Actualización Técnica Importante 1.12

Mejoras, correcciones y cambios de equilibrio.

Tanques

  • Se ha corregido un error que provocaba que el efecto visual de un disparo se adhiriera al arma incluso después de que se hubiera disparado.
  • Se ha corregido un error por el que era posible pulsar un botón de reparación inactivo cuando el motor quedaba inoperativo o las ruedas recibían un disparo. Una vez pulsado, se iniciaba una reparación completa en lugar de una reparación automática, que no consume kits de reparación.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los marcadores de preposicionamiento de aviones en la campaña de tanques fueran visibles a través del humo.
  • Se ha corregido un error visual que provocaba que el botón de reparación estuviera activo en los vehículos terrestres durante un incendio.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los arbustos desaparecieran del camuflaje premium de los vehículos del pelotón Chi-Nu II en el hangar.
  • Se ha corregido el marcador de dirección del cañón del ZBD04A.
  • Se ha corregido la cadencia de fuego de los carros ZTZ59D1 y Type 69-IIa: la velocidad de recarga de estos vehículos es ahora de 7.5 segundos en lugar de 8.6 segundos en la mejora máxima.

Barcos

  • HMS Vampire – se ha aumentado la velocidad en un 10%. Se ha corregido un error que provocaba la recarga de los torpedos cuando quedaban torpedos por disparar. Se ha aumentado en un 50% el tiempo de recarga entre salvas de torpedos.
  • USS Mitscher – se ha reducido el tiempo de recarga de los cañones de calibre principal de 3.7 a 2.5 segundos. El tiempo de recarga de los cañones de calibre auxiliar se ha reducido de 3.7 a 1.7 segundos. Se han modificado los ángulos de puntería de los tubos lanzatorpedos: ahora toda la salva de torpedos se disparará desde el lado en el que se encuentre el objetivo. Se ha aumentado el número de torpedos en la munición del buque a 24.
  • RN Zara – el avión de reconocimiento ha sido sustituido por el históricamente correcto Ro.43.
  • HMS Vanguard, Admiral Hipper – se ha reconfigurado la física de los buques: ahora la inclinación será menor al maniobrar.
  • IJN Ikoma, Bismarck, Tirpitz – se ha reajustado la física de los buques: ahora la inclinación será menor al maniobrar. También se ha cambiado el ángulo mínimo de elevación de los cañones de calibre principal: ahora, el disparo desde el costado durante las maniobras será más preciso.
  • Type XXI – se ha añadido un 15% a la reserva de oxígeno, se ha añadido 1 torpedo por salva.
  • USS Balao, USS Billfish, USS Tang, Tipo VII, Tipo VII U-305, Tipo K, L-3, Pr. 641, Pr. 613 – se ha aumentado en un 50% el tiempo de recarga entre salvas de torpedos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los misiles Exocet de la fragata de misiles Brandenburg se lanzaran desde ambos lanzadores al atacar un objetivo situado en el lado izquierdo de la nave.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los torpedos giraran 360° para tomar la trayectoria correcta.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el indicador de misiles desviados por contramedidas no desapareciera y que el temporizador siguiera mostrando el tiempo hasta la colisión.

Aviones

  • Se ha corregido un error que provocaba que la retícula apareciera por debajo del centro de la pantalla al establecer el aumento máximo en la mira del Bf 109 G-6.
  • Se ha corregido globalmente la velocidad de recarga de ametralladoras y cañones: era de 60 segundos para los cañones y de 30 segundos para las ametralladoras, ahora es de 36 segundos para los cañones y de 24 segundos para las ametralladoras.
  • Se ha añadido la visualización de la no penetración y el rebote al disparar ametralladoras de bajo calibre contra objetivos blindados terrestres.
  • Se ha añadido una inscripción sobre los daños críticos y mortales infligidos por tu avión al avión enemigo. Ahora también se muestra el apodo del enemigo.
  • Se han corregido algunos errores del modo tutorial. Se ha mejorado la interfaz.
  • Se ha corregido un error que provocaba la acumulación de puntos por destruir un puente.
  • Se ha añadido una bomba de 2500 kg a la selección de armas exteriores disponibles para el avión Ju 288 C.
  • Ahora los jugadores recibirán una recompensa cuando suban de nivel un avión. Se ha mejorado el diseño de la ventana para recibir estas recompensas.

