★ŁatkaŁatka

Aktualizacja techniczna 1.9

Usprawnienia, poprawki i zmiany w balansie.

Zmiany

Czołgi:

  • Typ 74 (C) - poprawiono zawyżoną pozycję kamery trzecioosobowej.
  • Pluton CV90105 XC-8 - naprawiono nieprawidłową kolejność odblokowywania pocisków w jednostkach plutonu.
  • Pluton Lorraine 40T - czołg wiodący plutonu „trofeum” nowego sezonu został zmieniony: teraz jest to AMX-30 AuF1.
  • Naprawiono błąd wizualny w kartach pocisków HESH, który powodował wyświetlanie zaniżonej wartości penetracji pancerza.

Nieprawidłowa wartość szybkostrzelności działa głównego podana na karcie jednostki została poprawiona dla następujących modeli pojazdów (rzeczywista szybkostrzelność nie uległa zmianie):

  • T-34 (1942) – 6,9 sek ➤ 6,5 sek
  • M10 GMC – 5 sek ➤ 6,3 sek
  • M18 GMC – 5,9 sek ➤ 6,1 sek
  • T-34-85 (D-5T) – 7,4 sek ➤ 8,3 sek
  • Avenger – 5,9 sek ➤ 5,6 sek
  • Na-To – 7,7 sek ➤ 5,9 sek
  • Comet I – 5,3 sek ➤ 7,4 sek
  • Challenger – 5,3 sek ➤ 5,1 sek
  • Tiger II (P) – 8,5 sek ➤ 7,5 sek
  • Black Prince – 5,9 sek ➤ 5,5 sek
  • Tiger II (H) – 8,5 sek ➤ 7,5 sek
  • FV4202 – 7,7 sek ➤ 6,3 sek
  • M18 „Black Cat” – 5,9 sek ➤ 6,1 sek
  • Tiger II (H) Sla.16 – 8,5 sek ➤ 7,5 sek
  • Ferdinand – 8,5 sek ➤ 6,7 sek
  • T-34-100 – 10,5 sek ➤ 11,5 sek
  • M47 – 9,1 sek ➤ 7,5 sek
  • mKPz M47 G – 9,1 sek ➤ 7,5 sek
  • T-54 (1949) – 10,5 sek ➤ 8,5 sek
  • T-10A – 20,8 sek ➤ 15 sek
  • M60A2 – 15 sek ➤ 12 sek
  • Turm III – 6,7 sek ➤ 5 sek
  • SU-122P – 15,2 sek ➤ 16,7 sek
  • ZTZ59D1 – 7,1 sek ➤ 8,6 sek
  • T-54 (1947) – 10,5 sek ➤ 8,5 sek
  • Centurion Action X – 7,7 sek ➤ 6,3 sek
  • M18 – 5,9 sek ➤ 6,1 sek
  • Nashorn – 8,5 sek ➤ 6,7 sek
  • IS-3 – 20,8 sek ➤ 20 sek
  • Typ 59 – 10,5 sek ➤ 7,5 sek

Okręty

  • USS Cleveland - naprawiono błąd, który powodował, że działa głównego kalibru strzelały na przemian pociskami przeciwpancernymi i odłamkowo-burzącymi. Teraz działa mogą strzelać tylko pociskami przeciwpancernymi.
  • SMS Von Der Tann - skrócono czas przeładowania dział głównego kalibru: 8,7 sek ➤ 7 sek.
  • USS Des Moines - skrócono czas przeładowania dział głównego kalibru: 5,6 sek ➤ 4,8 sek.
  • Typ XXI - skrócono czas przeładowywania wyrzutni torpedowych: 10 sek ➤ 8 sek. Załoga została rozmieszczona inaczen na okręcie podwodnym, co zwiększy jego przeżywalność.

Optymalizacja maszyn

Zespół WTM regularnie optymalizuje modele pojazdów i naprawia w nich błędy. Naprawiono następujące błędy w modelach maszyn:

  • IT-1 - podczas przeładowywania nie pojawił się blok PPK; czołg został przebity przez prawy bok z małokalibrowych karabinów maszynowych.
  • T-54 (1947) - podwójny karabin maszynowy zawieszony w powietrzu podczas obracania wieży.
  • KW-2 - karabin maszynowy w tylnej części wieżyczki poruszał się razem z działem.
  • Gepard - na niskich ustawieniach graficznych łącza do gąsienic nie były połączone.
  • ZTZ96, PGZ09 - granaty dymne nie były widoczne na moździerzach na niskich ustawieniach graficznych.
  • Obiekt 906 - pociski mogły przelatywać przez niektóre obszary w przedniej części wieży.

Usprawnienia interfejsu

  • Ustawienia sterowania czołgami, okrętami i samolotami zostały przeniesione do jednej sekcji „Ustawienia” i podzielone na zakładki według typów maszyn.
  • Poprawiono tło charakterystyk i ulepszeń kart maszyn.
  • Skala wczytywania na ekranie wczytywania gry została zaktualizowana.
  • Okno informacji o aktualizacji i okno oceny gry zostały ulepszone.
  • Przyciski „i” w oknie codziennych trofeów i na stronie ofert zostały zmienione.
  • Okno Oferty wyświetla teraz poziom maszyny.
  • Do okna animacji dodano napis umożliwiający uzyskanie nowej maszyny.

Inne

  • Do gry dodano trzy nowe języki interfejsu: Grecki, Indonezyjski, Tajski.
  • Zestawy kluczy i obligacje sezonowe są teraz sprzedawane za Platynowe Wilki w cenach 990, 4900, 9900 PW.
  • Srebrne lwy, doświadczenie plutonu i doświadczenie pojazdu zostały przeniesione do sekcji materiałów eksploatacyjnych.
  • Poprawiono animację fal wzdłuż linii brzegowej na mapie Normandii.
  • Naprawiono błąd powodujący, że smuga dymu ze strzałów z taśmy ze smugaczami nie była wyświetlana na urządzeniach z systemem iOS.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że okręty podwodne otrzymywały ogromne obrażenia podczas taranowania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że jedna z salw niszczyciela rakietowego „Gniewnyj” zawierała mniej torped.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że działa pomocnicze sterburty okrętu nie reagowały na przycisk L1 gamepada.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że suwak prędkości samolotu nie resetował się do zera po odrodzeniu.
  • Do interfejsu sterowania samolotem dodano przycisk hamulca podwozia, który jest wyświetlany tylko podczas lądowania.
  • Naprawiono błąd powodujący zmianę czułości kamery podczas korzystania z multitouch.

Życzymy wam zwycięstw i świetnej zabawy w War Thunder Mobile!