
[Wkrótce] Kampania czołgowa: era XIV
Przedstawiamy nową erę oraz pierwsze pojazdy, które można badać w drzewku każdego kraju.
Nadeszła długo wyczekiwana chwila – w nadchodzącej aktualizacji do kampanii Sił Lądowych pojawi się XIV era. Najpotężniejsze i najnowocześniejsze pojazdy, rozgrywka o wysoką stawkę oraz zwiększone mnożniki nagród czekają na was już za kilka tygodni.
Przygotuj swoje pojazdy na nową erę wojny pancernej.
Nowe pojazdy do zbadania
Do drzewek badawczych trafią szczytowe osiągnięcia inżynierii poszczególnych krajów – prawdziwe czołgi najwyższej ery. Maszyny te zostały stworzone z myślą o dominacji na polu bitwy i łączą w sobie niszczycielską siłę ognia, pancerz kompozytowy oraz zaawansowane systemy kierowania ogniem.
Po wydaniu aktualizacji dostępne do badań będą następujące czołgi.
M1A2 SEP (Era XIV)
Ulepszona wersja legendarnego czołgu Abrams, charakteryzująca się wzmocnionym opancerzeniem z przodu i po bokach wieży oraz działem kalibru 120 mm z doskonałym wyborem amunicji.

Ten pojazd sprawdza się równie dobrze w walce w terenie miejskim, jak i na otwartym terenie. Jego pociski – w tym pociski APFSDS o zdolności przebicia ponad 630 mm – praktycznie nie pozostawiają wrogim celom żadnych szans na przeżycie.
Leopard 2A5 (Era XIV)
Ten wariant czołgu Leopard został wyposażony w wzmocnione opancerzenie w postaci charakterystycznych, klinowatych modułów montowanych na wieży, co znacznie zwiększyło jego przeżywalność.

Precyzyjne działo kalibru 120 mm i świetna mobilność pozwalają ci dyktować warunki walki na każdym zasięgu, co czyni ten czołg groźnym przeciwnikiem w pojedynkach na daleką odległość.
T-72B3A (Era XIV)
Ten gruntownie zmodernizowany czołg T-72 jest wyposażony w system aktywnej ochrony „Arena-M”, który potrafi przechwytywać nadlatujące pociski i rakiety. Boki kadłuba są dodatkowo wzmocnione pancerzem reaktywnym „Relikt”.

Mocny silnik, solidne opancerzenie i system APS sprawiają, że jest to jeden z najlepiej chronionych pojazdów na polu bitwy. Dzięki działu 125 mm z automatem ładującym i bogatemu wyborowi amunicji (w tym PPK z ładunkiem tandemowym) świetnie nadaje się do prowadzenia ataków na pozycje wroga.
WZ1001(E) LCT (Era XIV)
Eksperymentalny i wyjątkowo rzadki pojazd, stanowiący dalszy etap rozwoju serii Type 99. WZ-1001 charakteryzuje się wzmocnionym opancerzeniem wieży oraz ulepszonym zawieszeniem.

Ten czołg świetnie nadaje się do przełamywania linii obrony, zadając niszczycielskie ciosy dzięki potężnemu działu 125 mm L/54 z automatem ładującym oraz doskonałemu wyborowi amunicji.
*Prace nad specyfikacją maszyny i kamuflażami nadal trwają i mogą się różnić w momencie premiery.
Co miesiąc do gry będą też dodawane nowe pojazdy z najwyższej półki. Zarówno wersje standardowe, jak i premium będzie można zdobyć za trofea. Wkrótce pojawią się informacje o pojazdach z Dużych i Średnich Trofeów.
Balans
Wraz z wprowadzeniem nowej ery zostaną ponownie obliczone mnożniki punktów PB za załogę, pojazdy oraz Srebrne Lwy. Ceny pojazdów (zarówno srebrnych w drzewkach badań, jak i schematów), a także ceny pojazdów złotych i wersji premium pojazdów standardowych zostaną odpowiednio dostosowane. Pełne szczegóły dotyczące wszystkich zmian w systemie ekonomicznym znajdziesz w opisie aktualizacji.
Q&A
Czy pojazdy będą przenoszone między erami, żeby poprawić balans?
Czy pojazdy będą przenoszone między erami, żeby poprawić balans?
Regularnie oceniamy wskaźniki wydajności pojazdów – zarówno poprzez bezpośrednią rozgrywkę na standardowych kontach w grze, jak i analizując wykresy oraz dane analityczne. Nie wykluczamy przeniesienia pojazdów do bardziej odpowiednich er, jeśli będzie to uzasadnione, ale nie składamy żadnych obietnic co do konkretnych zmian. Wszelkie tego typu korekty zostaną szczegółowo opisane w informacjach o aktualizacji.
Czy pojawią się nowe mapy? Czy mapy będą większe?
Czy pojawią się nowe mapy? Czy mapy będą większe?
Tak, planujemy wprowadzić nową mapę lądową w nadchodzącej aktualizacji. Rozmiary map nie wzrosną znacząco, ale staramy się, żeby były jak największe, biorąc pod uwagę ich typ – teren miejski, teren otwarty, mniejsze cele i tak dalej.
Czy planujecie wprowadzić nowe mechaniki?
Czy planujecie wprowadzić nowe mechaniki?
Tak, w miarę rozwoju gry będą wprowadzane nowe mechaniki, a istniejące będą udoskonalane. Na przykład tylko w tym roku wdrożyliśmy alternatywny schemat sterowania, poprawiliśmy prowadzenie pojazdów oraz dodaliśmy wyświetlanie kątów celowania i namierzania celu przez kadłub. A teraz pracujemy nad poprawą działania pocisków typu „wystrzel i zapomnij”, dostosowując je do wymagań rozgrywki mobilnej.
Czy pojawi się opcja blokowania map, na których nie chcemy grać?
Czy pojawi się opcja blokowania map, na których nie chcemy grać?
Ta funkcja ma pojawić się w jednej z przyszłych aktualizacji, ale na razie nie możemy podać konkretnego terminu.
Więcej szczegółów na temat XIV ery i nowych pojazdów znajdziecie w opisie aktualizacji do następnej dużej aktualizacji oraz na blogach deweloperów. Bądźcie na bieżąco!
Życzymy wam wspaniałych i niezapomnianych zwycięstw w walkach o nowe szczyty w War Thunder Mobile (WTM)!

