
Druga faza zamkniętych beta testów samolotów!
Closed testing of a separate aircraft mode in War Thunder Mobile.
7 maja 2024 r. rozpoczęła się druga faza ZBT trybu powietrznego. Obejmuje ona testy samolotów II ery, nową mapę i misje bojowe z celami bombowymi.

Wraz z rozpoczęciem tej fazy testów wznowiono również potwierdzanie pilotów testowych. Pamiętaj, aby się zgłosić, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś!
Dowódcy biorący udział w pierwszej fazie testu automatycznie uzyskują dostęp do kolejnej fazy.
Funkcje i zadania testów fazy II
Maszyny
Po dwupłatowcach (Era I) gracze mogą teraz doświadczyć specyfiki lotów bojowych potężniejszymi myśliwcami i bombowcami z napędem śmigłowym.
W testach biorą udział następujące samoloty (II Era): P-51C-10, Ła-5, SB2C-4, Ił-4.

Wejście do bitwy, podobnie jak w pierwszym etapie, odbywa się przez okno wydarzenia specjalnego. Ulepszenia hangaru i maszyn nie są dostępne na etapie ZBT.
Mapy i misje
Nowa mapa "Alpejskie Łąki" jest dostępna dla maszyn od Ery II wzwyż, ponieważ charakteryzuje się różnicami wysokości i ciekawym terenem nadającym się do złożonej taktycznej bitwy powietrznej.

Misje dla pojazdów II Ery są podobne do tych dla pojazdów I ery, ale mają dodatkowe cele do zbombardowania.
Pełne zasady trybu "Atak na cele naziemne"
- Konfrontacja 10 vs 10 graczy.
- Zwycięzcą zostaje drużyna, która sprowadzi wynik drużyny przeciwnej do 0 lub jako pierwsza zniszczy wszystkie siły naziemne wroga lub zniszczy wrogie lotnisko.
- Punkty na skali wrogiej drużyny są usuwane, gdy ty lub sojusznicy niszczycie wrogie pojazdy i inne obiekty.
- Do mapy dodano dodatkowe ufortyfikowane siły naziemne i obiekty do bombardowania: bunkry, czołgi, bazy i lotniska.
- Lotnisko wroga można zniszczyć dopiero po zniszczeniu wszystkich baz wroga.
- Następujące zdarzenia są wliczane do osobistych statystyk bojowych gracza: uszkodzenia i zniszczenia pojazdów, sił naziemnych, baz i lotnisk. Uszkodzenia maszyn sojuszniczych zmniejszają wyniki gracza.

Testowanie zadań
- Otrzymywanie informacji o wynikach regularnych lotów bojowych: testowanie nowego sprzętu, misji i mapy, a także testowanie sfinalizowanej funkcjonalności w oparciu o wyniki 1. etapu ZBT.
- Naprawa wykrytych problemów w systemie kontroli lotu samolotu napędzanego śmigłem, a także w systemach nawigacyjnych, bojowych i obronnych.
Opinie i komentarze na temat samolotów można przesyłać na specjalnie utworzonym czacie na Discordzie lub za pośrednictwem bota Telegram, a także w grze. Prosimy o przesyłanie jak najbardziej szczegółowych informacji na temat znalezionego problemu lub błędu.
Inne opinie na temat gry można zostawiać na czacie Discord, a informacje o błędach – na stronie.
Wyniki pierwszego etapu ZBT
Otrzymaliśmy i przetworzyliśmy tysiące opinii od testerów, w tym zupełnie nowych graczy i weteranów alfatestów.
- Punkty za uszkodzenie wrogich samolotów i zniszczenie wrogich pojazdów naziemnych zostały przeliczone. Krytyczne obrażenia zadane wrogowi, a także pomoc członkom drużyny zostaną dodane do obliczeń w przyszłych aktualizacjach.
- Dodano ustawienie sterowania samolotem "Tryb stałego skrętu".
- Dodano opcję odwrócenia osi pionowej podczas sterowania samolotem.
- "Martwe punkty" nie powinny już pojawiać się podczas sterowania za pomocą ekranu dotykowego.
- Naprawiono błąd, który powodował, że prędkość samolotu była ustawiona na 0, gdy pojawiał się w bitwie.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że komunikat o awaryjnym lądowaniu pozostawał aktywny podczas następnego lotu.
- Naprawiono szereg błędów związanych ze swobodną kamerą.
- Naprawiono błędy, które mogły powodować zawieszanie się gry na niektórych urządzeniach.
- Uwzględniono opinie dotyczące sterowania samolotem za pomocą żyroskopu urządzenia mobilnego i wirtualnego joysticka.
Drodzy dowódcy, przypominamy, że interfejs, wyposażenie i wygląd lokacji mogą różnić się od wersji na zrzutach ekranu. Ostateczna wersja trybu samolotowego może również różnić się od tego, co widać w ZBT.
Życzymy pogodnego nieba i spokojnych lotów!

