
Vehículos
Barcos
Tras llevar a cabo una revisión exhaustiva basada en vuestros comentarios y en datos estadísticos, hemos preparado un reequilibrio a gran escala de la campaña naval. Se han corregido varias imprecisiones, entre las que se incluyen tanto errores reales en los parámetros como errores de visualización en las fichas de los vehículos. Este no será, ni mucho menos, el último cambio, ya que tenemos previsto seguir evaluando las estadísticas de las partidas, comprobando la eficacia en combate de los vehículos, la precisión del modelo de daños y otros indicadores.
Se ha corregido la visualización incorrecta del tiempo de recarga en las fichas de todos los barcos y submarinos. Anteriormente, la velocidad que se mostraba en la ficha se calculaba a partir del último torpedo disparado. En realidad, el tiempo de recarga comenzaba desde el inicio de la salva, lo que significaba que la velocidad real de recarga era mayor. Ahora, la ficha muestra la velocidad real de recarga de los torpedos.
En cuanto a la jugabilidad, NO HA HABIDO NINGÚN CAMBIO; la velocidad real de recarga sigue siendo exactamente la misma que antes de que se corrigieran los errores de las fichas (excepto en el caso de las naves incluidas en la lista de reequilibrio, cuyos cambios se detallan a continuación).
Cambios en el Equilibrio de las Naves
- HMS Kent: — Se ha reducido el tamaño mínimo de la tripulación de 220 a 200, lo que aumentará la capacidad de supervivencia del buque.
- IJN Furutaka: — Se ha reducido el tamaño mínimo de la tripulación de 180 a 170, lo que aumentará la capacidad de supervivencia del buque.
- HMS Dido: — Se ha aumentado el tamaño mínimo de la tripulación de 80 a 85, lo que reducirá la capacidad de supervivencia del barco; — Se ha aumentado el tiempo de recarga del cañón de 133 mm de 2,8 a 3,0 segundos.
- Sverdlov: — Se ha reducido el tiempo de recarga del cañón de 152 mm de 6,2 a 5,8 segundos.
- Köln: — Se ha reducido el tiempo de recarga del cañón de 88 mm de 2,5 a 1,7 segundos.
- Königsberg: — Se ha reducido el tiempo de recarga del cañón de 88 mm de 3,0 a 2,0 segundos.
- Maxim Gorky: — Se ha aumentado el tiempo de recarga del cañón de 180 mm de 4,7 a 5,7 segundos.
- Surcouf: — Se ha aumentado el tiempo de recarga de torpedos en 1,5 segundos.
- IJN Mogami: — Se ha aumentado el tiempo de recarga de torpedos en 1,0 segundos.
- IJN Agano: — Se ha aumentado el tiempo de recarga de torpedos en 0,5 segundos.
- HMS Tiger: — Se ha aumentado el tiempo de recarga del cañón de 343 mm de 13,0 a 13,8 segundos.
- SMS Hindenburg: — Se ha aumentado el tamaño mínimo de la tripulación de 110 a 130, lo que reducirá la capacidad de supervivencia del barco.
- SMS Derfflinger: — Se ha aumentado el tamaño mínimo de la tripulación de 127 a 150, lo que reducirá la capacidad de supervivencia del barco.
- RN Dante Alighieri: — Se ha aumentado el tiempo de recarga del cañón de 305 mm de 10,5 a 10,9 segundos.
- SMS Rheinland: — Se ha reducido el tiempo de recarga del cañón de 283 mm de 10,0 a 8,0 segundos.
- SMS Westfalen: — Se ha reducido el tiempo de recarga del cañón de 283 mm de 8,7 a 7,0 segundos.
- SMS Von der Tann: — Se ha reducido el tiempo de recarga del cañón de 150 mm de 3,0 a 2,5 segundos.
- IJN Settsu: — Se ha reducido el tamaño mínimo de la tripulación de 270 a 260; esto aumentará la capacidad de supervivencia del barco; — Se ha reducido el tamaño de los motores y los polvorines de artillería; esto aumentará la capacidad de supervivencia del barco.
- USS North Dakota: — Se ha reducido el tamaño mínimo de la tripulación de 280 a 270, lo que aumentará la capacidad de supervivencia del barco; — Se ha reducido el tiempo de recarga del cañón de 127 mm de 3,5 a 3,0 segundos.
