
[Annonce] Mécanique de réparation: ce qui change
Un détail complet de la mécanique de réparation remaniée.
Commandants! La réparation est l'une de ces mécaniques que vous utilisez à chaque bataille. Nous voulions depuis longtemps la rendre plus claire et plus pratique: nous avons lu vos retours, examiné les plaintes, et finalement remanié la réparation de campagne dans son ensemble plutôt que de la rafistoler pièce par pièce.
Voici le détail complet de ce qui change et pourquoi — et cela arrive très bientôt dans le jeu.
L'essentiel
- La réparation est désormais gratuite pour tous. Les kits de réparation ne sont plus nécessaires — ils accélèrent simplement les réparations.
- La réparation automatique a été supprimée du jeu.
- La réparation manuelle répare tout d'un coup. Un bouton, et tous les modules endommagés sont réparés.
- Le nombre de réparations par bataille est illimité.
- Les réparations peuvent être annulées. Les modules déjà réparés restent intacts.
- Un équipage blessé ne ralentit plus les réparations.
Ce que nous avons supprimé et pourquoi
La réparation automatique a disparu. Auparavant, votre véhicule réparait ses chenilles et son moteur tout seul — mais uniquement ceux-ci, et seulement à l'arrêt. Si vous commenciez à bouger, la réparation automatique était réinitialisée. Et si, par exemple, une chenille était cassée sans que vous l'ayez remarqué et que vous tentiez de rouler, le char tournait sur place, incapable de se déplacer ou de se réparer. Cette situation n'existe plus, car la réparation répare désormais tous les modules d'un coup, et c'est vous qui l'activez quand cela vous convient.
Le bouton "Réparation + Trousse de premiers secours" a été scindé en deux. Le bouton de réparation a désormais plusieurs états: payant, gratuit, annulation. Pour que vous sachiez toujours ce qui se passera quand vous appuyez, la réparation et les premiers secours ont été séparés en deux boutons. Ils ne peuvent pas être fusionnés à nouveau, car ce sont des mécaniques différentes avec des logiques différentes.

Le bonus de vitesse de réparation sur les points de capture a été supprimé. Auparavant, un char sur un point de capture allié se réparait plus vite. Ce bonus est désactivé. Après la mise à jour, la vitesse de réparation est déjà nettement plus rapide dans l'ensemble — et le bonus de point de capture aurait réduit même les réparations les plus longues à quelques secondes seulement, permettant à des chars déjà résilients de récupérer entièrement plus vite que l'ennemi ne recharge. Le réapprovisionnement en munitions sur les points de capture reste en revanche inchangé.
Comment fonctionne la réparation manuelle
La réparation devient disponible dès qu'au moins un module descend à 70% d'intégrité ou moins. En dessous de ce seuil, les dégâts sont considérés comme mineurs et n'affectent quasiment pas les capacités de votre véhicule. 70% est le point où les pénalités deviennent perceptibles et où la réparation vaut la peine.
Réparation complète. Une fois la réparation lancée, elle répare tous les modules endommagés, aussi bien ceux sous 70% que ceux au-dessus.
Les modules sont réparés en parallèle. La durée de réparation est calculée par le module le plus lent, généralement le moteur. Les autres modules peuvent être réparés plus tôt: si un module nécessite 5 secondes, il sera prêt en 5 secondes, même si le moteur est encore en réparation.
Interrompre une réparation. Si vous interrompez une réparation, tout ce qui a déjà été réparé reste intact. À la reprise, les modules endommagés recommencent à se réparer de zéro — leur progression n'est pas sauvegardée. Les kits de réparation sont déduits au moment où vous appuyez, une annulation ne rembourse donc pas ce qui a été consommé.
Réparation payante et gratuite
Avant la bataille, dans la fenêtre de réapprovisionnement en kits de réparation, vous choisissez comment réparer:
- Case cochée — vous emportez tous les kits de réparation disponibles en tant que consommables. Ils accélèrent les réparations.
- Case décochée — vous réparez gratuitement. Le nombre de réparations n'est pas limité du tout.

