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Phase II des tests bêta fermés de l'aviation!

Closed testing of a separate aircraft mode in War Thunder Mobile.

Le 7 mai 2024, la deuxième phase du CBT du mode aérien a commencé. Elle comprend les tests des avions de Rang II, une nouvelle carte et des missions de combat avec des objectifs de bombardement.

Avec le début de cette phase de test, la confirmation pour les pilotes d'essai a également repris. Assurez-vous de postuler si vous ne l'avez pas encore fait!

Les commandants participant à la première phase du test accèdent automatiquement à la phase suivante.

Caractéristiques et tâches de la phase II des tests

Véhicules

Après les biplans (Rang I), les joueurs peuvent maintenant expérimenter les spécificités des sorties en combat avec des chasseurs et bombardiers à hélice plus puissants.

Ces avions (Rang II) participent aux tests: P-51C-10, La-5, SB2C-4, Il-4.

L'entrée dans la bataille, comme lors de la première étape, se fait par la fenêtre d'événement spécial. L'amélioration du hangar et des véhicules n'est pas prévue à l'étape du CBT.

Cartes et Missions

La nouvelle carte "Prairies alpines" est disponible pour les véhicules de Rang II et supérieur, car elle se caractérise par ses différences d'altitude et un terrain intéressant adapté à une bataille aérienne tactique complexe.

Les missions pour les véhicules de Rang II sont similaires à celles des véhicules de Rang I, mais comportent des cibles supplémentaires à bombarder.

Règles complètes du mode "Frappe au sol"

  • Confrontation de 10 vs 10 joueurs.
  • Le vainqueur est l'équipe qui ramène l'échelle de score de l'équipe adverse à 0 ou qui est la première à détruire toutes les forces terrestres ennemies ou à détruire un aérodrome ennemi.
  • Les points sur l'échelle de l'équipe ennemie sont supprimés lorsque vous ou vos alliés détruisez des véhicules ennemis et d'autres objets.
  • Des forces terrestres fortifiées supplémentaires et des objets à bombarder sont ajoutés à la carte: Bunkers, chars, bases et aérodromes.
  • Vous ne pouvez détruire un aérodrome ennemi qu'après avoir détruit toutes les bases ennemies.
  • Les événements suivants sont comptabilisés dans les statistiques de combat personnelles du joueur: Dégâts et destructions de véhicules, forces terrestres. bases et aérodromes. Les dégâts causés aux véhicules alliés réduisent vos résultats.

Tâches de test

  • Réception d'informations sur les résultats des sorties de combat régulières: Test de nouveaux équipements, missions et carte, ainsi que test des fonctionnalités finalisées sur la base des résultats de la 1ère étape du CBT.
  • Correction des problèmes détectés dans le système de commande de vol des avions à hélices, ainsi que dans les systèmes de navigation, de combat et de défense.

Vous pouvez laisser des commentaires et des remarques sur les avions dans un chat spécialement créé sur Discord ou nous les envoyer via Telegram-bot, ainsi que via le jeu. Veuillez envoyer des informations aussi détaillées que possible sur le problème ou le bug que vous avez trouvé.

D'autres commentaires sur le jeu peuvent être laissés dans le chat Discord et des informations sur les bugs – sur le site.

Les résultats de la 1ère étape СBT

Nous avons reçu et traité des milliers de commentaires de testeurs, y compris de nouveaux joueurs et des vétérans des tests alpha.

  • Les points pour avoir endommagé des avions ennemis et détruit des véhicules terrestres ennemis ont été recalculés. Les dégâts critiques infligés à l'ennemi, ainsi que l'assistance aux coéquipiers seront ajoutés au calcul dans les futures mises à jour.
  • Le paramètre de contrôle de l'avion "Mode de rotation constante" a été ajouté.
  • L'option permettant d'inverser l'axe vertical lors du contrôle de l'avion a été ajoutée.
  • Les «angles morts» ne devraient plus apparaître lors du contrôle via l'écran tactile.
  • Un bug qui faisait que la vitesse d'un avion était réglée à 0 lors de son apparition dans une bataille a été corrigé.
  • Un bug qui pouvait faire en sorte que le message d'atterrissage d'urgence reste actif lors du vol suivant a été corrigé.
  • Un certain nombre de problèmes avec la vue en caméra libre ont été résolus.
  • Les bugs pouvant provoquer des blocages et des crashs du jeu sur certains appareils ont été corrigés.
  • Les souhaits de contrôle des avions avec un gyroscope d'appareil mobile et un joystick virtuel ont été pris en compte.

Chers commandants, nous vous rappelons que l'interface, l'équipement et l'apparence des lieux peuvent différer de la version sur les captures d'écran. La version finale du mode avion peut également différer de ce que vous voyez dans le СBT.

Nous vous souhaitons un ciel dégagé et un vol agréable!