- Izmail: — Se ha aumentado el tamaño mínimo de la tripulación de 290 a 340, lo que reducirá la capacidad de supervivencia del barco; — Se ha aumentado el tamaño del puente, lo que reducirá la capacidad de supervivencia del barco.
- IJN Tosa: — Se ha aumentado el tamaño mínimo de la tripulación de 150 a 173, lo que reducirá la capacidad de supervivencia del barco; — Se ha aumentado la velocidad máxima de 56 a 57 km/h; — Se ha aumentado el tamaño del puente, lo que reducirá la capacidad de supervivencia del barco.
- HMS Iron Duke: — Se ha reducido el tamaño mínimo de la tripulación de 160 a 150, lo que aumentará la capacidad de supervivencia del barco.
- HMS Marlborough: — Se ha reducido el tamaño mínimo de la tripulación de 184 a 173, lo que aumentará la capacidad de supervivencia del barco.
- HMS King George V: — Se ha reducido el tamaño mínimo de la tripulación de 220 a 200, lo que aumentará la capacidad de supervivencia del barco.
- Scharnhorst: — Se ha reducido el tamaño mínimo de la tripulación de 360 a 330, lo que aumentará la capacidad de supervivencia del barco; — Se ha reducido el tiempo de recarga del cañón de 283 mm de 9,0 a 8,0 segundos.
- USS Alaska: — Se ha reducido el tamaño mínimo de la tripulación de 310 a 290; esto aumentará la capacidad de supervivencia del barco; — Se ha reducido el tiempo de recarga del cañón de 305 mm de 16,5 a 15,0 segundos.
- Stalingrad: — Se ha reducido el tamaño mínimo de la tripulación de 280 a 270; esto aumentará la capacidad de supervivencia del barco; — Se ha reducido el tiempo de recarga del cañón de 305 mm de 17,0 a 16,0 segundos.
- Pr. 69: — Se ha reducido el tamaño mínimo de la tripulación de 230 a 210, lo que aumentará la capacidad de supervivencia del barco; — Se ha reducido el tiempo de recarga del cañón de 152 mm de 2,0 a 1,5 segundos.
- Kronstadt: — Se ha reducido el tamaño mínimo de la tripulación de 265 a 242, lo que aumentará la capacidad de supervivencia del barco; — Se ha reducido el tiempo de recarga del cañón de 152 mm de 1,7 a 1,3 segundos.
- IJN Yamato: — Se ha aumentado el tamaño mínimo de la tripulación de 360 a 380, lo que reducirá la capacidad de supervivencia del barco.
- USS Iowa: — Se ha reducido el tamaño mínimo de la tripulación de 550 a 500, lo que aumentará la capacidad de supervivencia del barco.
- Sovetsky Soyuz: — Se ha corregido un error que provocaba que los misiles fallaran contra el Sovetsky Soyuz.
- HMS Vanguard: — Se ha reducido el tiempo de recarga del cañón de 381 mm de 14,0 a 13,0 segundos.
- Pr. 903 Lun: — Se ha aumentado el tiempo de fijación de misiles de 4,0 a 4,8 segundos.
- HNLMS Tromp: — Se ha reducido el tiempo de fijación de misiles de 5,0 a 4,0 segundos.
- Hamburg: — Se ha reducido el tamaño mínimo de la tripulación de 40 a 30, lo que aumentará la capacidad de supervivencia del barco; — Se ha reducido el tiempo de fijación del misil de 5,0 a 4,0 segundos.
- HMS Valiant: — Se ha reducido el tiempo de recarga del misil Harpoon de 25 a 22 segundos; — Se ha reducido el tiempo de fijación del misil de 8,0 a 6,0 segundos.
- Bremen: — Se ha reducido el tamaño mínimo de la tripulación de 30 a 20, lo que aumentará la capacidad de supervivencia del buque.
- USS Knox: — Se ha aumentado el tamaño mínimo de la tripulación de 50 a 60, lo que reducirá la capacidad de supervivencia del buque.
- HMS Tipo 45: — Se ha aumentado el tiempo de recarga de los misiles Aster de 12 a 14 segundos.
- USS South Carolina: — Se ha reducido el tiempo de recarga de misiles y torpedos ASROC de 20 a 18 segundos.