Le choix est fait avant la bataille et s'applique à toute la bataille. Annuler une réparation payante ne rembourse pas le kit de réparation. Si vos consommables s'épuisent en cours de bataille, l'icône de réparation payante bascule automatiquement en réparation gratuite.
Assistance à la réparation: approchez-vous suffisamment d'un allié endommagé, et une icône d'aide apparaît. Activez-la, et son char se répare deux fois plus vite. Aucun kit de réparation ne vous est déduit pour cela.
Vitesse de réparation
La formule de vitesse de réparation ne dépend plus de la santé de l'équipage. Un équipage blessé ne ralentit plus les réparations. Seul le fait qu'un membre d'équipage soit vivant compte.
Exemple:
Exemple:
Nous avons testé l'évolution du temps de réparation avec le M109A1. Nous avons cassé son canon. L'équipage était pleinement intact. La compétence "Vitesse de réparation" n'était pas améliorée.
Dans l'ancien système de réparation:
- le canon se répare en 24 secondes.
Dans le nouveau système de réparation:
- avec kits de réparation, en 17 secondes (plus rapide);
- en réparation gratuite, en 27 secondes (légèrement plus lent).
Et si vous améliorez "Vitesse de réparation" à 100%:
- avec kits de réparation, en 12 secondes;
- en réparation gratuite, en 20 secondes.
Important: ces chiffres correspondent à un équipage intact. Dans le système actuel, chaque blessure d'un membre d'équipage ralentissait les réparations, et ces mêmes 24 secondes pouvaient s'allonger considérablement. Dans le nouveau système, les blessures n'affectent pas la vitesse de réparation, et le temps ne change que lorsque des membres d'équipage sont tués.
Les chiffres exacts dépendent du véhicule (il y a plus de 700 machines dans le jeu). Si l'équipage était blessé, la réparation sera plus rapide; sinon, le temps ne changera pas.
Compétence d'équipage: "Pièces de rechange" → "Lutte contre les incendies"
Dans la section "Équipage → Maintenance", la compétence "Pièces de rechange" a été remplacée par "Lutte contre les incendies".

La raison est simple: la réparation est désormais accessible à tous et illimitée, la compétence pièces de rechange a donc perdu son utilité. "Lutte contre les incendies" compte 5 niveaux et, à pleine amélioration, accélère l'extinction des incendies de 30%.
Veuillez noter que chaque char dans le jeu disposera désormais de 2 extincteurs par bataille.
Important: les points investis dans "Pièces de rechange" sont conservés. Après la mise à jour, ils sont automatiquement libérés — rendez-vous dans la section "Équipage" et redistribuez-les: dans "Lutte contre les incendies" ou tout autre paramètre. Vous pouvez les investir partiellement. Si vous ne les redistribuez pas, les points restent libres et n'accordent aucun bonus.
Rayons X: couleurs et seuils
La couleur d'un module dans la fenêtre de rayons X dépend de l'état du véhicule:
- 100% — aucune teinte (module intact).
- Sous 100% — jaune (le module présente au moins des dégâts minimes).
- 70% — orange (la réparation devient disponible à partir de ce point).
- 35% — rouge (dégâts critiques).
- 0% — noir avec un contour rouge (module complètement détruit).

Lorsque vous appuyez sur le bouton de réparation, tous les modules jaunes, orange, rouges et noirs commencent à se réparer.
Exemple: le canon est rouge, une chenille est jaune, l'autre est intacte, le moteur est orange: appuyer sur réparation réparera tous les modules endommagés.
Indicateurs, caméra d'impact et fenêtre des malus
Indicateurs. Les icônes sont désormais de deux types:
- Icône d'effet — indique quelle pénalité s'applique au char lorsqu'un module est endommagé.
- Icône de module — indique qu'un module est hors service (noir avec un contour rouge).
Caméra d'impact. Seules les icônes que le joueur voit réellement ont été conservées. Le jeu d'icônes est désormais le même pour tous les chars — plus de second mitrailleur ni de commandant. Les rôles clés restent: pas de pilote — vous ne pouvez pas bouger, pas de chargeur — vous ne pouvez pas tirer, pas de tireur — vous ne pouvez pas viser le canon.

