
[Wkrótce] Pluton Obiekt 140: Ostatni czołg średni
🧰 Duże Trofeum zawiera eksperymentalny czołg Obiekt 140, szczytowe osiągnięcie radzieckiej rodziny czołgów średnich!
Pluton Obiekt 140 (Era VII)
Notka historyczna
Prototypowy czołg średni opracowany w Urałwagonzawod pod fabrycznym oznaczeniem Obiekt 140 był dalszym rozwinięciem czołgu rodziny T-54. Konstruktorom udało się poprawić niemal wszystkie parametry techniczne i bojowe pojazdu – Obiekt 140 został uzbrojony w najnowsze działo 100 mm, otrzymał nowy silnik, skrzynię biegów i układ jezdny.

Czołg nie wypadł jednak dobrze w testach porównawczych i został wycofany z konkursu. Później rozwój projektu Obiekt 140 stał się podstawą dla pierwszego masowo produkowanego czołgu rakietowego ZSRR, IT-1.
Obiekt 140
Obiekt 140 można nazwać najdoskonalszym radzieckim czołgiem średnim w grze. Wszystkie typowe zalety takich czołgów są tutaj doprowadzone do perfekcji: mobilność, obrażenia, dobra obrona.

W przeciwieństwie do serii T-54, Obiekt 140 otrzymał nowoczesne jak na swoje czasy działo 100 mm z zaawansowanym hamulcem wylotowym. Głównym pociskiem nowego czołgu będzie zabójczy APCBC o wysokim współczynniku penetracji pancerza i dobrym ładunku wybuchowym. Ponadto, dowódcy otrzymają APDS i HEATFS dla najbardziej chronionych wrogów oraz HE do szybkiego unieszkodliwiania lekkich pojazdów. Karabin maszynowy KPWT kalibru 14,5 mm umieszczony na szczycie wieży również dobrze radzi sobie z lekkimi pojazdami opancerzonymi na bliskich dystansach.

Wyświetl charakterystykę pocisków Obiektu 140:
Wyświetl charakterystykę pocisków Obiektu 140:

Obiekt 140 kontynuuje tradycję dobrej mobilności radzieckich czołgów średnich. Wystarczająca prędkość maksymalna i wysoka moc właściwa sprawiają, że czołg jest dynamiczny i nastawiony na aktywną rozgrywkę. Warto jednak pamiętać o niskiej prędkości na biegu wstecznym. W rezultacie „Obiekt” nie zawsze będzie w stanie szybko przemieścić się za osłonę w celu przeładowania.

Na koniec kilka słów o opancerzeniu pojazdu. Jego przednia górna płyta kadłuba jest ustawiona pod kątem, a wieża ma tradycyjny kształt kopuły. Pomoże to zrykoszetować niektóre pociski AP. Jednak pociski HEAT i APDS większości przeciwników mogą bez problemu przebić pancerz Obiekt 140. Czołg ma średnią przeżywalność – jednak jest ona wystarczająca dla pojazdu tej klasy.
Oto koledzy Obiektu 140 w niebezpiecznej pracy!

PT-76-57
Przestarzałe radzieckie czołgi flankujące serii PT-76 otrzymały nowe życie na początku XXI wieku, kiedy na ich bazie stworzono eksperymentalny pojazd bojowy z automatycznym działem 57 mm i automatem ładującym. Prawdziwe naarzędzie wojenne!
T-10A
T-10 był ostatnim czołgiem ciężkim w służbie ZSRR. Czołg charakteryzuje się dobrą mobilnością jak na swoją klasę i bardzo mocnym działem 122 mm z potężnymi pociskami. Doskonale nadaje się do obrony pozycji.
ZSU-23-4
„Szyłka”, ulubiona maszyna doświadczonych dowódców ZSRR. Lekki mobilny pojazd z działkami 23 mm i szaloną szybkostrzelnością, chroni drużynę przed zagrożeniami z nieba i z łatwością eliminuje lekko opancerzone pojazdy.

*Skład pojazdów plutonu, ich specyfikacje i kamuflaże są wciąż opracowywane i mogą różnić się od tych przedstawionych w tym artykule.
Obiekt 140 Pluton (Era VII) można zdobyć w War Thunder Mobile (WTM) z Dużego Trofeum kampanii czołgowej lub z oferty po rozpoczęciu Sezonu.

