Actualización Técnica Importante 1.19

Cambios, mejoras y correcciones.

Tanques

  • Se ha corregido la aparición de la cámara de impacto durante un incendio provocado por explosiones de tanques de combustible.
  • Type 60 SPRG, FIAT 6614 – se ha corregido un error que impedía que las ametralladoras coaxiales de 12,7 mm destruyeran objetos del mapa (vallas, barreras, árboles).
  • AFT09 – se ha corregido un error que provocaba que los ATGM fueran incontrolables a distancias superiores a 500 m.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las torretas de los tanques enemigos giraran de forma brusca cuando se les disparaba.
  • TOG II – se ha corregido un error que provocaba que el cañón de 76 mm no tuviera mira.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la mira enfocada en un tanque enemigo se moviera bruscamente al máximo zoom cuando el seguimiento automático estaba desactivado en la configuración.

Naves

  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores ver el efecto del disparo de un barco desde una oferta en el hangar de barcos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el indicador ECM (intercepción de misiles) no desapareciera cuando un submarino enemigo se sumergía.
  • Se ha actualizado la física del Pr. 903 Lun-class.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la mejora «Humectación del almacenamiento» para submarinos funcionara incorrectamente.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la marcha atrás se activara automáticamente al pulsar el botón «Detener» y volar un avión de regreso al barco.

Aviones

  • Se ha actualizado la mira del torpedo.
  • Se ha actualizado la mira del cohete.
  • Se ha añadido un marcador de preposición a la vista del artillero.
  • Se ha corregido el indicador de recarga del avión Ki-43-I.
  • Se ha desactivado el seguimiento de objetivos cuando se utiliza la cámara de bombas.
  • Se ha añadido una ventana de advertencia para los bombarderos antes del despegue que indica que no se han cargado bombas.
  • Se ha desactivado el modo de bloqueo automático de objetivos para los aviones que no tienen armas de fuego frontales.

Localizaciones

  • Se ha corregido el movimiento brusco de la cámara al pasar por algunos objetos en el mapa «Fábrica Abandonada».
  • Se ha corregido la visualización incorrecta de los rieles destruidos en uno de los edificios del mapa «Fábrica Abandonada».
  • Se ha corregido un error que provocaba que el puente del mapa de aviación «Cañón Rocoso» apareciera gris en lugar de amarillo a largas distancias.
  • Se han añadido nuevas escenas cinemáticas exclusivas para submarinos.
  • Se han actualizado los hangares de tanques y barcos.

Optimización de Vehículos

El equipo de WTM optimiza regularmente los modelos de vehículos y corrige errores en ellos. 

Los siguientes modelos de vehículos han sido optimizados:

  • M41 Walker Bulldog;
  • M4A4 (SA50);
  • M36B2.

Se han corregido los siguientes errores en los modelos de vehículos terrestres:

  • AMX M4 – estaba demasiado cerca del suelo en el hangar.
  • T-72M2 Moderna, T-72B – había espacios debajo de las torretas por los que los tanques eran destruidos por la sobrepresión del M247.
  • ZSU-57-2 – había defectos de color en el camuflaje «rojo y blanco».
  • T-54 y T-55A – la textura de los tornillos de las orugas del tanque se deslizaba hacia abajo con la configuración gráfica al máximo.
  • Turm III – en modo rayos X, uno de los proyectiles del cargador de municiones parecía rectangular.
  • Objeto 906 – en modo de visualización del blindaje, las orugas parecían rombos.
  • M1 Abrams – en modo rayos X, los motores de guía horizontales no eran visibles.
  • MBT-70 – en modo rayos X, los proyectiles sobresalían a través de la partición interna.

IU/UX

  • Se ha sustituido el icono del Aeródromo en los mapas de aviación para que coincida con el icono del HUD del avión.
  • Ahora, tras adquirir una cuenta Premium, la recompensa por la batalla aumenta inmediatamente desde la ventana de informe.
  • Se han corregido los reflejos en el hangar de la nave.
  • Se ha corregido un error visual que provocaba que las cintas de ametralladora se mostraran desordenadas según su precio.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el tamaño de los botones de control del HUD permaneciera sin cambios tras cambiar el tipo de control del tanque.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la unidad no se colocara automáticamente en una ranura vacía al recibir un avión de un trofeo utilizando el botón «Equipar».
  • Se ha corregido un error que provocaba que se mostrara un efecto de disparo en la campaña de naves tras cerrar una escena de oferta personal en el hangar.
  • Se ha corregido un error que provocaba que apareciera un icono duplicado al equipar un avión en la ranura de vehículos de la ventana de obtención de vehículos.

Sonido

  • Se han modificado los sonidos de las armas automáticas para que el paisaje sonoro sea más realista.
  • Se ha optimizado el sistema de sonido de las armas automáticas de los vehículos terrestres para reducir el consumo de recursos del dispositivo.
  • Los aviones que vuelan hacia el jugador ahora tienen nuevos sonidos distintivos, lo que permite al jugador saber que está siendo atacado.

Otros

  • Se ha corregido un error que provocaba que los camuflajes «bloqueados» se eliminaran incorrectamente de los Trofeos Coleccionista.

Los camuflajes que se ganaron pero no se recibieron se han añadido a las cuentas de sus propietarios.

  • Se ha mejorado el comportamiento de la cámara cerca de elementos delgados, como postes o árboles.
  • Se han optimizado los ajustes del cielo para dispositivos con procesadores gráficos débiles.
  • Se ha corregido un error que impedía al controlador desplazarse por la lista de decoradores.
  • Se ha actualizado el diseño de las noticias en el juego.

¡Te deseamos la victoria y una gran experiencia jugando a War Thunder Mobile (WTM)!