
Zmiany
Czołgi:
- Typ 74 (C) - poprawiono zawyżoną pozycję kamery trzecioosobowej.
- Pluton CV90105 XC-8 - naprawiono nieprawidłową kolejność odblokowywania pocisków w jednostkach plutonu.
- Pluton Lorraine 40T - czołg wiodący plutonu „trofeum” nowego sezonu został zmieniony: teraz jest to AMX-30 AuF1.
- Naprawiono błąd wizualny w kartach pocisków HESH, który powodował wyświetlanie zaniżonej wartości penetracji pancerza.
Nieprawidłowa wartość szybkostrzelności działa głównego podana na karcie jednostki została poprawiona dla następujących modeli pojazdów (rzeczywista szybkostrzelność nie uległa zmianie):
- T-34 (1942) – 6,9 sek ➤ 6,5 sek
- M10 GMC – 5 sek ➤ 6,3 sek
- M18 GMC – 5,9 sek ➤ 6,1 sek
- T-34-85 (D-5T) – 7,4 sek ➤ 8,3 sek
- Avenger – 5,9 sek ➤ 5,6 sek
- Na-To – 7,7 sek ➤ 5,9 sek
- Comet I – 5,3 sek ➤ 7,4 sek
- Challenger – 5,3 sek ➤ 5,1 sek
- Tiger II (P) – 8,5 sek ➤ 7,5 sek
- Black Prince – 5,9 sek ➤ 5,5 sek
- Tiger II (H) – 8,5 sek ➤ 7,5 sek
- FV4202 – 7,7 sek ➤ 6,3 sek
- M18 „Black Cat” – 5,9 sek ➤ 6,1 sek
- Tiger II (H) Sla.16 – 8,5 sek ➤ 7,5 sek
- Ferdinand – 8,5 sek ➤ 6,7 sek
- T-34-100 – 10,5 sek ➤ 11,5 sek
- M47 – 9,1 sek ➤ 7,5 sek
- mKPz M47 G – 9,1 sek ➤ 7,5 sek
- T-54 (1949) – 10,5 sek ➤ 8,5 sek
- T-10A – 20,8 sek ➤ 15 sek
- M60A2 – 15 sek ➤ 12 sek
- Turm III – 6,7 sek ➤ 5 sek
- SU-122P – 15,2 sek ➤ 16,7 sek
- ZTZ59D1 – 7,1 sek ➤ 8,6 sek
- T-54 (1947) – 10,5 sek ➤ 8,5 sek
- Centurion Action X – 7,7 sek ➤ 6,3 sek
- M18 – 5,9 sek ➤ 6,1 sek
- Nashorn – 8,5 sek ➤ 6,7 sek
- IS-3 – 20,8 sek ➤ 20 sek
- Typ 59 – 10,5 sek ➤ 7,5 sek
Okręty
- USS Cleveland - naprawiono błąd, który powodował, że działa głównego kalibru strzelały na przemian pociskami przeciwpancernymi i odłamkowo-burzącymi. Teraz działa mogą strzelać tylko pociskami przeciwpancernymi.
- SMS Von Der Tann - skrócono czas przeładowania dział głównego kalibru: 8,7 sek ➤ 7 sek.
- USS Des Moines - skrócono czas przeładowania dział głównego kalibru: 5,6 sek ➤ 4,8 sek.
- Typ XXI - skrócono czas przeładowywania wyrzutni torpedowych: 10 sek ➤ 8 sek. Załoga została rozmieszczona inaczen na okręcie podwodnym, co zwiększy jego przeżywalność.
Optymalizacja maszyn
Zespół WTM regularnie optymalizuje modele pojazdów i naprawia w nich błędy. Naprawiono następujące błędy w modelach maszyn:
- IT-1 - podczas przeładowywania nie pojawił się blok PPK; czołg został przebity przez prawy bok z małokalibrowych karabinów maszynowych.
- T-54 (1947) - podwójny karabin maszynowy zawieszony w powietrzu podczas obracania wieży.
- KW-2 - karabin maszynowy w tylnej części wieżyczki poruszał się razem z działem.
- Gepard - na niskich ustawieniach graficznych łącza do gąsienic nie były połączone.
- ZTZ96, PGZ09 - granaty dymne nie były widoczne na moździerzach na niskich ustawieniach graficznych.
- Obiekt 906 - pociski mogły przelatywać przez niektóre obszary w przedniej części wieży.
Usprawnienia interfejsu
- Ustawienia sterowania czołgami, okrętami i samolotami zostały przeniesione do jednej sekcji „Ustawienia” i podzielone na zakładki według typów maszyn.
- Poprawiono tło charakterystyk i ulepszeń kart maszyn.
- Skala wczytywania na ekranie wczytywania gry została zaktualizowana.
- Okno informacji o aktualizacji i okno oceny gry zostały ulepszone.
- Przyciski „i” w oknie codziennych trofeów i na stronie ofert zostały zmienione.
- Okno Oferty wyświetla teraz poziom maszyny.
- Do okna animacji dodano napis umożliwiający uzyskanie nowej maszyny.
Inne
- Do gry dodano trzy nowe języki interfejsu: Grecki, Indonezyjski, Tajski.
- Zestawy kluczy i obligacje sezonowe są teraz sprzedawane za Platynowe Wilki w cenach 990, 4900, 9900 PW.
- Srebrne lwy, doświadczenie plutonu i doświadczenie pojazdu zostały przeniesione do sekcji materiałów eksploatacyjnych.
- Poprawiono animację fal wzdłuż linii brzegowej na mapie Normandii.
- Naprawiono błąd powodujący, że smuga dymu ze strzałów z taśmy ze smugaczami nie była wyświetlana na urządzeniach z systemem iOS.
- Naprawiono błąd, który powodował, że okręty podwodne otrzymywały ogromne obrażenia podczas taranowania.
- Naprawiono błąd, który powodował, że jedna z salw niszczyciela rakietowego „Gniewnyj” zawierała mniej torped.
- Naprawiono błąd, który powodował, że działa pomocnicze sterburty okrętu nie reagowały na przycisk L1 gamepada.
- Naprawiono błąd, który powodował, że suwak prędkości samolotu nie resetował się do zera po odrodzeniu.
- Do interfejsu sterowania samolotem dodano przycisk hamulca podwozia, który jest wyświetlany tylko podczas lądowania.
- Naprawiono błąd powodujący zmianę czułości kamery podczas korzystania z multitouch.
Życzymy wam zwycięstw i świetnej zabawy w War Thunder Mobile!

