Q&AСтатья

С Новым 2026 годом!

Обзор событий уходящего года и планы на грядущий.

Дорогие друзья!

Завершается 2025 год... Какие же изменения произошли в War Thunder Mobile для игроков и разработчиков? Давайте вспомним самые значимые события уходящего года.

Статистика

  • В 2025 году в игре были выполнены следующие изменения и произошли такие важные события:
  • Вышло 13 крупных контентных обновлений с новой техникой, прокачкой, системой больших и средних трофеев, Боевыми пропусками и рейтинговыми сезонами. В игру было добавлено множество новых танков, самолётов и кораблей.
  • Изменилась система получения наград в сезонных трофеях: из джекпотов были удалены декораторы, появились гарантированные награды за 50 открытий и возможность в любой момент получить джекпот с техникой. В Боевой пропуск были добавлены бесконечные уровни.
  • В корабельной кампании появилось дерево исследования и новый VI ранг.
  • Долгожданное дерево исследований появилось и в танковой кампании – мы ушли от системы готовых взводов, и игроки получили возможность собирать собственные сетапы! Параллельно с этим была реализована механика улучшения навыков экипажа по слотам, были добавлены награды за повышение уровня танков и появилась техника XIII ранга.
  • Вышла в релиз ветка исследования японской авиации.
  • За год мы добавили 7 новых карт: 3 танковых, 1 морская и 3 авиационных. Также появились 4 новые тематические локации: «Карибское море», «Ночные скалы», «Зимняя Аляска» и «Зимняя Польша».
  • Были полностью переработаны танковый и корабельный ангары.
  • 5 раз в течение года наши художники по локациям радовали вас обновлённым дизайном ангаров – на Лунный новый год, Неделю удачи, День рождения War Thunder Mobile, Хэллоуин и Зимние праздники.
  • Командиры приняли участие в 25 игровых событиях, в том числе – в 8 событиях, наградой за которые стала техника. Также в 2025 году были реализованы четыре геймплейных режима: «Охота за сокровищами», «Королевская битва», «Состязание ведьм», «Зимние битвы».
  • Стала доступна кастомизация техники – был реализован интерфейс установки декалей на все виды техники.
  • В самолётной кампании появилась возможность премиализации исследуемой техники.
  • Появились новые настройки и возможности: — просмотр бронезащищённости – бронирование и рентген; — анализатор пробития и бронирования; — выбор боеприпасов для дополнительного вооружения наземной техники; — помощь союзникам с ремонтом; — разделение ремонта техники и пополнения экипажа; — отображение названия техники противника в бою; — установка техники в слоты «перетаскиванием»; — новые боевые награды; — различные настройки сглаживания для оптимизации производительности на разных устройствах; — сохранение пресетов техники в танковой и самолётной кампаниях; — сброс и перераспределение очков навыков экипажа; — функционал жалоб на некорректные никнеймы и неспортивное поведение в бою.
  • Реализован редизайн интерфейса: — выполнен реколор кнопок и элементов интерфейса – цвета стали более строгими и стильными; — появилась возможность выбора прозрачных кнопок в бою; — изменились и стали более понятными информационные пиктограммы в бою – иконки техники, баз, аэродромов и т.п.; — добавлены фильтры по типу техники.
  • Добавлены новые механики: — системы радиоэлектронной борьбы (РЭБ); — управляемые снаряды в корабельной кампании; — противолодочные ракеты и защита от них; — альтернативное управление на всей наземной технике; — радары на наземной технике; — зенитно-ракетные комплексы (ЗРК) с управляемыми ракетами.
  • Регулярно улучшались условия матчмейкинга, а также выполнялся ребаланс техники и корректировался принцип начисления очков в разных кампаниях. Было увеличено количество очков рейтинга, получаемых за уничтожение техники под управлением игроков, а также появилась зависимость количества начисленных очков рейтинга от уровня техники.
  • Были обновлены и улучшены боевые эффекты, добавлены новые звуки и эффекты, заметно улучшилась оптимизация, были реоптимизированы модели многих танков и кораблей.
  • На официальном YouTube-канале игры вышло 18 роликов.
  • В конце марта у игры появилась собственная страница на платформе X.

Команда разработки подготовила для вас анонс событий, которые стоит ждать в 2026 году.

Итак, что же ждёт War Thunder Mobile в 2026 году?

Обратите внимание, что Q&A запланирован на середину января 2026 года. В данной статье мы приводим лишь примерную дорожную карту по развитию игры в следующем году.

  • Новые ветки. На 2026 год запланирован ряд новых веток техники в разных кампаниях. По плану сначала откроется ранний доступ, а затем ветка станет доступна для всех игроков: — Китайская танковая ветка. — Британская авиация. — Японская танковая ветка.

  • Кланы. В 2026 году мы планируем реализовать в WTM клановую систему. Ориентируемся на Q3-Q4.

  • Механики. Разумеется, в новом году в игре будут появляться и новые механики. Мы не хотим раскрывать все планы заранее, но уже можем обещать, что в Q1 появится альтернативное поведение для безбашенных танков и их собратьев по проблемному управлению. Проще говоря, мы готовы запустить тестирование автодоворота для танков с ограниченными УГН. Также в Q4 может появиться опция блокировки «нелюбимых» карт.

  • События. Планируем в течение года провести несколько крупных событий с техникой, в том числе – новые геймплейные события: — Лунный новый год — 1-е апреля — День рождения WTM — Хэллоуин — Чёрная пятница — Зимние битвы.

  • Марафон. По аналогии с War Thunder планируем запустить крупные марафоны на получение чертежей интересной техники.

  • Подписки. Функционал премиум-аккаунтов будет переработан. Вместо него в Q1 2026 мы планируем запустить подписки. Подписки будут включать в себя все привилегии премиум-аккаунтов, а также дополнительные бонусы, такие как возможность пропускать просмотр 20 рекламных роликов в сутки, дополнительное золото и другие возможности. Стоимость стандартной подписки будет минимально отличаться от текущего «премиума». Более детально расскажем в отдельной статье ближе к запуску функционала.

  • Офлайн-бои. Возможность тестировать технику в офлайн-боях станет доступна для контент-мейкеров и тестировщиков в Q1, а через несколько месяцев может быть открыта для всех игроков.

  • Реплеи. Мы обещали реализовать реплеи в 2025 году, однако из-за большого объёма более приоритетных задач данная задача была перенесена на 2026 год. Для запуска функционал требует тестирования и доработки.

  • Новые карты. В 2026 году в игру будут добавляться новые карты. По планам – не менее 6 карт для всех режимов. Также планируется тестирование больших танковых карт, но сроки пока не фиксированы. Возможно, на действующих картах также будут выполнены улучшения – от перестановки некоторых объектов до пересмотра их размеров и количества точек возрождения.

  • Баланс и матчинг. Мы регулярно дорабатываем принцип подбора игроков в матчи. В новом году есть целый ряд планов по доработке функционала матчмейкинга, в том числе с учётом отрядов и кланов.

Разумеется, это далеко не все нововведения, которые вас ждут. Часть планов мы предпочли оставить «за кадром», чтобы приятно удивлять вас в течение года.

Команда War Thunder Mobile (WTM) поздравляет вас с Новым 2026 годом! Желаем вам прекрасного настроения, запоминающихся сражений, крутых достижений, ярких побед в игре, а также крепкого здоровья и благополучия в жизни! Пусть удача сопутствует вам в любых начинаниях, а War Thunder Mobile поддерживает ваш боевой дух!