Mise à jour majeure Symphony of Fire

Découvrez la première mise à jour majeure de War Thunder Mobile — Symphony of Fire!

Voici une nouvelle carte pittoresque — Japon. Elle présente une architecture unique, et est notre première carte ayant un relief variable. Certaines parties de la carte sont parfaites pour les duels à distance.

Accueillez le légendaire MRL T34 Calliope, et les premiers chars de rang VI, 7 nouveaux avions, ainsi que 2 nouveaux navires, des titres et des décorations de pseudo, une interface de combat personnalisable, de nombreuses nouvelles options et améliorations de contrôle, y compris la caméra libre!

Vous trouverez ci-dessous la liste complète des changements.

Nouveaux véhicules

Véhicules terrestres

• Calliope (Char moyen Premium Rang II)

• Ram II (Char moyen Premium Rang II)

• T1E1 (Char lourd Premium Rang II)

• M19A1 (SPAAG Premium rang II)

• Т-54 (1949) (Char moyen Rang VI)

• Т-10А (Char lourd Rang VI)

• Object 906 (Char léger Rang VI)

• ZSU-23-4 “Shilka” (SPAAG Rang VI)

Naval

• Poltava (Cuirassé Premium niveau 14)

• USS Alaska (Cuirassé Premium niveau 19)

Avions en batailles terrestres

• Do 335 A-1 (Avion d'attaque Rang V)

• MiG-15bis (Chasseur Rang VI)

• Me 262 C-2b (Chasseur Rang VI)

• Meteor F Mk.8 G.41K (Chasseur Rang VI)

• Il-28Sh (Avion d'attaque Rang VI)

• Canberra B(I).Mk.6 (Avion d'attaque Rang VI)

• S.O.4050 Vautour IIA (Avion d'attaque Rang VI)

Cartes

• Nouvelle carte “Japon”.

• Nouvelles missions sur la carte "Japon": Domination, Capture et Bataille.

Nouvelles fonctionnalités

• Éditeur d'interface utilisateur de batailles.

• Titres de joueur.

• Décoration du pseudo de joueur.

• Option permettant de voir le mot de passe lors de la connexion au jeu.

Contrôles

Après avoir étudié les commentaires des joueurs, plusieurs nouvelles fonctionnalités et paramètres de contrôle ont été ajoutés.

Les paramètres de contrôle sont désormais divisés en Contrôles Généraux et Contrôles au Sol.

Nouvelles fonctionnalités de contrôles

• Une caméra libre a été ajoutée en jeu pour vous permettre de regarder autour de vous pendant le combat en appuyant sur un bouton spécifique.

• Vous pouvez maintenant vérifier l'état actuel des modules de votre véhicule en cliquant sur le panneau du modèle de dégâts.

• Un curseur de zoom a été ajouté aux viseurs des avions.

• Les véhicules terrestres qui ne sont pas des SPAA ne vérouilleront plus les avions comme cible. Cela pouvait annuler votre sélection de cible lorsqu'un avion volait à basse altitude.

Paramètres de contrôle

• Une option permettant d'activer et de désactiver le mode de vérouillage de cible en appuyant sur un bouton spécifique a été ajoutée. Le bouton apparaîtra si le suivi automatique de la cible est désactivé dans les commandes du char.

• Le bouton "Stop" provoque désormais l'arrêt complet de la machine lors de l'utilisation du type de contrôle "flèches" dans les combats de chars. Une option permettant de revenir à l'ancienne fonctionnalité de ce bouton a été ajoutée.

• Une option permettant d'activer ou de désactiver l'accélération de la rotation de la caméra dans les combats de chars a été ajoutée.

• Une option permettant de désactiver le zoom automatique lors du choix d'une cible dans le viseur a été ajoutée.

• La sensibilité des commandes dans les viseurs d'avion a été réduite pour rendre la visée plus confortable.

• L'icône de la mire a été modifiée.

Autres changements

• La distance d'affichage de l'herbe avec des paramètres graphiques moyens a été augmentée.

• Un message en milieu d'écran notifiant le téléchargement de textures de haute qualité a été ajouté.

• Le doublement des dégâts lors de l'utilisation de canons secondaires dans les batailles navales a été corrigé.

• La lisibilité du profil et du menu des paramètres a été améliorée.

• La taille du client de base a été réduite en déplaçant certaines textures de haute qualité dans un pack séparé qui est téléchargé en arrière-plan.

• T95, M19 — le saccadement lors de la rotation sur place a été corrigé.