
Czołgi
- M3A3 Bradley – Naprawiono błąd, który powodował, że pocisk nie był wystrzeliwany, mimo że efekt wystrzelenia PPK był wyświetlany po rozstawieniu wyrzutni i szybkim naciśnięciu przycisku wystrzelenia,
- Naprawiono błąd, który powodował, że lufa czołgu pozostawała czarna po automatycznej naprawie.
- Naprawiono błąd powodujący miganie celownika czołgu podczas celowania w balon.
- Naprawiono animację skali przeładowania na kartach czołgów podczas ulepszania parametru „Prędkość przeładowania”.
Okręty
- Typ XXI – Naprawiono licznik wystrzelonych torped na okręcie podwodnym.
- USS Virginia – Naprawiono błąd, który powodował, że okręt nie tonął po zniszczeniu.
- Poprawiono obliczanie czasu podejścia pocisków w bitwach morskich.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować zużycie dwóch zestawów naprawczych podczas wielokrotnego naciskania przycisku naprawy w walce.
- Naprawiono błąd, który powodował brak animacji wydawania zasobów podczas korzystania ze środków zakłócających w walce, podobnie jak w przypadku innych rodzajów zasobów..
Samoloty
- Poprawiono historycznie błędne kamuflaże:
- Na wersji premium samolotu Jak-9M omyłkowo zastosowano wcześniej kamuflaż A.M. Maszenkina, który latał na Jaku-9T;
- na wersji premium samolotu Jak-9, kamuflaż Louisa Kerneta, który latał na Jak-9D, został omyłkowo użyty wcześniej.
- Dodano opcję wyboru modyfikacji karabinów maszynowych i pasów dla samolotów z wymiennymi karabinami maszynowymi (np. Jak-9P).
- Pasy działek zostały dodane do następujących samolotów z wymiennymi karabinami maszynowymi: SB2C-4, Ju 87 D-5, F8F-1B, Fw 190 A-5, F-82E, SBD-3, Bf 109 G-2, Bf 109 G-6, Bf 110 F-2, Bf 110 G-2, Fw 190 F-8, Bf 109 G-14, Bf 109 F-4, Bf 109 F-4/trop. Teraz możesz ulepszać zarówno karabiny maszynowe, jak i pasy karabinów maszynowych dla tych samolotów.
- Naprawiono błąd, który powodował, że prędkość przeładowania nie zwiększała się w bitwie podczas ulepszania cechy załogi „Prędkość przeładowania uzbrojenia”.
UI/UX
- Do okna statystyk dodano kolumnę z informacjami o pomocy sojusznikom w bitwie. Pomoc w bitwie przynosi dodatkowe punkty - teraz możesz zobaczyć ich ilość.
- Ustawienie „Wyłącz zoom po zniszczeniu” zostało dodane do sterowania samolotem.
- W edytorze przycisków ekranowych zduplikowano ustawienie przełączające typ sterowania i sposób hamowania czołgu.
- W oknie potwierdzenia zakupu Przepustki Bitewnej wyświetlany jest teraz czas jej ważności.
- Karta wyboru maszyny wyświetla teraz informację, że po zakupie wersji premium otrzymasz jednostkę o maksymalnym poziomie 25.
- Dodano lokalizację uszkodzonego podwozia w menu kołowym.
- Poprawiono kolor tekstu w dzienniku zabójstw, teraz jest on bardziej zbliżony do koloru nicków.
- Nieistotna opcja „Brak antyaliasingu” została usunięta z listy ustawień po wprowadzeniu zmian w ustawieniach antyaliasingu.
- Dodano nowy samouczek dotyczący Przepustki Bitewneji nagród za wydarzenia sezonowe.
- Poprawiono wyświetlanie tekstu w oknie zdobywania nagród za ranking kampanii lotniczej.
- Poprawiono wyświetlanie podpowiedzi w samouczkach dotyczących czołgów – teraz nie nakładają się one na siebie.
Gamepad
- Naprawiono błąd, który powodował, że przycisk L2 miał przypisane dwie akcje na gamepadach (dodatkowe uzbrojenie i i przełączanie trybu śledzenia).
- Naprawiono błąd, który powodował, że skrót gamepada nakładał się na miejsce gracza w drużynie na ekranie bitwy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre przyciski gamepada nie działały w samouczkach hangaru.
- Poprawiono nazwy i teksty przycisków gamepada.
- Naprawiono błąd związany ze swobodnym obracaniem kamery podczas gry na gamepadzie na urządzeniach z systemem Android.
Zmiany w nagrodach meczowych
- Do gry dodano nagrodę „Dawid i Goliat”: – Zniszczono pojazd tego samego typu (naziemny, morski, powietrzny), którego klasyfikacja bitewna jest wyższa od twojej o 6. Tę nagrodę można otrzymać tylko raz na bitwę.
- Nagroda „Liczą się umiejętności” została dodana do gry: – Zniszczono maszynę tego samego typu (pojazd naziemny, okręt, samolot), którego klasyfikacja bitewna jest wyższa od twojej o 3–5. Tę nagrodę możesz otrzymać tylko raz na bitwę.
- Opis nagrody „Ranga nie ma znaczenia” został poprawiony: – Zniszczono pojazd tego samego typu (pojazd naziemny, okręt, samolot), którego klasyfikacja bitewna jest wyższa od twojej przynajmniej o jeden. Tę nagrodę możesz otrzymać tylko raz na bitwę.
- Zmieniono warunek otrzymania nagrody „Wyrównywacz” w bitwach morskich: – teraz liczy się od jednego zniszczenia.
- Zmieniono warunek otrzymania nagrody „Kat” w bitwach morskich: – teraz liczy się od dwóch zniszczeń.
- Próg otrzymania nagrody „Morski Snajper” został obniżony: – Teraz konieczne jest zniszczenie wrogiego okrętu z odległości większej niż 6 km (poprzednio z 8 km).
- Zmieniono warunek otrzymania nagrody „Rozbrojenie”: – Uszkodzono broń głównego kalibru wrogiego okrętu 5 razy (poprzednio 20 razy).
Inne
- Poprawiono wygląd hangaru dla samolotów przy niskich ustawieniach graficznych.
- Naprawiono kilka błędów, które powodowały zawieszanie się gry na iOS lub zawieszanie się gry na Androidzie podczas przeglądania samolotów w drzewie badań.
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe kolizje trawy z obiektami podczas korzystania z funkcji śledzenia promieni.
- Naprawiono kilka błędów, które powodowały pojawianie się kolorowych drzew.
- Domyślne ustawienie w ustawieniach systemowych dla automatycznej aktualizacji APK jest ustawione na „Niedozwolone”, jeśli klient gry zostanie ponownie zainstalowany.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że ustawienie „Zezwalaj na pobieranie przez sieć komórkową” nie było zapisywane po ponownym uruchomieniu gry.
- Naprawiono błąd, który powodował, że tag „Nowość” w wiadomościach w grze znajdował się pod obrazkiem wiadomości.
- Poprawiono nazwę przycisku „Polityka prywatności” w sekcji Konto.
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie komunikatu o błędzie połączenia, gdy urządzenie z Androidem było zablokowane przez długi czas. Życzymy Wam zwycięstw i wspaniałych wrażeń z gry w War Thunder Mobile!

