
Mise à jour technique majeure 1.21
Modifications, améliorations et corrections.
Véhicules
Chars
- Le nombre de points attribués pour la destruction de cibles aériennes lors des combats de chars a été augmenté de 50%.
- Les drapeaux des pays opérateurs corrects ont été ajoutés pour les Skink, M4A5, QF 3.7 Ram et M60 AMBT chars.
- Challenger Mk.2, Challenger DS, Challenger 2, Challenger 2 TES, Khalid, FV4030/3 – les moteurs ont été augmentés de 1 217 à 1 314 ch. Le Challenger 2 (2F) développera également 1 314 ch lors de son apparition dans le jeu.
- Des commandes alternatives ont été ajoutées au BMD-4M, ce qui rend le véhicule plus maniable.
- ZSU-57-2 (toutes versions) – la vitesse de rotation horizontale a été modifiée à 36°/sec.
- KW I C 756 (r) – le nom du char a été corrigé.
- KW I C 756 (r) – l'épaisseur de la partie centrale de l'avant de la coque a été augmentée de 40 à 75 mm. L'épaisseur de la partie située au-dessus et en dessous du mantelet du canon a été réduite de 105 à 70 mm.
- Tiger II (toutes versions) – les noms des chars ont été corrigés:
- Tiger II (P) → Tiger II (Nr.1-50);
- Tiger II (H) → Tiger II;
- Tiger II (H) Sla.16 → Tiger II (Sla.16).
- Wiesel 1A4, Marder A1, Marder 1A3, KPz-70, MBT-70, Type 87 RCV (P), Leopard 2K – la cadence de tir du canon de 20 mm Rh 202 est passée de 800 à 1030 coups par minute.
Navires
- HMS Centurion, HMS Ajax – un bug dans la fiche de statistiques a été corrigé: Désormais, les 8 canons à bord sont comptabilisés dans les dégâts de calibre auxiliaire au lieu de 7.
- HMS Rodney – un bug dans la fiche technique a été corrigé: Le temps de virage a été corrigé à 33 secondes.
- USS Selfridge – un bug dans la fiche technique a été corrigé: Le nombre et la cadence de tir des canons antiaériens ont été corrigés.
- Ersatz Yorck – Les erreurs dans la fiche technique ont été corrigées: L’effectif minimum (138 personnes) et maximum (1 403 personnes) de l’équipage est désormais correct. Le nombre de canons antiaériens a également été corrigé.
- Bade-Wurtemberg – un bug dans la fiche de statistiques a été corrigé: La cadence de tir de base correcte du canon principal est désormais indiquée – 2,8 secondes.
- Arkhangelsk – un bug dans la fiche de statistiques a été corrigé: La taille minimale correcte de l'équipage (173 personnes) est maintenant indiquée.
- HMS Vampire, Type 212, Projet 903 « Lun » – un bug dans les fiches statistiques a été corrigé: La taille minimale correcte de l'équipage de base (1 personne) est maintenant indiquée.
- RN Leonardo da Vinci – les tourelles principales et autres éléments du pont sont désormais peints en blanc selon le camouflage standard.
- Le modèle du missile Harpoon a été mis à jour.
- Un bug qui rendait le vaisseau incontrôlable après son retour d'une mission de reconnaissance aérienne a été corrigé.
Avions
- Détruire les avions des autres joueurs rapporte désormais 25 % de points supplémentaires.
- Un bug qui faisait que le bouton de largage de bombes restait disponible lors du passage en mode mitrailleur dans la campagne aérienne a été corrigé.
- L'avion Ki-87 est désormais correctement positionné dans le hangar.
- La force d'impact des roquettes HVAR sur les cibles terrestres/marines a été corrigée.
Optimisation des véhicules
L'équipe WTM optimise régulièrement les modèles de véhicules et corrige leurs erreurs.
Les modèles de véhicules suivants ont été optimisés:
- SU-100, SU-100P – l'apparence des modèles avec des paramètres graphiques faibles a été améliorée.
- Les modèles SS.11, Nebelwerfer 42 missiles, RakJPz 2 HOT missiles et conteneurs, Galix, Galix 18, NbK-S-39 grenades fumigènes – ont été optimisés.
- Les bugs suivants, affectant les modèles de véhicules terrestres, ont été corrigés:
- Shturm-S – Correction d'un bug où l'une des roues restait suspendue dans les airs après la destruction du char.
Cartes
- L'affichage des côtes et des vagues sur toutes les cartes comportant des étendues d'eau a été amélioré.
- Carte Alaska:
- l'aspect du terrain a été amélioré;
- un certain nombre d'objets volants ont été "repositionnés au sol";
- la qualité des arbres a été améliorée même avec des paramètres graphiques faibles;
- Les lignes de visée ont été corrigées – de nouveaux éléments de décor ont été ajoutés pour offrir davantage de couverture dans les zones auparavant dégagées.
UI/UX
- Désormais, si un véhicule est temporairement disponible dans le cadre du trophée du collectionneur ou du grand trophée, il est affiché dans l'arbre des chars et de l'aviation avec un compte à rebours indiquant sa disponibilité.
- Une animation a été ajoutée pour la récompense principale du Pass Opération.
- L'icône du Pass Opération a été améliorée.
- Le design des boutons de sélection du type d'obus dans la fenêtre de réapparition a été corrigé.
- Un bug qui entraînait l'affichage de deux cartes tactiques dans l'éditeur d'interface de l'avion a été corrigé.
- La présentation de la fenêtre des paramètres a été améliorée.
- L'affichage des filtres actifs et indisponibles a été amélioré.
- Le problème d'affichage du texte dans l'infobulle de la manette en mode Campagne de chars a été résolu.
- Un bug qui faisait apparaître les tâches incomplètes du Battle Pass et de la Saison comme terminées et rendait les récompenses indisponibles a été corrigé.
- Un bug visuel qui affichait dans la fenêtre d'achat des consommables une notification indiquant l'achat de 0 article a été corrigé.
Sons
- Des effets sonores ont été ajoutés pour les explosions de grenades fumigènes.
- Un bug qui entraînait une absence de son lors du changement de paramètres a été corrigé.
Bugs connus
- Certains appareils iOS ne proposent ni éditeurs de décalcomanies ni décalcomanies.
- Sur certains appareils iOS, des artefacts graphiques noirs apparaissent pendant les combats.
Nous vous souhaitons la victoire et une belle expérience de jeu à War Thunder Mobile (WTM)!