- USS Belknap: — Se ha reducido el tamaño mínimo de la tripulación de 100 a 90, lo que aumentará la capacidad de supervivencia del buque; — Se ha reducido el tiempo de recarga de misiles Harpoon de 20 a 18 segundos.
- HMS Devonshire: — Se ha reducido el tamaño mínimo de la tripulación de 50 a 40, lo que aumentará la capacidad de supervivencia del buque; — Se ha reducido el tiempo de recarga del misil Seacat de 15 a 14 segundos.
- USS Albany: — Se ha reducido el tamaño mínimo de la tripulación de 240 a 220, lo que aumentará la capacidad de supervivencia del buque.
- HNLMS Walrus: — Se ha reducido el tiempo de fijación del misil de 5,0 a 4,0 segundos.
- ARA Tipo 42: — Se ha reducido el tamaño mínimo de la tripulación de 30 a 25, lo que aumentará la capacidad de supervivencia del buque; — Se ha reducido el tiempo de recarga del misil Exocet de 15 a 14 segundos.
- Tipo 212A: — Se ha reducido el tiempo de recarga del misil IDAS de 15 a 14 segundos; — Se ha corregido un error que provocaba que los misiles IDAS no alcanzaran el objetivo.
- Grozny: — Se ha reducido el tiempo de recarga del misil M-1 Volna de 20 a 18 segundos.
- JDS Hatsuyuki: — Se ha reducido el tamaño mínimo de la tripulación de 40 a 30, lo que aumentará la capacidad de supervivencia del buque; — Se ha reducido el tiempo de recarga del misil RIM-7P de 15 a 13 segundos.
- USS Truxtun: — Se ha reducido el tamaño mínimo de la tripulación de 60 a 50, lo que aumentará la capacidad de supervivencia del buque.
- JDS Takatsuki: — Se ha reducido el tamaño mínimo de la tripulación de 50 a 45, lo que aumentará la capacidad de supervivencia del barco.
- Gnevny: — Se ha aumentado el daño del misil P-1 Strela de 19 000 a 22 000.
Tanques
- KV-2 (1940) – se ha aumentado la velocidad de recarga de 43,3 a 31,2 segundos (con la tripulación estándar).
- M48A1 – se ha corregido el tipo de unidad en la ficha del vehículo.
- T1E1 – se ha corregido un error que provocaba que la parte fija del tanque se moviera junto con la ametralladora del casco.
- ★M4A2 – se ha corregido un error en el modelo que provocaba un hueco en el blindaje de la torreta por el que podían pasar los proyectiles.
- Se ha añadido la opción de utilizar la cuarta ranura de selección de munición en las batallas de tanques.
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores entraran en combate con el compartimento de munición ATGM vacío.
- Se ha eliminado la opción de seleccionar el número de misiles de armamento secundario para los siguientes vehículos:
- Object 122MT "MC", AMX-13 (HOT), Strv 81 (RB 52) – no se puede seleccionar la cantidad de ATGM.
- Calliope, Zrinyi I – no se puede seleccionar la cantidad de cohetes no guiados.
- Se han ajustado los parámetros de los aviones solicitados durante las batallas de tanques, teniendo en cuenta el rango de batalla.
- Se ha corregido un error que impedía que se mostrara el cable de remolque cuando se utilizaba en batallas de tanques.
- Se ha ajustado la posición visual de algunos tanques en los árboles tecnológicos.
Avión
- ITP (M-1) – se ha corregido un error en el modelo que provocaba la ausencia de soportes para bombas debajo de un ala.
- Se ha corregido la visualización del armamento en el arsenal del Bf 109 C-1 promocional.
- Se ha corregido un error que impedía que se mostrara el ícono de clase junto al avión F3F-2 en las estadísticas posteriores a la batalla.
- Se ha ajustado el diseño de las flechas de control de balanceo y cabeceo en la campaña de aviación.
Localizaciones
- Alaska, Polonia – se ha corregido la sobreexposición en las versiones invernales de estas localizaciones con ajustes gráficos bajos.
- Alaska, Puerto de Carga – la torre de observación ahora es destructible y ya no bloquea el paso de los vehículos.
- Fábrica Abandonada – se ha corregido la posición incorrecta de los contenedores en los vagones de tren.
- Japón (tanques) – se ha corregido la posición incorrecta de las rocas y las cercas.