Fenêtre des malus. Maintenez appuyé le bloc d'icônes de dégâts et une fenêtre s'ouvre avec toutes les pannes, les explications des icônes et les chiffres des pénalités. Vous pouvez ainsi évaluer les dégâts et décider quand et où réparer. Choisissez un endroit sûr et réparez sans prendre de risque pour vous ou votre équipe.

Ce que cela signifie pour les joueurs
La réparation est désormais gratuite, illimitée et entièrement manuelle. Vous décidez quand réparer, comment réparer, et s'il vaut la peine de dépenser des kits de réparation pour gagner de la vitesse. Un équipage blessé ne vous fait plus perdre de temps, une réparation interrompue n'est pas perdue, et la situation "le char tourne sur place, incapable de bouger ou de se réparer" appartient au passé.
Si vous êtes habitué à la réparation automatique, alors oui, vous devez désormais réparer vous-même. Mais en échange, vous gagnez le contrôle, la réparation complète de tous les modules, et des indicateurs clairs. Nous avons travaillé longtemps sur cette mécanique en nous appuyant sur vos demandes et espérons qu'elle rendra les batailles plus équitables et plus pratiques.
Q&A

1. Pourquoi supprimer la réparation automatique?
1. Pourquoi supprimer la réparation automatique?
L'ancien système n'était pas évident: la réparation automatique ne réparait que les chenilles et le moteur, et seulement lorsque le char était à l'arrêt. Beaucoup de joueurs ne savaient même pas que cette réparation leur était accessible. Désormais, la réparation se lance manuellement, mais elle répare tous les modules d'un coup, et c'est vous qui décidez quand et où le faire.
2. Dois-je désormais réparer manuellement tout le temps? N'est-ce pas gênant?
2. Dois-je désormais réparer manuellement tout le temps? N'est-ce pas gênant?
Oui, la réparation se lance manuellement. Mais vous avez le choix: réparation gratuite sans restriction, ou payante 65% plus rapide. Vous pouvez aussi annuler une réparation. Et tout ce qui a déjà été réparé reste intact.
3. Alors, la réparation est-elle payante ou non?
3. Alors, la réparation est-elle payante ou non?
La réparation est gratuite. Les kits de réparation ne sont plus nécessaires pour réparer votre véhicule — ils accélèrent seulement les réparations de 65%. La décision de les utiliser vous revient avant la bataille. Cela fonctionne comme les boosters: décochez la case et réparez gratuitement, ou laissez-la cochée et dépensez des kits de réparation.
4. Pourquoi le texte mentionne-t-il une réparation payante? Est-ce pour de l'or? Du platine? Un abonnement?
4. Pourquoi le texte mentionne-t-il une réparation payante? Est-ce pour de l'or? Du platine? Un abonnement?
Par réparation "payante", nous entendons l'utilisation de kits de réparation pour accélérer les réparations du véhicule. Les kits de réparation peuvent être achetés pour des Silver Lions dans la boutique en jeu, ou obtenus comme récompenses de connexion, en regardant des publicités, en participant à des événements, en ouvrant des Trophées, ou en bonus lors de l'achat de véhicules, entre autres sources. Le prix des kits de réparation n'a pas changé. La seule différence est qu'ils ne sont plus nécessaires à la réparation elle-même — uniquement pour l'accélérer. Utilisez-les comme vous l'entendez.
5. Puis-je cocher "Utiliser des kits de réparation" avant la bataille, puis décider en bataille de réparer en payant ou gratuitement?
5. Puis-je cocher "Utiliser des kits de réparation" avant la bataille, puis décider en bataille de réparer en payant ou gratuitement?
Non. Si vous avez choisi les kits de réparation avant la bataille, toutes les réparations de cette bataille seront payantes. La seule exception est si vos kits de réparation s'épuisent en cours de bataille. L'icône de réparation bascule alors en "Réparation gratuite".
6. La réparation gratuite sera-t-elle plus lente que l'ancienne réparation standard?
6. La réparation gratuite sera-t-elle plus lente que l'ancienne réparation standard?
Pas exactement. Dans certains cas, la vitesse reste à peu près la même, dans d'autres la réparation est même plus rapide — parce que la dépendance à l'état de l'équipage a été supprimée. Un équipage blessé ne ralentit plus les réparations; seul le fait qu'un membre d'équipage soit vivant compte.
