Minor update 1.4.1.10

Nueva calidad de texturas para los vehículos terrestres, se ha mejorado el equilibrio de los vehículos terrestres y navales, se han actualizado los sonidos y se han corregido errores.

Mejora de los gráficos

Se ha mejorado aún más la calidad de las texturas de los vehículos terrestres. Los brillos y arañazos, los pequeños remaches y las costuras de los vehículos se muestran ahora de forma más clara y realista.

Barcos

  • HMS Brissenden: el tiempo de recarga del calibre principal se ha reducido a 2.4 segundos. El número mínimo de tripulantes ha aumentado un 20%.
  • Svetlyy - el tiempo de recarga del cañón se ha reducido a 2.6 segundos. El número mínimo de tripulantes ha aumentado un 10%.
  • USS Des Moines - se ha corregido un error que provocaba que los cañones auxiliares de calibre de proa y popa no disparasen en curso.
  • IJN Yamato: se ha aumentado el tiempo de recarga del cañón principal a 20 segundos.
  • Se ha aumentado la velocidad en superficie de todos los submarinos, que ahora es 1.5 veces su velocidad a profundidad de periscopio. La velocidad de periscopio de los submarinos permanece sin cambios.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los cañones de las naves dañadas no aparecieran en el HUD en los botones de disparo.
  • Ahora las cartas de barco tienen en cuenta la ubicación de los cañones en los costados de los barcos para el indicador de daño por segundo.

Vehículos terrestres

  • Se ha añadido una zona de 30° para que los vehículos de oruga giren en el mismo punto en la dirección de giro del joystick.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los vehículos de oruga giraran brevemente en la dirección opuesta a la seleccionada al girar en el mismo punto.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los vehículos de oruga giraran en la dirección opuesta a la seleccionada al hacer un giro pronunciado.

Localización de tanques

Se han realizado varias modificaciones visuales y de equilibrio en los mapas Desierto Americano, Stalingrado y Vietnam:

  • Los puntos de reaparición de los vehículos están ahora orientados en una dirección más cómoda en función de los puntos de captura de la misión.

Desierto Americano:

  • se ha reforzado la defensa de los puntos de reaparición en el Oeste y el Suroeste;
  • se ha añadido cobertura cerca de la estación de tren entre la parte desértica y la ciudad.

Stalingrado:

  • se han añadido varias zonas de cobertura en el centro de la localización;
  • se ha hecho más cerrado el punto de captura Sur;
  • Se han añadido zonas de cobertura en el cruce norte entre los edificios.

Vietnam:

  • Se ha corregido un error que provocaba que las palmeras colgaran en el aire;
  • Se ha corregido la visualización incorrecta del agua en el cruce con el suelo;
  • Se ha corregido la visualización incorrecta de las unidades en el minimapa de ubicación.

Sonido

  • Se han corregido los sonidos de explosiones, ametralladoras disparando y cañones para reducir la definición del sonido. También se les han añadido más frecuencias bajas.
  • Las ametralladoras de los vehículos terrestres ahora suenan más bajo.
  • Se ha reducido el volumen de los sonidos al comienzo de un ataque de artillería.
  • Se ha ajustado el volumen y la claridad de los sonidos de los motores de los vehículos terrestres y se han añadido más frecuencias bajas a los sonidos del acelerador.
  • Se ha reducido el volumen del motor y las orugas de los vehículos terrestres del jugador.

Premios de la Partida

  • Se han realizado los siguientes cambios en los premios navales de la Partida:
  • Los premios de combate "Trueno de los Mares" y "Trueno de los Océanos" se conceden ahora por incapacitar a un porcentaje de las tripulaciones enemigas.
  • Se añaden nuevos premios de combate: Gran Calibre, Maestro del Torpedo, Sed de Vida, Desarme, Pérdida de Control, Bombardero, Francotirador Marino, Reconocimiento Aéreo.

Corrección de errores

  • Los torpedos disparados se muestran ahora como deberían: bajo el agua.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunas imágenes de proyectiles APHE fueran sustituidas por imágenes de ATGM en el menú de selección de proyectiles.

Otros

  • Se ha mejorado la ventana de estadísticas posteriores al combate.

Le deseamos batallas exitosas y brillantes victorias!