
Mise à jour technique majeure 1.17
Modifications, améliorations et corrections.
Chars
- Désormais, dans les chars multicanons avec un seul calibre de canon (M50, Type 60 SPRG (C)), un viseur séparé est affiché pour chaque canon.
- ZTZ88A – le SAPCBC BTM1 et le HE-VT DTB-1 ont été ajoutés à la liste des obus.
- ZTZ59D1 – le HE-VT DTB-1 a été ajouté à la liste des obus.
- AMX-50 Foch – le canon MG 151 de 15 mm de la tourelle de défense rapprochée a été remplacé par un canon MG 151 de 20 mm.
- BMP-1 – l'équivalent TNT pour les munitions PG-9 a été corrigé (réduit d'environ 500 grammes).
- T-54 (1949) et T-55A – la pénétration du blindage de l'obus ZBM-8 a été corrigée (augmentée d'environ 30 mm).
- Object 140 – pour l'obus D-54 APDS, la pénétration du blindage a été corrigée (augmentée d'environ 75 mm).
- ZSU-23-4 – les noms de tous les véhicules ont été modifiés pour la version correcte – ZSU-23-4V.
- AMX-30 DCA – le nom a été changé pour la version correcte – AMX-30 S DCA.
- STB-1 – le nom a été changé pour la version correcte – STB-2.
- Begleitpanzer 57 – les caractéristiques des obus 57x438 SAP-T ont été corrigées et le type a été changé en SAPHEI.
- T54E1 et T54E2 – la pénétration du blindage a été corrigée pour l'obus T279 (augmentée d'environ 100 mm).
- M60A2, M551 – L'équivalent TNT a été corrigé pour l'ATGM MGM-51B (augmenté d'environ 1 kg).
- XM803, MBT-70, KPz-70 – L'équivalent TNT a été corrigé pour l'ATGM MGM-51C (augmenté d'environ 1 kg).
- XM803, MBT-70, KPz-70 – la pénétration du blindage a été ajustée pour l'APFSDS XM578E1 (réduite d'environ 60 mm).
- XM1 (Chrysler), XM1 (GM), M60A1 RISE, M60A3 TTS, XM8, M1 Abrams, CM11, Type 16 (FPS), Type 74 (G), Type 74 (F), Centauro I 105 R – la pénétration du blindage a été ajustée pour l'APFSDS M735 (réduite d'environ 60 mm).
- Conway et Conqueror – la vitesse initiale a été ajustée pour les obus Shot L1G (pénétration du blindage augmentée d'environ 20 mm).
- Chieftain Mk. 3 et Chieftain Mk. 10 – la pénétration du blindage a été ajustée pour les obus Shot L15A3 (réduite d'environ 20 mm).
- Charioteer Mk. VII, FV4202, Centurion Action X, Centurion Mk. 5/1, Caernarvon – la pénétration du blindage a été ajustée pour les obus Shot Mk.1 et Shot Mk.3 (augmentée d'environ 10 mm et environ 100 mm, respectivement).
- Strv 81 (RB 52) – la pénétration du blindage a été ajustée pour les obus slpprj et pvlng m/54 (augmentée d'environ 10 mm et d'environ 100 mm, respectivement).
- Comet I, Challenger, Black Prince, Centurion Mk.1 – la pénétration du blindage a été ajustée pour les obus Shot SV Mk.1.
- Comet I – la vitesse initiale a été ajustée pour les obus Shot SV Mk.1 et Shell Mk.1.
- Concept 3 – la vitesse initiale a été ajustée pour les obus Shot Mk.4, Shot Mk.6, Shot Mk.8 et Shell Mk.1.
- Les obus supplémentaires ont été supprimés du modèle du Dicker Max (ils sont désormais moins nombreux dans la vue radiographique). Leur nombre a été réduit dans la sélection des obus.
- La logique de tir des grenades fumigènes par paires a été ajustée. Auparavant, des bugs pouvaient survenir dans certains cas, tels que: Tirs dans la mauvaise direction, effets de tir au mauvais endroit, visualisation incorrecte du tir.
- Pz.III / IV – le contrôle en mode "stick" a été corrigé, les chars répondent désormais mieux aux commandes.
- Un bug provoquant la mort de l'équipage lors de l'explosion du réservoir de carburant externe du char 2S38 a été corrigé.
- L'indicateur de direction du char a été amélioré: La flèche affiche désormais la trajectoire réelle en fonction de la façon dont le véhicule tourne.
