Actualización Técnica Importante 1.17

Cambios, mejoras y correcciones.

Tanques

  • Ahora, en los tanques de varios cañones con un solo calibre (M50, Type 60 SPRG (C)), se muestra una mira independiente para cada cañón.
  • ZTZ88A – se han añadido el SAPCBC BTM1 y el HE-VT DTB-1 a la lista de proyectiles.
  • ZTZ59D1 – se ha añadido el HE-VT DTB-1 a la lista de proyectiles.
  • AMX-50 Foch – el MG 151 de 15 mm de la torreta de defensa cercana se ha sustituido por un MG 151 de 20 mm.
  • BMP-1 – se ha corregido el equivalente en TNT de la munición PG-9 (reducido en ~500 gramos).
  • T-54 (1949) y T-55A – se ha corregido la penetración del blindaje del proyectil ZBM-8 (aumentada en ~30 mm).
  • Object 140 – se ha corregido la penetración del blindaje del proyectil D-54 APDS (aumentada en ~75 mm).
  • ZSU-23-4 – se han cambiado los nombres de todos los vehículos a la versión correcta – ZSU-23-4V.
  • AMX-30 DCA –se ha cambiado el nombre a la versión correcta – AMX-30 S DCA.
  • STB-1 – se ha cambiado el nombre a la versión correcta – STB-2.
  • Begleitpanzer 57 – se han corregido las características del proyectil 57x438 SAP-T y se ha cambiado el tipo a SAPHEI.
  • T54E1 y T54E2 – se ha corregido la penetración del blindaje del proyectil T279 (aumentada en ~100 mm).
  • M60A2 y M551 – se ha corregido el equivalente en TNT del MGM-51B ATGM (aumentado en ~1 kg).
  • XM803, MBT-70, KPz-70 – se ha corregido el equivalente en TNT del MGM-51C ATGM (aumentado en ~1 kg).
  • XM803, MBT-70, KPz-70 – se ha ajustado la penetración del blindaje para el APFSDS XM578E1 (reducida en ~60 mm).
  • XM1 (Chrysler), XM1 (GM), M60A1 RISE, M60A3 TTS, XM8, M1 Abrams, CM11, Tipo 16 (FPS), Tipo 74 (G), Tipo 74 (F), Centauro I 105 R – se ha ajustado la penetración del blindaje para el APFSDS M735 (reducida en ~60 mm).
  • Conway y Conqueror – se ha ajustado la velocidad inicial para los proyectiles Shot L1G (penetración del blindaje aumentada en ~20 mm).
  • Chieftain Mk. 3 y Chieftain Mk. 10 – se ha ajustado la penetración del blindaje para los proyectiles Shot L15A3 (reducida en ~20 mm).
  • Charioteer Mk. VII, FV4202, Centurion Action X, Centurion Mk. 5/1, Caernarvon – se ha ajustado la penetración del blindaje para los proyectiles Shot Mk.1 y Shot Mk.3 (aumentada en ~10 mm y ~100 mm, respectivamente).
  • Strv 81 (RB 52) – se ha ajustado la penetración del blindaje para los proyectiles slpprj y pvlng m/54 (aumentada en ~10 mm y ~100 mm, respectivamente).
  • Comet I, Challenger, Black Prince, Centurion Mk.1 – se ha ajustado la penetración del blindaje para los proyectiles Shot SV Mk.1.
  • Comet I – se ha ajustado la velocidad inicial de los proyectiles Shot SV Mk.1 y Shell Mk.1.
  • Concept 3 – se ha ajustado la velocidad inicial de los proyectiles Shot Mk.4, Shot Mk.6, Shot Mk.8 y Shell Mk.1.
  • Se han eliminado los proyectiles adicionales del modelo Dicker Max (ahora hay menos en la vista de rayos X). Se ha reducido su número en la selección de proyectiles.
  • Se ha ajustado la lógica para disparar granadas de humo por pares. Anteriormente, en algunos casos podían producirse errores, como: disparar en la dirección equivocada, efectos de disparo en el lugar equivocado, visualización incorrecta del disparo.
  • Pz.III / IV – se ha corregido el control en el modo «stick», ahora los tanques responden mejor a los controles.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el tanque de combustible externo del tanque 2S38 matara a la tripulación cuando explotaba.
  • Se ha mejorado el indicador de dirección del tanque – ahora la flecha muestra la trayectoria real en función de cómo gira el vehículo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la mira del tanque se elevara cuando se lanzaba humo delante de un enemigo cercano si se apuntaba al enemigo antes del lanzamiento.
  • Type 60 ATM – se han corregido varios errores relacionados con la recarga de ATGM.

