★ŁatkaŁatka

Aktualizacja techniczna 1.11

Ulepszenia, poprawki i zmiany w balansie.

Nowe efekty

Dowódcy, w aktualizacji technicznej 1.11 chcielibyśmy zaprezentować wam ulepszone efekty graficzne i dźwiękowe strzałów i eksplozji! Do efektów dodano głośność, znacznie poprawiono jakość i realizm płomieni i dymu.

Zainstaluj aktualizację i ciesz się jeszcze bardziej realistycznymi bitwami w swoich ulubionych maszynach!

Zmiany czołgów

  • „Szturm-S” – wszystkie typy PPK przewidziane w specyfikacji są dostępne do użycia w bitwie.
  • Naprawiono błąd, który powodował ciągłe strzelanie z karabinu maszynowego po odrodzeniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ulepszenia prędkości czołgu i prędkości obrotu wieży nie były wyświetlane na karcie pojazdu.

Nowe samoloty w bitwach pancernych

Do bitew pancernych dodano nowe samoloty. Zwróćcie uwagę, że myśliwce nie mają taśm AP, aby uniknąć używania ich jako szturmowców. Oto lista dodanych samolotów:

  • Era II – bombowiec Do 17 Z-2 i myśliwiec Ła-5;
  • Era III – bombowiec B-25J i myśliwiec Bf 109 F-4;
  • Era IV – SB2C-4, Jer-2 (M-105), bombowce He 111 H-16 i B-26B, myśliwce F4U-4B, Fw 190 A-5, Ła-11 i Bf 109 G-2/trop;
  • Era V – bombowiec AD-2 i myśliwiec Fw 190 D-9;
  • Odrzutowce zostaną dodane na wyższych erach w przyszłości.

Pamiętaj, że w bitwach czołgów istnieje możliwość startu specjalnym samolotem przez 60 sekund, jeśli spełnisz odpowiednie wymagania (na przykład po zniszczeniu 2 lub 3 czołgów wroga). Wybór samolotów w bitwach czołgów nie zależy od twoich postępów w kampanii samolotów.

Zmiany okrętów

  • Karty okrętów rakietowych wyświetlają teraz czas naprowadzania rakiety przed wystrzeleniem.
  • Brandenburg – skrócono czas przeładowania wyrzutni rakiet MM38 z 20 do 15 sekund.
  • USS Truxtun – minimalna liczba załogi została zwiększona o 20%, co zmniejszy przeżywalność okrętu.
  • Bremen – czas przeładowania wyrzutni rakiet RIM-7P został wydłużony do 20 sekund.
  • Groznyj – czas przeładowania wyrzutni rakiet M-1 Wołna został zwiększony z 15 do 20 sekund.
  • HMS Devonshire – trajektoria pocisku Sea Cat została zmieniona na bardziej realistyczną. Spowolni to nieco pocisk, ale pozwoli mu trafiać w bliższe cele – minimalny skuteczny zasięg będzie teraz wynosił 1,2 km.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pociski Sea Cat latały na boki.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że licznik doładowań środków zaradczych nie był wyświetlany do momentu jego wygaśnięcia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że przycisk naprawy znikał, gdy statkom w walce kończyły się dostępne zestawy naprawcze.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że można było wystartować samolotem, czekając, aż gracze wczytają się do bitwy.
  • W kartach niektórych okrętów poprawiono wizualną rozbieżność między rzeczywistą prędkością w walce a prędkością na karcie po ulepszeniu prędkości w Arsenale.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że HMS Brissenden nie posiadał zakładki ulepszeń torped w oknie ulepszeń pojazdu.

Zmiany samolotów

  • Zmieniono obrażenia zadawane przez bomby lotnicze podczas bombardowania baz w trybie szturmu powietrznego. Małe bomby są teraz nieskuteczne podczas bombardowania baz. Wraz ze wzrostem masy wybuchowej bomby wzrasta jej skuteczność w niszczeniu baz wroga, ale po przekroczeniu pewnej wartości wzrost staje się mniej zauważalny.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre jednostki naziemne nie poruszały się.
  • Zmieniono niektóre bomby i pociski, poprawiono nieprawidłową masę w funtach i masę materiałów wybuchowych w opisie w oknie Modyfikacje samolotu.
  • Dodano przycisk przeładowania dla uzbrojenia ofensywnego.
  • Naprawiono błąd, który powodował przewracanie się samolotu podczas próby lotu z wciśniętym przyciskiem zrzutu bomby.
  • Naprawiono błąd powodujący obracanie się lunety wraz z kamerą podczas wybierania kamery widoku z tyłu.
  • Naprawiono przyczynę nieoczywistego opóźnienia między naciśnięciem przycisku zrzutu bomby a faktem zrzucenia bomby. Teraz, gdy naciśniesz przycisk zrzutu bomby, komora bombowa otwiera się, a gdy anulujesz zrzut bomby, zamyka się.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że kontrola żyroskopowa (celowanie przechylenia lub kontrola żyroskopowa lotek i steru wysokości) odwracała kierunek góra-dół, gdy kontrola żyroskopowa była włączona.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że znacznik zmiany pozycji nie znikał natychmiast po zniszczeniu wroga.

