ряд неточностей, среди которых как реальные ошибки в параметрах, так и неверное визуальное отображение в карточках. Это далеко не последнее изменение – мы планируем и дальше изучать статистику матчей, проверять боевую эффективность техники, достоверность модели повреждений и другие показатели.

В карточках всех кораблей и подводных лодок было исправлено некорректное отображение времени перезарядки. Ранее скорость, указанная в карточке, считалась от последней выпущенной торпеды. Реально же отсчёт начинался от начала залпа, и скорость перезарядки была выше. Теперь в карточке отображается фактическая скорость перезарядки торпед.

Геймплейно НИЧЕГО НЕ ИЗМЕНИЛОСЬ, реальная скорость перезарядки осталась точно такой же, какая была до исправления ошибок в карточках (за исключением кораблей из списка ребаланса – для них указаны изменения).

Балансные изменения кораблей:

  • HMS Kent:
    — минимальный размер экипажа уменьшен с 220 до 200 человек, это повысит живучесть корабля.
  • IJN Furutaka:
    — минимальный размер экипажа уменьшен с 180 до 170 человек, это повысит живучесть корабля.
  • HMS Dido:
    — минимальный экипаж увеличен с 80 до 85 человек, это снизит живучесть корабля;
    — время перезарядки 133-мм орудий повышено с 2,8 до 3,0 сек.
  • Свердлов:
    — время перезарядки 152-мм орудий снижено с 6,2 до 5,8 сек.
  • Köln:
    — время перезарядки 88-мм орудий снижено с 2,5 до 1,7 сек.
  • Königsberg:
    — время перезарядки 88-мм орудий снижено с 3,0 до 2,0 сек.
  • Максим Горький:
    — время перезарядки 180-мм орудий повышено с 4,7 до 5,7 сек.
  • Surcouf:
    — время перезарядки торпед повышено на 1,5 сек.
  • IJN Mogami:
    — время перезарядки торпед повышено на 1,0 сек.
  • IJN Agano:
    — время перезарядки торпед повышено на 0,5 сек.
  • HMS Tiger:
    — время перезарядки 343-мм орудий повышено с 13,0 до 13,8 сек.
  • SMS Hindenburg:
    — минимальный экипаж увеличен с 110 до 130 человек, это снизит живучесть корабля.
  • SMS Derfflinger:
    — минимальный экипаж увеличен с 127 до 150 человек, это снизит живучесть корабля.
  • RN Dante Alighieri:
    — время перезарядки 305-мм орудий повышено с 10,5 до 10,9 сек.
  • SMS Rheinland:
    — время перезарядки 283-мм орудий снижено с 10,0 до 8,0 сек.
  • SMS Westfalen:
    — время перезарядки 283-мм орудий снижено с 8,7 до 7,0 сек.
  • SMS Von der Tann:
    — время перезарядки 150-мм орудий снижено с 3,0 до 2,5 сек.
  • IJN Settsu:
    — минимальный размер экипажа уменьшен с 270 до 260 человек, это повысит живучесть корабля;
    — уменьшен размер двигателей и артиллерийских погребов, это повысит живучесть корабля.
  • USS North Dakota:
    — минимальный экипаж уменьшен с 280 до 270 человек, это повысит живучесть корабля;
    — время перезарядки 127-мм орудий снижено с 3,5 до 3,0 сек.
  • Измаил:
    — минимальный экипаж увеличен с 290 до 340 человек, это снизит живучесть корабля;
    — увеличен размер мостика корабля, это снизит живучесть корабля.
  • IJN Tosa:
    — минимальный экипаж увеличен с 150 до 173 человек, это снизит живучесть корабля;
    — увеличена максимальная скорость корабля с 56 до 57 км/ч;
    — увеличен размер мостика корабля, это снизит живучесть корабля.
  • HMS Iron Duke:
    — минимальный экипаж уменьшен с 160 до 150 человек, это повысит живучесть корабля.
  • HMS Marlborough:
    — минимальный экипаж уменьшен с 184 до 173 человек, это повысит живучесть корабля.
  • HMS King George V:
    — минимальный экипаж уменьшен с 220 до 200 человек, это повысит живучесть корабля.
  • Scharnhorst:
    — минимальный экипаж уменьшен с 360 до 330 человек, это повысит живучесть корабля;
    — время перезарядки 283-мм орудий снижено с 9,0 до 8,0 сек.
  • USS Alaska:
    — минимальный экипаж уменьшен с 310 до 290 человек, это повысит живучесть корабля;
    — время перезарядки 305-мм орудий снижено с 16,5 до 15,0 сек.
  • Сталинград:
    — минимальный экипаж уменьшен с 280 до 270 человек, это повысит живучесть корабля;
    — время перезарядки 305-мм орудий снижено с 17,0 до 16,0 сек.
  • Пр. 69:
    — минимальный экипаж уменьшен с 230 до 210 человек, это повысит живучесть корабля;
    — время перезарядки 152-мм орудий снижено с 2,0 до 1,5 сек.
  • Кронштадт:
    — минимальный экипаж уменьшен с 265 до 242 человек, это повысит живучесть корабля;
    — время перезарядки 152-мм орудий снижено с 1,7 до 1,3 сек.
  • IJN Yamato:
    — минимальный экипаж увеличен с 360 до 380 человек, это снизит живучесть корабля.
  • USS Iowa:
    — минимальный экипаж уменьшен с 550 до 500 человек, это повысит живучесть корабля.
  • Советский союз:
    — исправлена ошибка с промахами ракет по кораблю Советский Союз.
  • HMS Vanguard:
    — время перезарядки 381-мм орудий снижено с 14,0 до 13,0 сек.
  • Пр. 903 Лунь:
    — время наведения ракет повышено с 4,0 до 4,8 сек.
  • HNLMS Tromp:
    — время наведения ракет снижено с 5,0 до 4,0 сек.
  • Hamburg:
    — минимальный экипаж уменьшен с 40 до 30 человек, это повысит живучесть корабля;
    — время наведения ракет снижено с 5,0 до 4,0 сек.
  • HMS Valiant:
    — время перезарядки ракет Harpoon снижено с 25 до 22 сек;
    — время наведения ракет снижено с 8,0 до 6,0 сек.
  • Bremen:
    — минимальный экипаж уменьшен с 30 до 20 человек, это повысит живучесть корабля.
  • USS Knox:
    — минимальный экипаж увеличен с 50 до 60 человек, это снизит живучесть корабля.
  • HMS Type 45:
    — время перезарядки ракет Aster повышено с 12 до 14 сек.
  • USS South Carolina:
    — время перезарядки ракет-торпед ASROC снижено с 20 до 18 сек.
  • USS Belknap:
    — минимальный экипаж уменьшен с 100 до 90 человек, это повысит живучесть корабля;
    — время перезарядки ракет Harpoon снижено с 20 до 18 сек.
  • HMS Devonshire:
    — минимальный экипаж уменьшен с 50 до 40 человек, это повысит живучесть корабля;
    — время перезарядки ракет Seacat снижено с 15 до 14 сек.
  • USS Albany:
    — минимальный экипаж уменьшен с 240 до 220 человек, это повысит живучесть корабля.
  • HNLMS Walrus:
    — время наведения ракет снижено с 5,0 до 4,0 сек.
  • ARA Type 42:
    — минимальный экипаж уменьшен с 30 до 25 человек, это повысит живучесть корабля;
    — время перезарядки ракет Exocet снижено с 15 до 14 сек.
  • Type 212A:
    — время перезарядки ракет IDAS снижено с 15 до 14 сек.
    — исправлена ошибка, из-за которой ракеты IDAS могли не долетать до цели.
  • Грозный:
    — время перезарядки ракет М-1 Волна снижено с 20 до 18 сек.
  • JDS Hatsuyuki:
    — минимальный экипаж уменьшен с 40 до 30 человек, это повысит живучесть корабля;
    — время перезарядки ракет RIM-7P снижено с 15 до 13 сек.
  • USS Truxtun:
    — минимальный экипаж уменьшен с 60 до 50 человек, это повысит живучесть корабля.
  • JDS Takatsuki:
    — минимальный экипаж уменьшен с 50 до 45 человек, это повысит живучесть корабля.
  • Гневный:
    — урон ракет П-1 «Стрела» увеличен с 19000 до 22000.

