
Mise à jour technique majeure 1.14
Améliorations, correctifs et changements d'équilibrage.
Chars
- De nouveaux effets de mouvement des véhicules terrestres sur le sol ont été ajoutés, en fonction du type de surface et du type de véhicule.
- Un bug qui faisait que le ZTZ96A dans le hangar paraissait plus petit que les autres véhicules du peloton a été corrigé.
- M901 – la position de la caméra en vue tireur par rapport à la position de l'ATGM tiré a été corrigée.
- L'option permettant d'activer la réparation du véhicule pendant la réparation automatique active des chenilles a été ajoutée.
- T55A – le défaut de couverture du mantelet du canon lors du déplacement et de la rotation de la tourelle au combat a été corrigé.
- Merkava Mk.1 – un bug qui pouvait entraîner la disparition du camouflage désertique a été corrigé.
Navires
- RN Zara, Bremen, Brandenburg, Bismarck, Type XXI-class, Nürnberg, Admiral Hipper, SMS Helgoland, SMS Kaiser, Admiral Graf Spee, Tirpitz, Scharnhorst, Hamburg, IJN Ayanami, IJN Mogami, IJN Ikoma, IJN Hatsuyuki, IJN Myoko, IJN Settsu, HMS Vanguard, HMS Southampton, HMS Belfast, HMS Warspite, HMS Dreadnought, HMS Invincible, USS Porter, USS Truxtun, USS New Orleans, USS Baltimore, USS Cleveland, USS Wyoming, USS Tennessee, USS North Dakota, USS Arizona, USS Alaska, Ognevoy, Soobrazitelny, Sverdlov, Kirov, Sovetskij Soyuz, Parizhskaya komuna, Imperatritsa Mariya, Stalingrad, Kronstadt – l'affichage de l'animation de l'hélice a été corrigé.
- HMS Vanguard – le modèle de dégâts des ascenseurs a été optimisé.
- Kronstadt – la position de la caméra lors du tir depuis le côté du navire a été modifiée. Vous pouvez désormais voir les trois tourelles de calibre principal.
- La hauteur de l'écran de fumée du cuirassé RN Francesco Caracciolo a été corrigée – désormais ses mâts ne sont pas visibles derrière la fumée.
- Un bug visuel qui empêchait les véhicules de la campagne navale de s'éteindre après avoir utilisé un kit de réparation et les faisait brûler indéfiniment jusqu'à ce qu'ils subissent des dégâts a été corrigé.
Avions
- Un bug qui faisait tourner la caméra arrière dans la campagne aérienne avec le curseur, même si l'avion n'avait pas de tourelles, a été corrigé.
- À la demande des joueurs, l'option d'utiliser la caméra libre dans le viseur de l'avion a été rétablie.
- L'approche au zoom lent dans la campagne aérienne lorsqu'une cible est verrouillée a été désactivée.
- Un bug qui faisait que le chat affichait des informations sur un seul véhicule dans la campagne aérienne lors de la destruction de deux véhicules identiques d'affilée a été corrigé.
- Désormais, la carte complète des caractéristiques de l'avion affiche également des informations sur l'armement suspendu du véhicule.
- Dans le HUD de l'avion, le radar a été déplacé vers le coin supérieur droit de l'écran afin qu'il ne perde pas sa fonctionnalité et sa lisibilité.
Cartes
- Dans l'emplacement de chars "Usine abandonnée", le modèle de la locomotive a été mis à jour.
- Dans l'emplacement des chars "Rheinland", la possibilité de quitter la zone de combat est fermée.
- Dans la carte navale "Îles du Pacifique", les palmiers ne flottent plus dans les airs.
- Les rochers et les collines de "Vietnam" ne disparaissent plus après les explosions et les chutes d'avions.
Sons
- Les sons des rafales d'armes automatiques des véhicules terrestres sont désormais générés de manière uniforme. Auparavant, il y avait des problèmes dans la fréquence des tirs.
- Les dialogues des équipages des véhicules terrestres ont été édités avec un effet radio - des bruits et des distorsions pertinents ont été ajoutés.
- Les sons des obus frappant les véhicules terrestres ennemis et alliés ont été optimisés et corrigés pour un son plus clair sur les appareils mobiles.
- Les sons des collisions avec des objets sur les cartes des chars ont été optimisés et ajustés pour un meilleur son sur les appareils mobiles.
- Un bruit de rechargement des canons automatiques lorsqu'ils surchauffent a été ajouté.
- Un bug qui empêchait la sauvegarde du paramètre "Langue de l'équipage" si le jeu était redémarré immédiatement après la correction des modifications.
Nouvelles fonctionnalités
- L'option permettant d'enregistrer les préréglages des véhicules dans la campagne aérienne a été ajoutée.
- L'option de mise à niveau des véhicules communs achetés en Silver Lions vers la version premium avec des Golden Eagles a été ajoutée.
