
Важное техническое обновление 1.22
Изменения, улучшения, исправления и балансные правки.
Танки
- Изменена скорость перезарядки ряда танков:
- Т-80Б, Т-64А (1971), Т-64БВ – c 7.1 до 6 с;
- Т-80УМ2, Т-80У, Т-80УК – c 6.5 до 6 с;
- Т-72А, Т-72Б (1989), Т-90А, Т-72АВ Turms-T, Т-72М2 Moderna, Bhishma TWMP, ZTZ96, ZTZ96A, MBT-2000, Al-Khalid-I, ZTZ99-III, 2С25, 2С25М – c 7.1 до 7.0 с;
- Т-54 (1947), Т-54 (1949), Т-54 (1951) – c 8.5 до 7.5 с (с улучшенным навыком «Скорострельность»).
- Для всех версий M19 и M42 исправлена ошибка, из-за которой выведенный из строя командир в режиме рентгена оставался на своём месте. Теперь его место занимает другой член экипажа.
- Freccia:
- Исправлена ошибка, из-за которой цель, уничтоженная ПТУРом, оставалась в захвате вплоть до её исчезновения.
- Добавлена подсказка при попытке выпустить ракеты без захвата цели: «Для пуска ракеты необходимо захватить цель».
- Исправлена ошибка, из-за которой квадрат захвата ПТУР сильно смещался в сторону от цели.
- Исправлена визуальная ошибка, из-за которой после отстрела всех ПТУР в рентгене все ПТУРы отображались в боекомплекте и в установках.
- Исправлена ошибка, из-за которой радар на зенитках не лочил цель, если дальность до цели превышала 3 км.
- Pz.Bef.Wg.VI P, Bfw.Jagdpanther G1 – исправлено отображение движения гусениц.
Автодоворот прицела
С сегодняшнего дня в игре доступна новая функция для безбашенных танков и машин с ограниченными углами горизонтального наведения – автоматическое доворачивание корпуса!
Функция отключена по умолчанию и может быть активирована в меню «Настройки → Управление → Танк».

При включённой функции корпус вашей техники будет плавно поворачиваться вслед за прицелом, что позволит вам наводиться и стрелять по противнику быстрее и точнее. Автодоворот работает только в том случае, если ваша техника неподвижна.
Корабли
- HMS Type 23, HMS Type 12l, USS South Carolina – исправлено наименование ракетных установок в режиме рентгена.
- HNLMS Tromp:
- Уменьшено минимальное количество экипажа с 70 до 60 человек.
- Перераспределён экипаж по кораблю, это повысит его живучесть.
- Время перезарядки пусковых установок ракет RIM 7 и RIM 67 снижено с 15 до 12 секунд.
- JDS Asagiri:
- Время перезарядки пусковых установок ракет Harpoon снижено с 15 до 12 секунд.
- Исправлена ошибка в карточке корабля, правильное максимальное значение экипажа – 220.
- Измаил:
- Увеличено минимальное количество экипажа с 280 до 290 человек.
- Время перезарядки главного калибра увеличено с 17.9 до 18.9 секунд.
- Время перезарядки вспомогательного калибра увеличено с 4 до 5 секунд.
- Исправлена ошибка, из-за которой повреждённые части корабля могли отображаться без повреждений и наоборот на иконке рентгена в корабельном бою.
- Исправлена ошибка, из-за которой подлодки исчезали с мини-карты при погружении ниже перископа.
- HMS M1, Z47 – исправлена ошибка, из-за которой на этих кораблях было невозможно использовать стандартные камуфляжи.
Самолёты
- В самолётной кампании при режиме выделения цели «По нажатию» при определённых условиях мог происходить захват ближайшего самолёта, а не той цели, которую выбирал игрок. Мы добавили распознание нажатия от касания. Теперь случайная смена захвата возможна только в том случае, если произошёл минимальный сдвиг камеры, и система не распознала это как случайное касание.
Локации
- Улучшено отображение береговой линии на самолётной карте «Африканский каньон».
- На карте «Аляска» исправлены «летающие» деревья.
UI/UX
- Шрифты надписей в бою (в том числе название техники, никнеймы, подсказки) стали более чёткими и читаемыми.
Другое
- Патрульным катерам и эсминцам под управлением ИИ добавлена коллизия.
- Исправлена скорость затопления эсминцев под управлением ИИ в самолётных боях.
- Исправлена ошибка, из-за которой у сверхзвуковых самолетов в танковом бою не отображался эффект перехода на сверхзвук.
- Исправлена ошибка, из-за которой после переподключения на некоторое время пропадало отображение соотрядника в игре.
- Исправлены кат-сцены персональных предложений в самолётной кампании, когда самолёт мог пролетать сквозь объекты.
- Исправлена ошибка, из-за которой могли дрожать оставшиеся на поле боя башни от уничтоженных танков, а также сбитые деревья и кусты.
- Добавлена возможность включать в игре вибрацию на геймпадах, подключённых к игровому устройству.
- Исправлен ряд причин, приводивших к вылету из игры при попытке входа.
Желаем вам побед и отличного настроения с War Thunder Mobile (WTM)!