Танки

  • КВ-2 (1940) – повышена скорость перезарядки с 43,3 до 31,2 сек (при стоковом экипаже);
  • M48A1 – исправлен тип юнита в карточке.
  • T1E1 – исправлена ошибка, из-за которой неподвижная часть танка двигалась вместе с пулемётом в корпусе.
  • ★M4A2 – исправлена ошибка модели, из-за которой в броне башни танка была щель, сквозь которую проходили снаряды.
  • Добавлена возможность использования четвёртого окна выбора боеприпасов в танковых боях.
  • Исправлена ошибка, дававшая возможность выйти в бой с пустым боекомплектом ПТУР.
  • У следующих танков была убрана возможность менять количество ракет второстепенного вооружения:
    • Object 122MT «MC», AMX-13 (HOT), Strv 81 (RB 52) – нельзя выбирать количество ПТУР;
    • Calliope, Zrinyi I – нельзя выбирать количество НУР.
  • Скорректированы с учётом ранга боя настройки вызываемой в танковых боях авиации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой буксировочный трос не отображался при использовании в танковых боях.
  • Скорректировано визуальное расположение некоторых танков в деревьях исследования.

Самолёты

  • ИТП (М-1) – исправлена ошибка модели, из-за которой на самолёте под одним крылом отсутствовали крепления для бомб.
  • Исправлено отображение вооружения в арсенале для кросс-промо самолёта Bf 109 C-1.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в послебоевой статистике рядом с самолётом F3F-2 не отображалась иконка класса.
  • Скорректирован дизайн стрелок управления креном и тангажом в самолётной кампании.

Локации

  • Аляска, Польша – исправлена засвеченность на зимних версиях локаций при низких настройках графики.
  • Аляска, Контейнерный порт – наблюдательная вышка теперь разрушаемая и не мешает проезду техники.
  • Заброшенный завод – исправлены некорректно расположенные контейнеры на вагонах.
  • Япония (танки) – исправлены некорректно расположенные камни и заборы.

Новая возможность – границы наведения

В прошлом крупном обновлении мы добавили настройку автодоворота корпуса у техники без башни или с ограниченными углами наводки. С сегодняшнего дня использовать эту функцию станет ещё удобнее!

В техническом обновлении 1.23 в игру добавлено визуальное отображение границ углов вертикальной и горизонтальной наводки в танковых боях.

Общий принцип отображения границ:

  • Визуальные границы вертикальной и горизонтальной наводки являются элементами прицельной сетки и отключаются вместе с ней.
  • Визуальные границы отображаются только для основного орудия.
  • Границы начинают постепенно отображаться, когда центр прицельной сетки подходит к границам.

Границы отображаются на следующих группах техники:

  • Границы вертикальной наводки (УВН) показываются на всех танках без исключения.
  • Границы горизонтальной наводки (УГН) показываются на танках без башни или с ограниченным поворотом башни.
  • Исключением являются танки на динамической подвеске, такие как STRV 103A, STRV 103C, VT1-2. У них отображаются только границы вертикальной наводки.

UI/UX

  • Добавлено разделение кнопок для радара и мини-карты.
  • Изменения в боевых наградах – Громовержец, Сокрушитель, Цунами, Девятый вал, Гроза небес, На подхвате, Уцелевший, Каратель, Герой небес. Теперь эти боевые награды выдаются корректно, в соответствии с условиями их получения, указанными в исправленном описании.
  • Добавлена цветовая шкала пробития в окне анализа бронезащищённости.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в завершённых рейтингах присутствовала подсказка о необходимости провести 5 боёв.
  • Уточнены правила начисления очков в рейтинге таблицы лидеров.
  • Добавлена градиентная полоса для подсвечивания самого игрока в списке игроков.
  • Изменено отображение гарантированной награды в трофеях сезона. Теперь кнопка «х10» в трофеях всегда активна при наличии нужного количества ключей/облигаций.
  • Скорректирован интерфейс окна сброса очков экипажа.
  • При полной прокачке слота более не предлагается перераспределить навыки этого экипажа.
  • Скорректировано название и описание опции «Выход из зума после сбития цели».
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно повторно пригласить игрока в друзья, если ранее приглашение было отклонено.
  • Добавлено подтверждение отмены запроса в друзья.
  • Главе отряда теперь показывается сообщение о том, что напарник покинул отряд.
  • На устройствах с разрешением экрана 1260x2800 (Vivo iQOO Neo10 Pro) исправлена вёрстка окна подсказки со списком чертежей в папке чертежей.
  • На устройствах PowerVR отключён тип сглаживания SGSR.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отсутствовали параметры настройки TAA.

Геймпад

  • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовала возможность использовать РЭБ в режиме прицеливания на геймпаде.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в корабельном бою отсутствовали горячие клавиши для запуска ПЛУР на кораблях и контрмер на подлодках на геймпаде.

Другое

  • Исправлена ошибка, которая приводила к присоединению ботов в бой с разницей в 2 ранга в самолётных и танковых боях.
  • Приведены в соответствие цвета иконок декалей и нанесённых на технику декалей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка активации подписки не пропадала из меню аккаунта при включённом родительском контроле.
  • Расширена зона касания кнопки отправки запроса в Службу поддержки.
  • Скорректированы дистанция видимости и лучи света под водой.
  • Улучшено отображение воды в корабельных боях.
  • Улучшено отображение светлых зон техники в танковом ангаре.
  • Исправлен эффект перехода самолётов на сверхзвуковую скорость – теперь он не приводит к вылетам из игры на старых моделях iPad.

Желаем вам побед и отличного настроения с War Thunder Mobile (WTM)!