- Un nouvel onglet appelé "Jeu" a été ajouté dans l’onglet "Paramètres". Vous pouvez y contrôler des options telles que:
- Rejoindre une bataille en cours – veuillez noter que la désactivation de cette option peut augmenter le temps d’attente pour les batailles.
- Afficher le nom des véhicules en bataille.
- L'option permettant d'ouvrir la carte en plein écran en appuyant sur la mini-carte dans les batailles aériennes a été ajoutée.
- Le principe d'achat d'un dossier avec des plans dans la boutique "Campagne aérienne" a été mis à jour:
- Le temps de recharge après l'achat d'un dossier avec des plans a été supprimé, la liste des plans est mise à jour immédiatement après l'achat;
- Un dossier contenant des plans peut être acheté pour des Silver Lions 6 fois par jour, le coût de chaque achat suivant augmentant;
- À partir du 7ème essai, le dossier avec les plans peut être acheté pour des GE un nombre illimité de fois par jour, le coût de chaque achat suivant augmentant;
- La liste des plans disponibles peut être mise à jour pour 20 GE un nombre illimité de fois par jour.
Manette de jeu
- Le défilement vertical de l'armement suspendu de l'avion a été amélioré.
- Un bug qui entraînait la disparition du raccourci vers le bouton de réparation sur les sous-marins a été corrigé.
- Un bug qui faisait que le raccourci permettant de modifier le zoom en mode visée était manquant lors du jeu avec un joystick a été corrigé.
UI/UX
- L'option permettant de modifier l'emplacement du bouton "Menu" en combat a été ajoutée dans les paramètres du HUD.
- L'option permettant de réinitialiser les paramètres de jeu personnalisés par défaut dans les paramètres de contrôle a été ajoutée.
- L'option récemment ajoutée pour ouvrir les statistiques de combat en cliquant sur les statistiques réduites a été désactivée, car cela causait des inconvénients aux joueurs en raison de clics accidentels en combat.
- Un bug qui pouvait amener la caméra d'impact à afficher les coups passés à la place du dernier coup a été corrigé.
- De nouveaux types d'anticrénelage pour les appareils Android (à condition que l'appareil prenne en charge ce type d'anticrénelage) ont été ajoutés au jeu:
- MSAA – améliore la clarté et la qualité visuelle et réduit les scintillements en mouvement;
- SGSR – offre les meilleures performances sur l'architecture en mosaïque de Snapdragon™, maximisant la qualité visuelle tout en minimisant l'utilisation de la mémoire, du processeur et de la batterie.
- SGSR 2 – améliore la clarté visuelle, en particulier – réduit la pixellisation et le scintillement des bordures des objets.
- Un bug qui faisait que certains boutons en bataille (sur les navires – boutons de visée et de suivi, sur les chars – boutons de visée et de tir des canons principaux et secondaires) avaient une zone de clic plus grande que la taille du bouton a été corrigé.
- Un bug qui empêchait le fonctionnement du paramètre de contrôle "Corriger le curseur de visée" a été corrigé.
- En mode Stick Control, un glissement sur un espace vide de l'écran en combat fait tourner la caméra libre. Cette fonction peut être activée dans les paramètres de contrôle. La caméra revient à sa position d'origine lorsque vous retirez votre doigt de l'écran.
- L'affichage de la réception d'un jackpot lors de l'ouverture de 10 trophées à la fois a été amélioré. Les informations sur la récompense principale reçue sous forme de jackpot pour N ouvertures sont désormais affichées pendant l'animation d'ouverture du trophée.
- Un bug qui faisait que le nom de la carte chevauchait les scores des équipes et le temps de jeu a été corrigé.
- Une option de défilement vertical a été ajoutée à la carte des caractéristiques du véhicule.
- Le bouton "Ajouter à la liste noire" disparaît désormais après avoir invité un joueur dans une escouade.
- L'animation d'obtention d'étoiles de progression dans les barres de progression de saison et d'événement a été ajoutée.
- L'affichage des informations du joueur dans la fenêtre des statistiques de combat sur les appareils 4x3 a été amélioré.
- L'affichage du coût unitaire gratuit dans la fenêtre de sélection du véhicule lors de l'augmentation du niveau de campagne a été corrigé.
Divers
- Un bug qui permettait d'obtenir la récompense de match "Coup final!" en détruisant un aérostat a été corrigé.
- Une récompense de 100 Golden Eagles pour avoir lié un compte mail à un compte invité a été ajoutée.
- L'effet visuel de lignes lors de l'activation de la vitesse WEP a été désactivé.
- Les appareils Xiaomi Redmi K70 Ultra utilisent désormais par défaut les paramètres graphiques maximum lors du premier lancement.
- Désormais, lorsqu'il y a un manque d'espace de stockage sur les appareils iOS, une notification à ce sujet s'affichera avant l'installation du jeu.
Nous vous souhaitons la victoire et une belle expérience de jeu dans War Thunder Mobile (WTM)!