Nueva Funcionalidad: Limites de Ángulo de Apuntado
En la última gran actualización, añadimos una configuración de giro automático del casco para los vehículos sin torreta o con ángulos de apuntado limitados. ¡A partir de hoy, usar esta función será aún más cómodo!
La Gran Actualización Técnica 1.23 introduce indicadores visuales para los ángulos de orientación verticales y horizontales en las batallas de tanques.
Principios generales para la visualización de los límites:
- Los indicadores visuales de los ángulos de orientación vertical y horizontal forman parte de la retícula de puntería y se desactivan junto con ella.
- Los indicadores visuales solo se muestran para el cañón principal.
- Los límites comienzan a aparecer gradualmente a medida que el centro de la retícula de puntería se acerca a ellos.
Los límites se muestran para las siguientes categorías de vehículos:
- Los límites del ángulo de orientación vertical se muestran en todos los tanques sin excepción.
- Los límites del ángulo de orientación horizontal se muestran en tanques sin torreta o con giro de torreta limitado.
- Se hace una excepción con los tanques con suspensiones dinámicas, como el STRV 103A, el STRV 103C y el VT1-2. Para estos vehículos solo se muestran los límites del ángulo de orientación vertical.
IU/UX
- Se ha añadido una opción para separar los botones del radar y del minimapa.
- Thunderer, Antimech, Tsunami, Rogue Wave, Terror of the Sky, On Hand, Survivor, Punisher, Hero of the Sky – estos premios de partida ahora se otorgan correctamente, de acuerdo con sus condiciones de desbloqueo tal y como se especifican en la descripción corregida.
- Se ha añadido una escala de penetración codificada por colores a la ventana de Análisis de Blindaje.
- Se ha corregido un error que provocaba que apareciera una descripción emergente indicando que era necesario jugar 5 batallas para calificar para las tablas de clasificación.
- Se han aclarado las reglas de puntuación en la Tabla de Clasificación.
- Se ha añadido un resaltado degradado para indicar la posición del propio jugador en la lista de jugadores.
- Se ha modificado la visualización de las recompensas garantizadas en los trofeos de temporada. El botón «x10» en los trofeos ahora está siempre activo cuando se dispone del número requerido de llaves/bonos de guerra.
- Se ha ajustado la interfaz de la ventana de reinicio de habilidades de tripulación.
- Ya no se ofrece la opción de redistribuir habilidades para una ranura totalmente mejorada.
- Se han ajustado el nombre y la descripción de la opción «Salir del zoom tras la destrucción del objetivo».
- Se ha corregido un error que impedía volver a invitar a un jugador después de que este hubiera rechazado una solicitud de amistad anterior.
- Se ha añadido una confirmación al cancelar una solicitud de amistad.
- Los líderes de escuadrón ahora reciben una notificación cuando un miembro del escuadrón se retira.
- Se ha corregido el diseño de la ventana de información que muestra la lista de planos en la carpeta de planos para dispositivos con una resolución de pantalla de 1260x2800 (Vivo iQOO Neo10 Pro).
- Se ha desactivado el tipo de suavizado SGSR en dispositivos PowerVR.
- Se ha corregido un error que provocaba que faltaran los ajustes de TAA.
Controlador
- Se ha corregido un error que impedía utilizar el ECM en el modo de puntería con el controlador.
- Se ha corregido un error que provocaba la desaparición de las teclas de acceso rápido para lanzar misiles ASW en las naves y contramedidas en los submarinos durante las batallas navales con el controlador.
Otros
- Se ha corregido un error que provocaba que los bots se unieran a batallas con una diferencia de 2 rangos en las batallas de aviones y tanques.
- Se han armonizado los colores de los íconos de calcomanías y de las calcomanías aplicadas a los vehículos.
- Se ha corregido un error que impedía que el botón de activación de la Suscripción desapareciera del menú de la cuenta cuando se activaban los controles parentales.
- Se ha ampliado el área táctil del botón de Solicitud de asistencia.
- Se han ajustado la distancia de visibilidad bajo el agua y los rayos de luz.
- Se han mejorado los efectos visuales del agua en las batallas navales.
- Se ha mejorado la visualización de las áreas iluminadas en los vehículos del hangar de tanques.
- Se ha corregido el efecto de transición de los aviones a velocidad supersónica; ya no provoca que el juego se bloquee en modelos antiguos de iPad.
¡Te deseamos la victoria y una gran experiencia jugando a War Thunder Mobile (WTM)!