- Un bug provoquant l'élévation de la vue du char lorsque de la fumée était lancée devant un ennemi proche si elle visait l'ennemi avant le lancement a été corrigé.
- ATM Type 60 – un certain nombre de bugs liés au rechargement des ATGM ont été corrigés.
Navires
- Pr. 885 – le temps de rechargement des torpilles a été augmenté de 25 secondes à 30 secondes.
- Un bug provoquant le passage des obus secondaires au-delà de la cible a été corrigé.
- Un bug provoquant le tir des canons antiaériens des navires au-delà de la portée maximale au niveau de mise à niveau du véhicule le plus élevé a été corrigé.
- RN Francesco Caracciolo – la protection des soutes à munitions a été renforcée.
- Bremen – la géométrie de l'intérieur du pont de commandement a été ajoutée.
Avions
- Aujourd'hui, lors des batailles aériennes, les pilotes et les mitrailleurs quittent les avions abattus grâce à des parachutes. Les parachutistes ne peuvent pas être abattus.
- Un indicateur de surchauffe pour les canons montés sur avion a été ajouté.
- Un bug provoquant le naufrage très lent des destroyers après avoir été détruits lors de batailles aériennes sur des cartes avec des cibles de surface a été corrigé.
- Un bug provoquant le changement de position de l'avion lors de l'ouverture des fenêtres du jeu tout en utilisant le stick dans la campagne d'aviation a été corrigé.
Cartes
- Les turbulences excessives de l'eau sur les cartes de Pologne et de Normandie ont été corrigées.
- Les zones de protection des points d'apparition incorrectes dans la mission "Bataille" sur la carte Vietnam ont été corrigées.
- Correction des buissons qui pouvaient rouler sur le sol à l'emplacement "Terminal maritime".
- Un bug faisait que la caméra du char restait coincée sur les lampadaires et saccadait à l'emplacement "Rhénanie" a été corrigé.
Optimisation des véhicules
L'équipe WTM optimise régulièrement les modèles de véhicules et corrige les bugs qui s'y trouvent.
Les modèles de véhicules suivants ont été optimisés:
- M10, M16 MGMC, Pz.IV F2, Pz.IV F1, Pz.III L, T-34 (1940), T-34 (1941), PT-76, T-28E, ZIS-12 (94-KM), M4 – l'apparence de ces modèles de véhicules avec des paramètres graphiques faibles a été améliorée.
Les bugs suivants dans les modèles de véhicules terrestres ont été corrigés:
- 2S25М – la mécanisation pour surmonter les obstacles d'eau ne fonctionnait pas.
- PT-76 – en mode flotteur, l’eau était visible à travers la grille.
- M4A3 (76) W, ST-A1, Tiger II (H)Sla.16, PGZ09 – des parties de modules manquaient sur la radiographie ou étaient constituées uniquement d'un rectangle.
- OF-40 Mk.2A – lorsque des dommages étaient infligés à la tourelle et que le télémètre était détruit, le miroir restait en l'air.
- FV4030/3 – avec des paramètres graphiques bas, un détail manquait sur la culasse du canon.
- ZSU 57-2 – lorsque la tourelle tournait, ses éléments restaient en position statique.
UI/UX
- L'option permettant de localiser des véhicules dans les emplacements par glisser-déposer depuis des branches ou d'autres emplacements et de les supprimer a été ajoutée.
- Désormais, s'il reste moins de 10 tentatives avant une récompense garantie, le bouton "x10" est temporairement désactivé afin que le joueur ne dépense pas accidentellement plus de monnaie que prévu.
- Un bouton d'indice a été ajouté à la fenêtre des offres personnelles avec des remises croissantes, ce qui conduit à des tâches pour augmenter le montant de la remise.
- Un bug provoquant le dysfonctionnement du premier clic pour fermer la fenêtre de récompense après l'achat d'une offre a été corrigé.
- The font in the Pr. 956 ship card has been corrected.
- Le texte d'indication concernant le fait de quitter un véhicule avec des dégâts critiques au début d'une bataille aérienne a été corrigé.
- Un bug qui empêchait l'ouverture de l'onglet Battle Pass lors du défilement de la barre d'événement dans un autre onglet a été corrigé.
Nous vous souhaitons la victoire et une belle expérience de jeu dans War Thunder Mobile (WTM)!

