
Czołgi
- Merkava Mk.2B oraz Magach 6M – dodano limit maksymalnej liczby pocisków dymnych.
- XM803 – Naprawiono błąd, który powodował, że karabin maszynowy dowódcy nie obracał się, gdy wieża się obracała.
Okręty
- USS New Orleans – przechył podczas manewrowania został zmniejszony. Minimalna liczba załogi została zmniejszona o 17%, co zwiększy przeżywalność okrętu. Naprawiono błąd, który powodował, że działa pomocniczego kalibru czasami celowały w wodę.
- USS North Dakota – przechył podczas manewrowania został zmniejszony. Minimalna liczba załogi została zmniejszona o 10%, co zwiększy przeżywalność okrętu.
- Scharnhorst – czas przeładowania dział głównego kalibru został skrócony z 10 do 9 sekund. Zmieniono rozmieszczenie załogi na okręcie, co zwiększy jego przeżywalność. Skrócono czas przeładowania torpedy z 19 do 15 sekund. Zwiększono liczbę torped w salwie do 2. Zwiększono całkowitą ilość amunicji torpedowej do 12. Naprawiono błąd, który powodował, że wyrzutnie torped nie uruchamiały się, nawet jeśli przycisk był dostępny.
- Sowieckij Sojuz – naprawiono błąd, który mógł powodować, że okręt nie otrzymywał uszkodzeń od pocisków.
- Hamburg – poprawiono masę materiału wybuchowego w pocisku głównego kalibru, teraz uszkodzenia odpowiadają wartości na karcie okrętu. Wszystkie wieże głównego kalibru zostały połączone w jeden przycisk. Dodano automatyczny ogień do dział głównego kalibru. Czas przeładowania został skrócony do 1 sekundy (dostosowany do rzeczywistej prędkości 60 pocisków na minutę).
- ARA Typ 42 – zmieniono rozkład załogi na okręcie, co zwiększy jego przeżywalność.
- Poprawiono efekt wizualny piany, która pozostaje za okrętem na powierzchni wody podczas ruchu.
Samoloty
- Zmieniono sposób wyświetlania uzbrojenia podwieszanego na skróconych i szczegółowych kartach samolotów.
- Naprawiono błąd, który powodował, że po utracie wszystkich dostępnych samolotów kamera nie przełączała się na innego gracza w celu monitorowania bitwy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że naciśnięcie przycisku „Dodaj do obu skrzydeł” dla „Uzbrojenia specjalnego” A-1H czyściło lustrzany slot.
Lokacje
- El Alamein: — Naprawiono nieprawidłowe cienie na skałach; — zmieniono parametry niszczenia obiektów takich jak „drewniane bariery przeciwczołgowe”. — strefa możliwego przestrzelenia została naprawiona.
- Opuszczona fabryka: — Naprawiono zniszczalność niektórych obiektów; — dodano możliwość niszczenia przejść między budynkami. — zmieniono parametry niszczenia obiektów takich jak „taśmociąg” (można je łatwiej zniszczyć).
- Wietnam: — zoptymalizowano zniszczalne obiekty, takie jak „dom”. — poprawiono tekstury palm.
Rozdzielenie napraw maszyn i uzupełniania załogi
Naprawa pojazdów i uzupełnianie załogi pojazdów naziemnych są podzielone na 2 różne przyciski.
Teraz możesz zdecydować, czy naprawić maszyny, uzupełnić załogę, czy połączyć te działania.

Opcja naprawy lub uzupełnienia pojawi się, gdy przytrzymasz ikonę naprawy:
- Uzupełnienie załogi wymaga nowego przedmiotu eksploatacyjnego - Apteczka.
- Możesz użyć tylko jednej Apteczki na odrodzenie - oznacza to, że możesz uzupełnić załogę tylko 1 raz na odrodzenie.
- Uzupełnianie załogi trwa dłużej niż naprawa. Wcześniej z tego powodu gracze, którzy chcieli naprawić swoje pojazdy i jak najszybciej opuścić strefę zagrożenia, musieli czekać do końca automatycznego uzupełniania załogi. Często w tym czasie ich pojazdy ulegały zniszczeniu. Teraz jednak, jeśli liczba członków załogi jest wystarczająca do poruszania się, automatyczne uzupełnianie nie będzie cię opóźniać.
- Autonaprawa, tak jak poprzednio, jest uruchamiana bez wydawania zestawów naprawczych, gdy pojazdy są krytycznie uszkodzone.
- Automatyczne uzupełnianie załogi jest uruchamiane, jeśli dalsza eksploatacja pojazdu jest niemożliwa z powodu niewystarczającej liczebności załogi. Koszt uzupełnienia załogi zależy od wybranego pojazdu. Możesz wyłączyć automatyczne uzupełnianie załogi w menu Ustawienia czołgu.
- Apteczki zostały dodane do sklepów, nagród za wydarzenia, nagród za podniesienie poziomu kampanii czołgów, zestawów kampanii czołgów i trofeów.
- Gracze otrzymali już zapas zestawów medycznych dla wszystkich wcześniej ukończonych poziomów kampanii czołgów.
Inne
- W ustawieniach graficznych urządzeń z systemem Android dodano opcję ograniczenia liczby klatek na sekundę do 45.
- W ustawieniach graficznych dodano antyaliasing LQ TAA (Low Quality Temporal Anti-Aliasing) - jest to uproszczona wersja TAA, zoptymalizowana pod kątem wydajności przy wysokich ustawieniach graficznych.
- Podłoże zostało zoptymalizowane, liczba „rozmytych” kwadratów została zmniejszona.
- Naprawiono efekt „ghostingu” z antyaliasingiem TAA w bitwach morskich.
- Dźwięki płonącego wraku samolotu zostały przerobione.
- Naprawiono błąd w opisie nagrody „Najlepszy oddział.
- Naprawiono błąd, który powodował, że nagroda „Wybawca bombowców” nie była przyznawana podczas ratowania sojuszniczego samolotu szturmowego w roli bombowca w kampanii samolotów.
- Naprawiono błąd, który powodował lekkie obracanie się kamery podczas przełączania czołgów w plutonie.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować zawieszanie się ostrzału na niektórych okrętach po naciśnięciu klawisza skrótu R1 na gamepadach.
- Naprawiono błąd w kampanii czołgowej, który powodował błędne wyświetlanie informacji o braku pojazdu do odrodzenia po opuszczeniu drugiego czołgu.
Życzymy Wam zwycięstw i wspaniałych wrażeń z gry w War Thunder Mobile (WTM)!