Barcos

  • Pr. 885 – el tiempo de recarga de torpedos se ha aumentado de 25 a 30 segundos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los proyectiles secundarios volaran más allá del objetivo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los cañones antiaéreos de los barcos dispararan más allá del alcance máximo en el nivel más alto de mejora del vehículo.
  • RN Francesco Caracciolo – se ha aumentado la protección de los depósitos de munición.
  • Bremen – se ha añadido la geometría del interior del puente del capitán.

Aviones

  • Ahora, en las batallas aéreas, los pilotos y artilleros abandonan los aviones derribados utilizando paracaídas. Los paracaidistas no pueden ser derribados.
  • Se ha añadido un indicador de sobrecalentamiento para los cañones montados en aviones.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los destructores destruidos se hundieran muy lentamente tras ser destruidos en batallas aéreas en mapas con objetivos de superficie.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la posición del avión cambiara al abrir ventanas del juego mientras se utilizaba la palanca en la campaña de aviación.

Localización

  • Se ha corregido la turbulencia excesiva del agua en los mapas de Polonia y Normandía.
  • Se han corregido las zonas de protección de puntos de aparición incorrectas en la misión Batalla del mapa de Vietnam.
  • Se han corregido los arbustos que podían rodar por el suelo en la localización «Puerto de Carga».
  • Se ha corregido un error que provocaba que la cámara del tanque se atascara en las farolas de la ubicación «Rheinland» y se moviera bruscamente.

Optimización de Vehículos

El equipo de WTM optimiza regularmente los modelos de vehículos y corrige errores en ellos.

Los siguientes modelos de vehículos han sido optimizados:

  • M10, M16 MGMC, Pz.IV F2, Pz.IV F1, Pz.III L, T-34 (1940), T-34 (1941), PT-76, T-28E, ZIS-12 (94-KM), M4 – se ha mejorado la apariencia de estos modelos de vehículos en configuraciones gráficas bajas.

Se han corregido los siguientes errores en los modelos de vehículos terrestres:

  • 2S25М – la mecanización para superar obstáculos acuáticos no funcionaba.
  • PT-76 – en modo flotante, se veía agua a través de la rejilla.
  • M4A3 (76) W, ST-A1, Tiger II (H)Sla.16, PGZ09 – faltaban partes de los módulos en la radiografía o solo consistían de un rectángulo.
  • OF-40 Mk.2A – cuando se infligió daño a la torreta y se destruyó el telémetro, el espejo permaneció en el aire.
  • FV4030/3 – en configuraciones gráficas bajas, faltaba un detalle en la recámara del cañón.
  • ZSU 57-2 – cuando la torreta giraba, sus elementos permanecían en una posición estática.

IU/UX

  • Se ha añadido la opción de colocar vehículos en ranuras arrastrando y soltando desde ramas u otras ranuras, así como de eliminarlos.
  • Ahora, si quedan menos de 10 intentos antes de obtener una recompensa garantizada, el botón «x10» se desactiva temporalmente para que el jugador no gaste accidentalmente más moneda de la prevista.
  • Se ha añadido un botón de sugerencias a la ventana de ofertas personales con descuentos crecientes, que te dirige a las tareas para aumentar el porcentaje de descuento.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el primer clic cerrara la ventana de recompensa después de comprar una oferta y que pudiera no funcionar.
  • Se ha corregido la fuente de la tarjeta del barco Pr. 956.
  • Se ha corregido el texto de los consejos sobre abandonar un vehículo con daños críticos al principio de una batalla aérea.
  • Se ha corregido un error que impedía que se abriera la pestaña Pase de Batalla al desplazarse por la barra de eventos en otra pestaña.

¡Te deseamos la victoria y una gran experiencia jugando a War Thunder Mobile (WTM)!