Mise à jour technique majeure 1.6

Améliorations et corrections de bugs.

Changements

Chars:

  • Pour maintenir des performances constantes, les tirs de grenades fumigènes ont été limités. Chaque unité tire désormais une grenade par pression. Ajout d'un temps de rechargement de 5 secondes pour relancer les grenades fumigènes.
  • T-54 (1949) – l'obus sous-calibré BR-412P a été supprimé.
  • L'image sur le bouton de tir du missile pour tous les lanceurs ATGM a été modifiée.
  • Les mécanismes de réapprovisionnement en munitions aux points de capture ont été retravaillés. Désormais, lorsque les véhicules bougent, le réapprovisionnement n'est pas réinitialisé, mais mis en pause.
  • Un bug qui provoquait des viseurs en double lors de l'utilisation de la vue libre dans les batailles de chars a été corrigé.
  • Le bouton «Quitter le véhicule» a été ajouté aux batailles de chars.
  • Dans les batailles de chars, l'effet où une ombre se déplaçait derrière le char à une certaine distance a été corrigé.

Navires:

  • USS Fletcher – les détails du modèle de navire avec des paramètres graphiques faibles ont été améliorés.
  • La flèche indiquant le besoin de réparation lors des batailles navales ne s'affichera plus lorsqu'aucun kit de réparation n'est disponible.
  • La flèche indiquant le besoin de réparations dans les batailles navales apparaît à partir de 12 % de perte d'équipage.
  • Le bug provoquant des dommages à un module détruit qui n'était pas affiché dans les batailles navales après un deuxième coup a été corrigé.
  • Un bug qui empêchait le lancement des torpilles sur les sous-marins lors d'un virage serré a été corrigé.
  • Un bug qui pouvait provoquer la submersion d'un sous-marin immédiatement après avoir fait surface sans attendre le temps de recharge du bouton a été corrigé.

Avions:

  • Le paramètre "Contrôle des mouvements des avions" a été ajouté. Il permet de sélectionner un type de contrôle alternatif : «Stick dynamique», «Stick statique».
  • Dans les batailles aériennes, l'option permettant de sélectionner une cible en appuyant sur un avion ennemi avec votre doigt a été ajoutée.
  • Le nombre de coups pour tous les armements offensifs est désormais affiché à côté du bouton de tir dans les batailles aériennes.

Messages radio

  • L'éditeur de menu de messages radio a été ajouté à la section des paramètres généraux.
  • La possibilité de marquer des points sur la carte avec des messages radio pour les alliés a été ajoutée. La carte peut être ouverte en cliquant sur la mini-carte.
  • La localisation des joueurs utilisant les messages radio est désormais affichée sur la mini-carte.
  • Les icônes de messages radio sont désormais affichées au-dessus des véhicules des joueurs directement en combat.

Divers

  • L'option permettant d'ajouter des amis à partir de la fenêtre des statistiques de bataille a été ajoutée.
  • Désormais, les joueurs ne seront plus obligés de quitter la bataille en raison de leur inactivité lors du passage d'un char à l'autre ou de la sélection d'obus. Le minuteur d'inactivité est de 60 secondes et est mis à jour après chaque action dans la fenêtre de sélection du véhicule/obus avant la bataille.
  • Les boutons d’achat d’escouades et de boosters ont été déplacés vers la droite de l’écran.
  • Le problème avec les points de réapparition qui ne s'affichaient pas correctement sur certaines cartes dans la fenêtre de pré-bataille a été résolu.
  • Un moteur et/ou une transmission ayant subi des réparations par réparation automatique n'apparaîtront plus en noir sur le modèle en rayons X des véhicules.
  • Le bug provoquant l'apparition de lignes pointillées sur et le long des routes a été corrigé.
  • La visibilité des traceurs d'obus et de leurs traînées de fumée a été améliorée.
  • Lorsque vous gagnez un niveau de campagne ou de véhicule, l'animation de débriefing s'arrêtera sur l'onglet de montée de niveau.
  • L'option permettant de faire pivoter la caméra dans le Hangar avec le stick droit lorsque vous jouez depuis la manette de jeu a été ajoutée.
  • Les paramètres graphiques faibles du jeu sur les appareils iOS ont été ajustés pour améliorer les performances.
  • Les véhicules aériens sont regroupés dans des packs séparés pour le téléchargement. Désormais, il n'est plus nécessaire de télécharger des ressources aériennes supplémentaires, si elles ne sont pas nécessaires pour une campagne ou un rang de combat de véhicules particulier.