7. Combien de fois puis-je réparer désormais?
7. Combien de fois puis-je réparer désormais?
Un nombre illimité de fois par bataille — payantes comme gratuites. Si vos kits s'épuisent, la réparation gratuite devient disponible à la place.
8. Que se passe-t-il si j'interromps une réparation?
8. Que se passe-t-il si j'interromps une réparation?
Tout ce qui a déjà été réparé reste intact. Les modules endommagés recommencent à se réparer de zéro à la reprise.
9. Puis-je annuler une réparation immédiatement?
9. Puis-je annuler une réparation immédiatement?
Le bouton d'annulation est verrouillé pendant 1,8 seconde — pour qu'un double appui accidentel en pleine bataille n'annule pas la réparation. Note: les kits de réparation sont déduits au moment où vous appuyez, une annulation ne rembourse donc pas ce qui a été consommé.
10. Que faire si mes kits de réparation s'épuisent en bataille?
10. Que faire si mes kits de réparation s'épuisent en bataille?
L'icône de réparation payante bascule automatiquement en gratuite. Vous continuez à réparer, simplement plus lentement.
11. Comment fonctionne l'assistance à la réparation pour un allié?
11. Comment fonctionne l'assistance à la réparation pour un allié?
Approchez-vous suffisamment d'un allié endommagé et une icône d'aide apparaît. Activez-la, et son char se répare deux fois plus vite.
12. Quand la réparation devient-elle disponible?
12. Quand la réparation devient-elle disponible?
Lorsque l'intégrité d'au moins un module descend à 70% ou moins. En dessous de ce seuil, les dégâts sont considérés comme mineurs.
13. Pourquoi précisément 70%? En d’autres termes, pourquoi le char doit-il être endommagé à hauteur de 30% pour que les réparations deviennent possibles?
13. Pourquoi précisément 70%? En d’autres termes, pourquoi le char doit-il être endommagé à hauteur de 30% pour que les réparations deviennent possibles?
Au-delà de 70% d'intégrité, les pénalités de dégâts sont faibles — vous n'y prêtez pas attention en bataille. 70% est le point où des pénalités perceptibles apparaissent et où la réparation vaut la peine.
14. Et si plusieurs modules sont endommagés? L'un à 70% d'intégrité, et les autres en zone jaune à 90-95%? Que répare-t-on?
14. Et si plusieurs modules sont endommagés? L'un à 70% d'intégrité, et les autres en zone jaune à 90-95%? Que répare-t-on?
Tous les modules présentant au moins 1% de dégâts sont réparés. Un module totalement intact ne nécessite aucune réparation.
15. Si le module est intact à 75%, puis-je ne pas le réparer?
15. Si le module est intact à 75%, puis-je ne pas le réparer?
La réparation devient disponible lorsqu'au moins un module descend à 70%. Si tous les modules sont au-dessus de 70%, le bouton de réparation est inactif.
16. Pourquoi désactiver le bonus de réparation sur les points de capture?
16. Pourquoi désactiver le bonus de réparation sur les points de capture?
Pour préserver l'équilibre et éviter des situations où un char sur un point de capture se répare plus vite que l'ennemi ne recharge. La vitesse de réparation avec kits de réparation augmentera déjà nettement d'elle-même. Imaginez un Maus, un T95 ou un BMPT avec réparation payante, compétence Vitesse de réparation pleinement améliorée, un allié à proximité, et un bonus de point de capture en plus — la combinaison serait difficile à contrer.
17. De quoi dépend désormais la vitesse de réparation?
17. De quoi dépend désormais la vitesse de réparation?
La vitesse de réparation globale de tous les modules nettement endommagés dépend de la vitesse de réparation du module le plus complexe, du ratio entre membres d'équipage vivants et morts, et de l'amélioration de la compétence "Vitesse de réparation".
18. Si personne n'est blessé, la réparation gratuite sera-t-elle plus rapide?
18. Si personne n'est blessé, la réparation gratuite sera-t-elle plus rapide?
Mieux formulé: avec la réparation gratuite, elle ne sera pas ralentie — elle sera la même qu'avant les changements. Avec la réparation payante, elle devient plus rapide.
