
La première phase des essais fermés des avions est terminée!
Informations sur les plans pour les tests en mode avion.
Pilotes! Le 27 avril à 11h00 (GMT), la première phase d'essais "biplans" s'est terminée. Merci pour vos commentaires détaillés et constructifs. Pendant la pause technique, nous travaillerons sur vos commentaires et souhaits, déboguerons et améliorerons les nouvelles fonctionnalités.
La 2ème étape de tests, où vous pourrez utiliser des véhicules de rang II, est prévue début mai. Tous ceux qui ont déjà eu accès au CBT poursuivront les tests après le lancement de la 2ème étape. Nous recommencerons également à accepter les demandes de participation au CBT.

Les retours les plus populaires sur la première étape du CBT:
- La résistance des biplans est trop élevée ou les dégâts des canons sont trop faibles.
- Trop peu de points pour détruire les avions ennemis / trop de points pour détruire des véhicules terrestres.
- Le système de notation des points pour les dégâts causés aux avions ennemis n'est pas apprécié – désormais les points ne sont attribués qu'à celui qui a détruit le véhicule.
- Aucune tâche ne peut être accomplie pendant le CBT.
- Certains joueurs ont besoin d'un gyroscope et d'un joystick avec des fonctions de roulis, d'accélération et de décélération, ainsi que de boutons auxiliaires pour contrôler l'avion – angles gauche et droit.
- Faible précision et faibles dégâts des défenses anti-aériennes des convois.
- Quelques commentaires sur l'aérodrome: distance à l'aérodrome, puissance des défenses anti-aériennes, fonctions de réparation et de rechargement.
- Il n'y a pas assez de cartes avec les caractéristiques des véhicules, des armes.
- Lorsqu'il vise en vue libre, l'avion modifie la trajectoire de vol.
- Possibilité de capturer la cible en appuyant sur l'écran, et non en pointant le réticule.
- Améliorations des véhicules: Amélioration des ailes, des canons, choix des munitions, réparation et rechargement plus rapides.
- Séparation du menu circulaire de commande des volets/châssis en boutons individuels.
- Affichage incorrect des rangs sur l'écran d'attente du combat aérien.
Nous examinerons tous ces commentaires et bien d’autres, en discuterons au sein de l’équipe et les enverrons au développement si nécessaire. Certains des changements seront mis en œuvre d’ici le début de la deuxième étape du CBT. Veuillez également noter que certaines fonctionnalités (par exemple le hangar) ne seront disponibles qu'au stade OBT.
Merci pour votre participation active aux tests. Rendez-vous en mai!

