
Czołgi
- Vextra 105 – OFL 105 G2 APFSDS został dodany do listy pocisków.
- XM-8 – C76A1 APFSDS został zastąpiony przez M774.
- Ratel 90, Eland 90 Mk.7, MARS 15, and E.B.R. (1963) – OCC 60-62 HEAT został zastąpiony przez OCC 90-62.
- ZSU-57-2 – Taśma BR-281 została zastąpiona taśmą BR-281SP.
- ZSU-57-2 – zmieniono typ taśmy BR-281U: teraz składa się ona wyłącznie z pocisków APCBC, nazwa nie uległa zmianie.
- Strv 103A and Strv 103C – Pocisk slpprj m/62 APDS został zastąpiony przez slpprj m/66 APDS.
- Strv 103A – Dodano pocisk HESH slspgr m/61.
- Vextra 105 and AMX-13 – nazwy pocisków HE zostały poprawione.
- Szturm-S – Skrócono czas przeładowania wyrzutni rakiet. Rzeczywisty czas przeładowania wynosi teraz 8,3 sekundy.
- Desert Warrior – nazwa pasa APFSDS dla działka Bushmaster M919 została zmieniona na PBM 090.
- AMX M4 – ustawiono prawidłową prędkość jazdy do tyłu: wynosi ona teraz 21 km/h zamiast 7 km/h.
- Naprawiono błąd, który powodował, że oznaczenia nie były wyświetlane na plutonie Pz.Kpfw. IV.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie oznaczeń na czołgu T-28E.
- Naprawiono błąd powodujący różną prędkość przeładowania w podobnych czołgach PT-76B i PT-76. Teraz oba pojazdy mają prędkość przeładowania wynoszącą 5 sekund przy maksymalnym ulepszeniu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że czołg PzH2000 wyświetlał uszkodzenia po odrodzeniu się z zapasowym użyciem.
- Dodano wskaźnik pokazujący, że czołg jest niezniszczalny przez N sekund po pojawieniu się.
- Naprawiono błąd, który powodował tymczasowe nieprawidłowe wyświetlanie ikony radaru w niektórych pojazdach naziemnych.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ikona liny holowniczej nie pojawiała się nad czołgiem gracza pomagającego w holowaniu.
Okręty
- Naprawiono błąd, który powodował wielokrotne resetowanie namierzania celu podczas poruszania kamerą w trakcie bitwy morskiej.
- Naprawiono błąd, który powodował, że bomby głębinowe w bitwach morskich nie były zrzucane, tylko przechodziły w stan przeładowania.
- USS Albany – Naprawiono błąd, który pozwalał na namierzenie okrętu przez zasłonę dymną. Naprawiono błąd, który pozwalał pociskom wroga przelecieć między kominami okrętu. Czas przeładowania wyrzutni pocisków Tartar został skrócony z 15 do 12 sekund.
- USS Des Moines, USS Salem – minimalna załoga została zmniejszona o 7%, a członkowie załogi zostali ponownie rozdzieleni między statki, co zwiększy przeżywalność statków. Czas przeładowania głównego kalibru został wydłużony o 0,20 sekundy. Czas przeładowania dodatkowego kalibru został wydłużony o 1 sekundę.
- JDS Hatakaze – Poprawiono błąd w karcie okrętu: prawidłowa domyślna minimalna liczba członków załogi wynosi 40. Załoga została ponownie rozdzielona po całym okręcie, co zmniejszy jego przeżywalność.
- JDS Asashio, JDS Harushio – prędkość na powierzchni została zmniejszona o około 17%, prędkość na głębokości peryskopowej została zmniejszona o około 25%.
- Pr. 1155 – czas przeładowania wyrzutni rakiet „Kindżał” został wydłużony z 12 do 20 sekund.
- Pr. 956 – Poprawiono błąd w karcie okrętu: prawidłowa domyślna minimalna liczba członków załogi wynosi 80. Załoga została ponownie rozmieszczona na całym okręcie, co zwiększy jego przeżywalność.
- Izmaił – minimalna załoga została zmniejszona o 10%, co zwiększy przeżywalność okrętu. Czas przeładowania broni pomocniczej został wydłużony z 2,6 do 3,6 sekundy.
- Brandenburg – załoga została rozmieszczona na całym okręcie, co zmniejszy jego przeżywalność. Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zatonięcie okrętu po zniszczeniu.
Samoloty
- Ulepszono system automatycznego namierzania celów. Teraz system ten lepiej skupia się na wybranym celu i nie traci namierzenia żadnego przelatującego samolotu. W trybie automatycznego namierzania celów pojazdy naziemne i budynki nadal namierza się poprzez naciśnięcie przycisku.
- Naprawiono nieprawidłowe działanie umiejętności „Regulacja kompresora” dla załogi.
- Naprawiono nieprawidłowe działanie umiejętności „Wykrywanie zagrożeń” dla załogi. Poprawiono działanie tej umiejętności.
- Naprawiono błąd, który powodował, że rzeczywisty czas do zacięcia broni nie zmniejszał się po zwiększeniu umiejętności „Przegrzanie broni” w kampanii lotniczej.
- Naprawiono błąd, który powodował instalowanie niektórego uzbrojenia w lustrzanych mocowaniach podczas instalowania niektórego uzbrojenia podwieszanego w samolotach.
- Naprawiono błąd powodujący, że samolot F8F-1 nie mógł przenosić trzech bomb o masie 1000 funtów na swoich węzłach uzbrojenia.
Lokacja
- W El Alamein naprawiono zniszczalność i wygląd obiektu „Ganek” w niektórych budynkach.