19. Que signifie "les modules sont réparés en parallèle"?
19. Que signifie "les modules sont réparés en parallèle"?
Tous les modules endommagés se réparent simultanément, pas l'un après l'autre. Si un module nécessite moins de temps, il sera prêt plus tôt — même si le module le plus complexe est encore en réparation.
20. Où est passée la compétence d'équipage "Pièces de rechange"?
20. Où est passée la compétence d'équipage "Pièces de rechange"?
Elle a été remplacée par "Lutte contre les incendies", car la réparation est désormais accessible à tous et illimitée, la compétence pièces de rechange a donc perdu son utilité.
21. Qu'advient-il de mes points investis dans "Pièces de rechange"?
21. Qu'advient-il de mes points investis dans "Pièces de rechange"?
Ils sont conservés. Après la mise à jour, ils sont automatiquement libérés — rendez-vous dans la section "Équipage" et redistribuez-les: dans "Lutte contre les incendies" ou tout autre paramètre. Vous pouvez les investir partiellement. Si vous ne les redistribuez pas, les points restent libres et n'accordent aucun bonus.
22. Que signifient les couleurs des modules en mode rayons X?
22. Que signifient les couleurs des modules en mode rayons X?
Char intact à 100% — aucune teinte; sous 100% — jaune; 70% — orange (réparation disponible); 35% — rouge (dégâts importants); 0% — noir avec un contour rouge (module détruit).
23. Pourquoi le jaune apparaît-il déjà à 99,9% et pas à 100%?
23. Pourquoi le jaune apparaît-il déjà à 99,9% et pas à 100%?
100% correspond à un module totalement intact. Tout dégât, même minime, signifie qu'il n'est plus à 100%, le module devient donc jaune.
24. Qu'est-ce qui est réparé quand j'appuie sur le bouton de réparation?
24. Qu'est-ce qui est réparé quand j'appuie sur le bouton de réparation?
Absolument tous les modules du char présentant au moins 1% de dégâts.
25. Aucun module n'est coloré, mais le chargeur automatique est jaune — pourquoi n'est-il pas réparé?
25. Aucun module n'est coloré, mais le chargeur automatique est jaune — pourquoi n'est-il pas réparé?
Le jaune signifie des dégâts légers qui ne causent pas de pénalité significative en bataille. L'activation de la réparation devient disponible dès que des modules orange et rouges apparaissent. Lorsque la réparation est activée, tous les modules endommagés sont réparés, même les jaunes.
26. Pourquoi le commandant et le second mitrailleur ont-ils été retirés de la caméra d'impact?
26. Pourquoi le commandant et le second mitrailleur ont-ils été retirés de la caméra d'impact?
Seuls les rôles clés qui affectent le char demeurent: pas de pilote — impossible de bouger, pas de chargeur — impossible de tirer, pas de tireur — impossible de viser le canon.
27. Comment voir toutes mes pannes et pénalités?
27. Comment voir toutes mes pannes et pénalités?
Maintenez appuyé le bloc d'icônes de dégâts — une fenêtre s'ouvre avec toutes les pannes, les explications et les chiffres des pénalités. Vous pouvez ainsi évaluer les dégâts et décider quand et où réparer — choisissez un endroit sûr et réparez sans prendre de risque pour vous ou votre équipe.
Question bonus: quand la RB? Y aura-t-il un nerf ou un buff des bombardiers, des porte-avions, des grandes cartes, des viseurs personnalisés, des cartes nocturnes, du chat et des clans?
Question bonus: quand la RB? Y aura-t-il un nerf ou un buff des bombardiers, des porte-avions, des grandes cartes, des viseurs personnalisés, des cartes nocturnes, du chat et des clans?
La RB n'est pas prévue dans un avenir proche. Les clans sont en développement, et le chat de clan sera disponible dans le jeu. Pour tout le reste, gardez un œil sur les actualités.
Essayez la nouvelle réparation dans War Thunder Mobile (WTM) et partagez vos impressions. Rendez-vous au combat!
