Actualización Técnica Importante 1.18

Cambios, mejoras y correcciones.

Tanques

  • Merkava Mk.1 – se han corregido la velocidad de marcha atrás y la velocidad de rotación del casco.
  • STB-2 – se ha añadido el proyectil de humo M416 a la lista de munición.
  • T92, M41A1, leKPz M41: se ha corregido la penetración del blindaje del proyectil M331A2 (aumentada en ~70 mm).
  • Se ha cambiado la apariencia de varios tanques de los Rangos I-IV – al alcanzar el nivel 25 o al comprar la versión Premium, algunos tanques (por ejemplo, el M4A2) ahora tendrán orugas en el casco.
  • Se ha corregido la visualización de la velocidad en la mayoría de lascartas de tanques – debido al redondeo de los parámetros, la velocidad real en la batalla era ligeramente superior a la indicada. Ahora la variación de velocidad no supera 1 km/h.
  • AMX-50 Surbaisse – se ha corregido un error visual que provocaba que las balas disparadas por la ametralladora explotaran en el aire.
  • Se han corregido los problemas de flotación de varios tanques (por ejemplo, el Object 906, el M163, el T114 y otros): ahora los tanques se mueven correctamente en el agua. El mensaje de advertencia de inundación aparece a tiempo. Se ha ajustado el comportamiento de todos los tanques anfibios del juego.
  • Scimitar – se ha añadido una ventana que muestra animaciones estándar de proyectiles de cinta al menú de selección de proyectiles.
  • VT1-2 – se ha corregido un error que provocaba un temblorexcesivo de la mira en el modo de apuntado cuando el tanque estaba en movimiento.
  • ZBD04A – se ha corregido un error que provocaba que los vehículos explotaran cuando se destruían los depósitos de combustible externos.
  • Cuando los tanques de combustible externos se incendian en los tanques, se extinguen automáticamente. La sugerencia sobre la extinción automática de incendios ahora se muestra correctamente.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el nombre de los vehículos terrestres a una distancia de más de 1,2 km se mostrara incorrectamente al despegar en un bombardero en una batalla de tanques.

Barcos

  • Tirpitz – se han añadido tubos de torpedos activos. El tiempo de recarga base de los cañones principales ha aumentado de 14 a 15 segundos.
  • HMS Kent, HMS Cornwall – se ha corregido la posición del artillero de popa en la vista de rayos X.
  • Arkhangelsk – se ha reducido el calado del barco.Este es un cambio visual y no afecta a las estadísticas del barco.
  • Izmail – se ha cambiado la física del barco: se ha reducido la maniobrabilidad y se ha aumentado el tiempo de giro de 37 a 46 segundos. Se ha corregido un error que provocaba que se mostrara un torpedo adicional en la vista de rayos X.
  • Pr. 885 – el tiempo de recarga base de los cohetes ha pasado de 20 a 25 segundos.
  • USS Arizona – se ha cambiado la visualización de la chimenea en la vista de rayos X.
  • Se ha cambiado la descripción de las cargas de profundidad.
  • Se ha aumentado el tamaño de los trazadores de los proyectiles de 406 mm.
  • Se ha cambiado la posición de algunos barcos premium y de coleccionista en el árbol tecnológico de investigación. Este es un cambio estético que no afecta al progreso.

Aviones

  • Se ha corregido un error que provocaba que algunas fuerzas terrestres no perdieran puntos por parte de sus equipos al ser destruidas.
  • Se han eliminado los puntos de bonificación por destruir todas las bases en el modo «Ataque Terrestre». En su lugar, ahora destruir cada base le cuesta más puntos al equipo enemigo.
  • Destruir un aeródromo enemigo ahora le cuesta al equipo enemigo 3 veces más puntos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos aviones controlados por la IA se estrellaran con demasiada frecuencia debido a la reducción de la velocidad de giro al girar cerca del suelo en la campaña aérea.

Localizaciones

  • Islas Tropicales – se ha corregido un error que provocaba que las bases flotaran en el aire.
  • Puerto de Carga – se ha corregido la malla de navegación para mejorar el movimiento de los vehículos controlados por IA.
  • Polonia – se ha corregido un error que provocaba que parte del mapa desapareciera en determinados ángulos.

Optimización de Vehículos

El equipo de WTM optimiza regularmente los modelos de vehículos y corrige errores en ellos.

Los siguientes modelos de vehículos han sido optimizados:

  • M4A3 (76) W.