Optymalizacja maszyn

Zespół WTM regularnie optymalizuje modele pojazdów i naprawia w nich błędy. Następujące modele maszyn zostały zoptymalizowane:

  • Gepard
  • Veak 40
  • Ystervark

Naprawiono następujące błędy w modelach pojazdów:

  • ZA-35 – brakowało otworów na wylocie lufy.
  • M3A3 Bradley – na niskich ustawieniach graficznych ogniw gąsienic były zbyt wystające po bokach.
  • AMX-30 DCA – na niskich ustawieniach graficznych otwory między ogniwami gąsienic były zbyt duże.
  • Do modeli samolotów Do 335 A-0, Do 335 A-1, P-43A-1 dodano brakujące koła na niskich ustawieniach graficznych.

Usprawnienia UI/UX

  • Dodano wskazówkę dotyczącą konieczności zwiększenia mocy silnika samolotu w kampanii samolotów.
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie komunikatu o zniszczeniu bazy po zniszczeniu lotniska.
  • Do kampanii samolotów dodano nowe ikony celownika; możesz je wybrać w sekcji „Ustawienia”.
  • W bitwach lotniczych w oknie wyjścia z bitwy pojawia się teraz komunikat „Hangar” zamiast „Poddaj się”, jeśli wszystkie dostępne maszyny zostały wykorzystane, nie licząc zapasowych użyć. Dezercja w tym przypadku nie jest liczona.
  • W oknie informacyjnym bitwy czołgów, gdy próbujesz opuścić bitwę po wykorzystaniu wszystkich darmowych prób, ostrzeżenie o porażce nie jest teraz wyświetlane. Jeśli wykorzystałeś wszystkie dostępne darmowe próby odrodzenia i chcesz opuścić bitwę, nie będzie to liczone jako dezercja lub porażka w zwycięskiej bitwie.
  • Dodano filtr regionalny dla języka chińskiego, dzięki czemu nazwy zabronione w danym regionie nie będą wyświetlane użytkownikom z tego regionu.
  • Poprawiono wyświetlanie niektórych czcionek w interfejsach.
  • Ekran nagród dziennych nad listą trofeów został zaktualizowany, aby pokazywać liczbę dziennych logowań.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że otrzymane już nagrody jackpot były wyświetlane nad trofeum w oknie podglądu informacji o sezonie.
  • Okno wyboru kampanii zostało ulepszone – obrazy kampanii są teraz mniejsze.

Inne

  • Dodano karty bonusowe doświadczenia załogi, które 2-krotnie zwiększają doświadczenie bojowe wszystkich miejsc załogi.
  • Opcja zapisywania ustawień broni, stosowania zapisanych ustawień, zmiany nazwy zapisanych ustawień i usuwania zapisanych ustawień z okien odrodzenia i zbrojowni została dodana do kampanii samolotowej.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że dziennik zabójstw w misjach samouczka nie wyświetlał zabicia innego bota przez bota.
  • Naprawiono błąd powodujący migotanie cieni RT podczas przełączania się między samolotami w hangarze.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie powiadomienia „Załoga nie jest gotowa do bitwy!” po zbadaniu Bf 110 G-2 pod kątem planów podczas próby rozpoczęcia bitwy na nim.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że postęp zadań dotyczących liczby zwycięstw na pojazdach danej nacji był liczony dla pierwszego samolotu w eskadrze. Teraz postęp jest liczony dla każdego samolotu w eskadrze, który brał udział w bitwie.
  • Maksymalne dostępne modyfikacje są teraz wyświetlane na kartach podglądu samolotów premium i „trofeów”, które nie zostały jeszcze zdobyte.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować generowanie tej samej oferty osobistej kilka dni z rzędu w kampanii samolotów.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że ten sam przedmiot pojawiał się w ofercie sezonowej i osobistej.

Życzymy Ci zwycięstw i wspaniałych wrażeń z gry w War Thunder Mobile!