Localizaciones

  • Los barcos de la localización "Islas Tropicales" ya no navegan por debajo de las islas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el nivel del agua detrás de la presa fuera más alto de lo que se mostraba en la ubicación "Praderas Alpinas".
  • Se ha mejorado la física de la destrucción de aerostatos en la ubicación "Normandía"..

Optimización de Vehículos

El equipo de WTM optimiza regularmente los modelos de vehículos y corrige errores en ellos. Los siguientes modelos de vehículos han sido optimizados:

  • AMX-30 DCA
  • PGZ09

Se han corregido los siguientes errores en los modelos de vehículos terrestres:

  • T-72B (1989) – en ajustes gráficos bajos y medios, la defensa dinámica estaba en el aire cuando se desprendía el lateral del tanque.
  • Falcon – no había colisión en los laterales y parte trasera de la torreta, los proyectiles volaban a través de ella.
  • T-72B (1989) – cuando se despegaba la cubierta de la máscara del cañón, no había visera protectora debajo de ella en ajustes gráficos bajos.
  • PGZ09 – había una barra de refuerzo sobresaliendo del radar cuando estaba doblado.

IU/UX

  • Se ha cambiado el diseño de la ventana HUD (menú en batalla).
  • Se ha añadido una opción para vincular un correo electrónico para la autorización alternativa a través de Gaijin ID al perfil de usuario en Android.
  • Se ha añadido el botón "Vincular correo electrónico" al Perfil del jugador en la cuenta de invitado. Se ha mejorado la funcionalidad de vincular un correo electrónico a una cuenta.
  • Se ha añadido a los ajustes del tanque una opción para activar/desactivar la visualización del indicador de dirección en el modo de puntería.
  • Se ha añadido una opción para elegir si equipar un nuevo vehículo o mantener el anterior en las campañas de tanques y barcos al conseguir vehículos. En la campaña de aviones, se equipa un nuevo avión inmediatamente si hay ranuras libres.
  • La rotación de la cámara con deslizamientos funciona ahora con todos los botones de la interfaz de usuario excepto el stick, el control deslizante, las flechas de control de movimiento y el botón de lanzamiento de bombas aéreas.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que las columnas de estadísticas se superpusieran al abrir el perfil de un jugador en batalla.
  • Se han corregido errores tipográficos en la lista de consumibles gastados en la ventana de estadísticas tras la batalla en la campaña de barcos y tanques.
  • Se ha aumentado la fuente y el tamaño del mensaje sobre destrucciones enemigas en todas las campañas.
  • Se ha aumentado el tamaño de los iconos enemigos en el minimapa en las campañas de tanques y barcos.
  • Se ha mejorado la interfaz del editor de mensajes de radio.
  • Se ha corregido un error que provocaba la ausencia del marcador "Nuevo" en el hangar cuando un avión subía de nivel.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la animación de las características del vehículo se mostrase incorrectamente al cambiar del tanque líder a otros tanques del pelotón en el Hangar.

Gamepad

  • Se han corregido varios problemas de interfaz y control para el control Pro de Nintendo Switch.
  • Se han añadido atajos para algunas funciones del juego (como salir del menú de ajustes en batalla).
  • Se ha mejorado la detección del tipo de gamepad.

Otros

  • Se han corregido varios problemas que provocaban la desaparición de las calcomanías de los vehículos en batalla y en el hangar.
  • Se han corregido algunos problemas que causaban "pantalla dividida" y artefactos gráficos al minimizar el cliente de juego.
  • Se han corregido algunos problemas que podían provocar la aparición de árboles multicolores.
  • Ahora, cuando no hay recursos para una batalla en línea, el cliente del juego mostrará modelos de vehículos de baja poligonales en lugar de bloquear el juego.
  • Se ha corregido un error que podía hacer que la ventana de solicitud de actualización de la versión del juego apareciera más de una vez.
  • Se ha corregido un error que podía hacer que el juego se bloqueara al ver vehículos en una rama durante mucho tiempo.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que los bots de las batallas de tanques y aviones no aparecieran tras su primera muerte.
  • Se han corregido varios errores de visualización de los avatares de los bots.
  • Los Leones de Plata para el premio de la partida "¡Feliz Año Nuevo!" ya no contarán para la clasificación común.
  • Se han añadido sonidos del sistema a la ventana de mejora de la tripulación en la campaña de aviones.
  • Las copias de seguridad del juego antiguo ya no se guardan en iCloud en los dispositivos iOS.

¡Te deseamos la victoria y una gran experiencia jugando a War Thunder Mobile!