Se han corregido los siguientes errores en los modelos de vehículos terrestres:

  • A22 Churchill Mk I, T-34-85 (S-53), M18 GMC, T26E5, T-34-85, Ratel 90, Challenger 2 – en el modo rayos X, los tanques tenían ametralladoras y cañones rectangulares.
  • Scimitar – en el modo rayos X, la cabeza de uno de los miembros de la tripulación no estaba unida al cuerpo.
  • Centauro l 105 R – en el modo rayos X, el conductor estaba colocado incorrectamente.
  • T-28E – uno de los proyectiles estaba casi medio incrustado dentro de otro proyectil.
  • G6 – en el modo rayos X, la transmisión del tanque se cruzaba con el blindaje homogéneo.
  • Churchill I – en el modo rayos X, el cañón de la torreta del tanque se mostraba incorrectamente.
  • T26E5 – en el modo rayos X, el grosor del blindaje del tanque se mostraba incorrectamente.

IU/UX

  • Se ha corregido un error que provocaba que el formulario de quejas no se borrara después de enviar una queja desde la ventana de la tabla de clasificación.
  • Se ha corregido el orden del aviso de aceptación de las reglas del juego y de la plataforma.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la ventana de resultados de la batalla se volviera a abrir.
  • Se ha ampliado el área táctil del botón «Ver» en el árbol tecnológico de investigación delos aviones.
  • En la última generación de dispositivos iOS, el área de la cámara ya no se superpone a la interfaz de usuario.
  • Ahora, cuando recibas un regalo en el juego, se abrirá una ventana de notificación con el nombre del remitente y el nombre del regalo.
  • Al cambiar la configuración de los gráficos, la pantalla se vuelve negra durante un breve periodo de tiempo; esto no es un error, sino un requisito técnico.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el texto delos aviones apareciera en la ventana de trofeos de la campaña naval.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos visuales por recibir nuevos vehículos desaparecieran al pedir nuevos vehículos.
  • Se ha añadido un zoom aumentado al hangar de aviones para facilitar la visualización de las radiografías y las estadísticas de blindaje.
  • Las tareas del pase de batalla ahora están separadas visualmente por campañas. El número total de puntos disponibles no disminuirá.

Sonido

  • Se han añadido nuevas voces para las tripulaciones de los barcos misilísticos.

Otros

  • Se han corregido varios problemas que provocaban que los barcos destruidos giraran en lugar de hundirse.
  • Se ha mejorado la visualización de las sombras estáticas en función de la configuración seleccionada.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la torreta se duplicara visualmente en el modelo de rayos X de un tanque al cambiar al modo de rayos X desde la oferta.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la tripulación del tanque apareciera en el aire a cierta distancia del vehículo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el indicador de penetración del blindaje en los vehículos de varios cañones no siempre siguiera la mira.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la información de los módulos en el modo de rayos X en el hangar se superpusiera con la información del vehículo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el icono de la ametralladora apareciera en el chat de batalla al destruir un tanque enemigo con el cañón principal en el modo tutorial.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la hélice de los submarinos no girara en la pantalla de ofertas.
  • Ahora, cuando intentes ver un pelotón en el hangar y sus recursos aún no se hayan descargado en tu dispositivo, los botones de blindaje y rayos X no estarán disponibles.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los tanques de fondo de tu hangar se sustituyeran visualmente por tanques de oferta al descargar paquetes de vehículos de las ofertas.
  • Se ha corregido un error que impedía utilizar la mira del artillero lateral horizontalmente en el mando.

Próximos cambios en la Temporada 1.18

La próxima actualización de la Temporada 1.18, «Tótems de guerra» (que comenzará el 31 de julio a las 10:00 GMT), incluirá una serie de cambios significativos. Estos son los principales.

En las batallas aéreas, cambiará la apariencia de la ventana de batalla:

  • Se añadirán iconos para las bases aliadas y enemigas para mostrar el progreso real de su destrucción.
  • La barra de progreso de ambos equipos mostrará ahora los puntos anotados por cada equipo.
  • Cuando se destruyan objetos (aviones, vehículos terrestres, edificios, bases, aeródromos, etc.), se mostrará un icono del objeto destruido y el número de puntos perdidos por el equipo junto a la barra de progreso del equipo.

¡Te deseamos la victoria y una gran experiencia jugando a War Thunder Mobile (WTM)!