
Czołgi
- Naprawiono błąd, który powodował, że liczba PPK w bitwie nie zmieniała się bez względu na to, ile PPK wybrano przed rozpoczęciem bitwy.
Okręty
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie oferty uzupełnienia zapasu generatorów dymu przed bitwą okrętów podwodnych, jeśli gracz nie miał generatorów dymu. Usunięto również przycisk „Dym” w edytorze przycisków ekranowych dla okrętów podwodnych.
Samoloty
- Naprawiono błąd, który powodował, że torpedy były zrzucane razem z bombami podczas salwy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że przycisk zrzutu bomb w kampanii czołgowej pozostawał aktywny po zrzuceniu wszystkich dostępnych bomb.
- Naprawiono błąd, który powodował, że pasek przeładowania nie wyświetlał się po zrzuceniu bomb.
- F3F-2 – szczegóły na skrzydłach i ogonie są teraz wyświetlane poprawnie na niskich ustawieniach graficznych.
Lokacje
- Do gry dodano hangary zimowe. Pobierz wszystkie zasoby i uruchom ponownie grę, aby zobaczyć nowe hangary.
- Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się niektórych kolumn w lokacji „Stalingrad Zimą”.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować znikanie hangaru i otoczenia po wyświetleniu nowej maszyny, która nie została jeszcze pobrany.
UI/UX
- Dodano mechanikę otrzymywania dodatkowych gwarantowanych nagród za każdym razem, gdy trofeum zostanie otwarte.
- Do sklepu w grze dodano specjalną zakładkę – Wydarzenia.
- Interfejs przeglądania nagród w trofeach został ulepszony.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ulepszenie maszyny, jeśli maszyna następnego poziomu była już odblokowana.
- Dodano nową funkcję, która umożliwia otrzymanie tytułu, dekoratora lub awatara w oknie profilu po spełnieniu określonych warunków.
- Poprawiono lokalizację podpowiedzi w Ustawieniach.
- Ulepszono układ okna zakupionych przedmiotów w sklepie w grze.
- Naprawiono błąd, który powodował, że oferta zwykłego plutonu nie-premium wyświetlała wszystkie maszyny jako dostępne natychmiast po zakupie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że zadania sezonowe wyświetlały zmniejszoną ikonę sezonu.
Inne
- Zmieniono górny limit ilości materiałów eksploatacyjnych na jedno użycie w walce (naprawa stała się tańsza na wysokich erach):
- dla okrętów – nie więcej niż 5 przedmiotów począwszy od ery V;
- dla czołgów – nie więcej niż 8 przedmiotów począwszy od VIII ery.