Optymalizacja maszyn
Zespół WTM regularnie optymalizuje modele maszyn i naprawia w nich błędy. Następujące modele zostały zoptymalizowane:
Zoptymalizowano następujące modele pojazdów:
- ZSU-23-4 (Szyłka)
- SU-85M
- Phòng không T-34
- ZSU-57-2
Naprawiono następujące błędy w modelach pojazdów naziemnych:
- Model działka 20 mm w KPz-70 różnił się od podobnego działka w czołgu MBT-70.
- Napis na kołach pojazdu ICV (P) był odwrócony.
- Kiedy Dicker Max wystrzelił pierwszy raz, tryb prześwietlenia pokazywał, że zużył połowę amunicji.
- Kadłub/wieża Brummbara była wyposażona w stałą liczbę pocisków, co oznaczało, że czołg mógł zostać zniszczony przez wybuch pustego magazynu amunicji.
- Magazyn amunicji Su-85M w trybie prześwietlenia i na modelu uszkodzeń nie zawierał szczegółowych modeli pocisków.
- Kolejność wystrzałów granatów dymnych była nieprawidłowa w przypadku czołgów AMX-30B2 BRENUS, RakJPz 2 (HOT), RakJPz 2, JPz 4-5 i Magach 6B.
Nowa funkcja – Pomoc w naprawie
Od dzisiaj możesz pomagać sojusznikom w naprawach i przyspieszać naprawę ich pojazdów.
- Jeśli sojusznik jest naprawiany, możesz podjechać do niego i pomóc w naprawie. Przyspiesza to czas naprawy.
- Gdy sojusznik znajduje się w zasięgu pomocy, przycisk Naprawa zmienia się w przycisk Pomoc w naprawie.
- Naprawa pojazdu sojusznika rozpoczyna się po naciśnięciu przycisku Pomoc w naprawie. W tym momencie żaden z pojazdów nie może się poruszać.
- Ponowne naciśnięcie przycisku Pomoc w naprawie anuluje pomoc w naprawie (skrócenie czasu naprawy), ale nie anuluje naprawy rozpoczętej przez sojusznika.
- Jeśli pojazd gracza wymaga naprawy, przycisk Naprawa nie zmieni się w przycisk Pomoc w naprawie. Najpierw należy naprawić swój pojazd, a dopiero potem pomóc sojusznikowi w naprawie.
- Jeśli gracz zakończył naprawę pojazdu w zasięgu pomocy pojazdu sojuszniczego, przycisk Naprawa zmieni się w przycisk Pomoc w naprawie.
- Pomoc w przyspieszeniu naprawy jest darmowe: nie zostaną poniesione żadne koszty związane z zestawem naprawczym dla osoby pomagającej.
UI/UX
- Nazwa maszyny i aktywny przycisk otwierający okno informacji o niej zostały przeniesione do środkowej części ekranu hangaru, nad maszyną.
- Algorytm łączenia adresu e-mail z kontem gościa został ulepszony: gracze otrzymają powiadomienie o konieczności ponownego zalogowania się do gry za pomocą połączonego konta zamiast losowego tworzenia nowego konta gościa.
- Naprawiono błąd, który powodował, że członek drużyny widział innego członka jako „online” i nie otrzymywał powiadomienia o jego wylogowaniu się z gry bez zamknięcia klienta.
- Naprawiono błąd powodujący wibracje podczas zderzenia z obiektem (budynkiem) przy dużej prędkości w bitwach czołgów z wyłączoną opcją „Wibracje przy zderzeniu”.
- Naprawiono szereg problemów, które powodowały, że postępy w ukończonych misjach nie były natychmiast wyświetlane w oknie podsumowania.
Inne
- Naprawiono błąd, który powodował znikanie lub nakładanie się części pojazdów w hangarze i podczas bitwy.
- Poprawiono wyświetlanie wybranych maszyn w drzewku badań oraz podczas przeglądania plutonów czołgów w hangarze.
- Naprawiono błąd, który powodował, że oferta zakupu wersji premium zwykłego plutonu pozostawała aktywna po ulepszeniu plutonu do wersji premium.
- Opis źródła prezentu został dodany do okna nagród, które pojawia się na początku wydarzeń sezonowych.
- Naprawiono szereg błędów, które powodowały wyświetlanie kodów tekstowych zamiast nazw broni, pocisków itp. w niektórych miejscach.
- Naprawiono szereg błędów wizualnych w scenie ofert po aktualizacji hangaru okrętów.
- Poprawiono wyświetlanie wskaźnika „Nowe”.
- Nieaktywny migający znacznik nie jest już wyświetlany na miejscach w oknie drzewka badań samolotów.
- Zmieniono algorytm odtwarzania muzyki zwycięstwa lub porażki po powrocie do hangaru.
- Naprawiono błąd, który powodował zanikanie dźwięku w grze po obejrzeniu reklamy na urządzeniach z systemem iOS.
Znane błędy
Twórcy aktywnie pracują nad rozwiązaniem następujących błędów, które zostały wykryte po aktualizacji:
- W bitwach naziemnych widok przesuwa się na obiekty i przeszkody znajdujące się bliżej niż wróg.
- Niektórzy gracze doświadczają problemu, w którym kamera przesuwa się w górę podczas częstego przełączania celownika.
- W trybie naziemnym, gdy wróg zostanie zniszczony bronią podstawową, w dzienniku zabójstw nieprawidłowo wyświetla się ikona oznaczająca zniszczenie przez karabin maszynowy.
Życzymy Ci zwycięstw i wspaniałych wrażeń podczas grania w War Thunder Mobile (WTM)!

