Mise à jour technique majeure 1.15

Modifications, améliorations et corrections.

Chars

  • Merkava Mk.2B et Magach 6M – une limite au nombre maximum d'obus fumigènes a été ajoutée.
  • XM803 – un bug où la mitrailleuse du commandant ne tournait pas lorsque la tourelle tournait a été corrigé.

Navires

  • USS New Orleans – La liste des manœuvres a été réduite. L'effectif minimum d'équipage a été réduit de 17 %, ce qui augmentera la capacité de survie du navire. Un bug qui provoquait parfois des tirs dans l'eau des canons auxiliaires a été corrigé.
  • USS North Dakota – La gîte lors des manœuvres a été réduite. L'effectif minimum de l'équipage a été réduit de 10 %, ce qui augmentera la capacité de survie du navire.
  • Scharnhorst – Le temps de rechargement des canons principaux a été réduit de 10 à 9 secondes. La répartition de l'équipage a été modifiée, ce qui augmentera la capacité de survie du navire. Le temps de rechargement des torpilles a été réduit de 19 à 15 secondes. Le nombre de torpilles par salve a été porté à 2. Le nombre total de munitions pour torpilles a été porté à 12. Un bug empêchant le lancement des lance-torpilles, même avec le bouton disponible, a été corrigé.
  • Sovetskiy Soyuz – un bug qui pouvait empêcher un vaisseau de subir des dégâts causés par des missiles a été corrigé.
  • Hambourg – La masse d'explosifs dans l'obus de calibre principal a été corrigée; Les dégâts correspondent désormais à la valeur indiquée sur la carte du navire. Toutes les tourelles de calibre principal ont été regroupées sur un seul bouton. Le tir automatique a été ajouté aux canons de calibre principal. Le temps de rechargement a été réduit à 1 seconde (ajusté à la cadence réelle de 60 coups par minute).
  • ARA Type 42 – la répartition de l'équipage sur le navire a été modifiée, ce qui augmentera la capacité de survie du navire.
  • L'effet visuel de l'écume qui reste derrière le navire sur la surface de l'eau lors du déplacement a été amélioré.

Avions

  • L'affichage de l'armement suspendu dans les cartes d'avions réduites ou élargies a été modifié.
  • Un bug où, après avoir perdu tous les avions disponibles, la caméra ne passait pas à un autre joueur pour surveiller la bataille a été corrigé.
  • Un bug où appuyer sur le bouton "Ajouter aux deux ailes" pour l'"arme spéciale" de l'A-1H libérait l'emplacement a été corrigé.

Cartes

  • El Alamein: — les ombres incorrectes sur les rochers ont été corrigées; — les paramètres de destruction d’objets tels que les "barrières antichars en bois" ont été modifiés. — la zone de tir possible a été corrigée.
  • Usine abandonnée: la destructibilité de certains objets a été corrigée; — la possibilité de détruire les transitions entre les bâtiments a été ajoutée; — les paramètres de destruction d'objets comme le "convoyeur" ont été modifiés (ils peuvent être détruits plus facilement).
  • Vietnam: — les objets destructibles comme les "maison" ont été optimisés; — les textures des palmiers ont été corrigées.

Séparation de la réparation des véhicules et du réapprovisionnement de l'équipage

La réparation des véhicules et le réapprovisionnement de l'équipage des véhicules terrestres sont séparés en 2 boutons différents.

Vous pouvez désormais décider de réparer les véhicules, de reconstituer l'équipage ou de combiner ces actions.

L'option permettant de choisir entre réparer ou réapprovisionner apparaît lorsque vous maintenez l'icône de réparation enfoncée :

  • Le réapprovisionnement de l'équipage nécessite un nouvel objet consommable: le kit médical.
  • Vous ne pouvez utiliser qu'un seul kit médical par réapparition, ce qui signifie que vous ne pouvez réapprovisionner votre équipage qu'une seule fois par réapparition.
  • Le réapprovisionnement de l'équipage dure plus longtemps que la réparation. Auparavant, les joueurs souhaitant réparer leurs véhicules et quitter la zone dangereuse au plus vite devaient donc attendre la fin du réapprovisionnement automatique. Leurs véhicules étaient souvent détruits pendant ce temps. Désormais, si le nombre de membres d'équipage est suffisant pour se déplacer, le réapprovisionnement automatique ne vous retardera pas.
  • Autorepair, comme auparavant, est lancé sans dépenser de kits de réparation lorsque les véhicules sont gravement endommagés.
  • Le réapprovisionnement automatique de l'équipage est lancé si l'utilisation du véhicule est impossible en raison d'un équipage insuffisant. Le coût du réapprovisionnement dépend du véhicule sélectionné. Vous pouvez désactiver le réapprovisionnement automatique de l'équipage dans le menu Paramètres du char.
  • Des kits médicaux ont été ajoutés aux magasins, aux récompenses d'événement, aux récompenses de mise à niveau de la campagne de chars, aux ensembles de campagne de chars et aux trophées.
  • Les joueurs ont déjà reçu un stock de kits médicaux pour tous les niveaux de campagne de chars précédemment terminés.

Divers

  • Dans les paramètres graphiques des appareils Android, l'option de limiter le FPS à 45 images a été ajoutée.
  • Dans les paramètres graphiques, l'anticrénelage LQ TAA (Low Quality Temporal Anti-Aliasing) a été ajouté. Il s'agit d'une version simplifiée de TAA, optimisée pour les performances avec des paramètres graphiques élevés.
  • Le terrain a été optimisé, le nombre de cases "floues" a été réduit.
  • L'effet "ghosting" dans l'anticrénelage TAA dans les batailles navales a été corrigé.
  • Les bruits de combustion des épaves d'avion ont été retravaillés.
  • Un bug dans la description du prix du match “Meilleure escouade“ a été corrigé.
  • Un bug qui empêchait l'attribution de la récompense du match “Sauvetage de bombardier“ lors du sauvetage d'un avion d'attaque allié agissant comme bombardier dans la campagne aérienne a été corrigé.
  • Un bug qui faisait légèrement pivoter la caméra lors du changement de char dans un peloton a été corrigé.
  • Un bug qui pouvait provoquer le blocage du tir sur certains navires lors de l'appui sur la touche de raccourci R1 sur les manettes de jeu a été corrigé.
  • Un bug dans la campagne des chars qui faisait qu'il affichait par erreur qu'il n'y avait aucun véhicule à faire réapparaitre après avoir quitté le deuxième char a été corrigé.

Nous vous souhaitons la victoire et une belle expérience de jeu à War Thunder Mobile (WTM)!