
Actualización Técnica Mayor 1.11
Mejoras, correcciones y cambios de equilibrio.
Nuevos efectos
Comandantes, ¡en la actualización técnica 1.11 queremos presentaros los efectos gráficos y de audio mejorados de los disparos y explosiones! Se ha añadido volumen a los efectos, se ha mejorado notablemente la calidad y el realismo de las llamas y el humo.

Descarga la actualización y disfruta de batallas aún más realistas en tus vehículos favoritos.
Cambios en los tanques
- "Sturm-S" – todos los tipos de ATGM proporcionados por la especificación están disponibles para su uso en batalla.
- Se ha corregido un error que provocaba el disparo continuo de la ametralladora tras la reanimación.
- Se ha corregido un error que provocaba que las mejoras en la velocidad del tanque y la velocidad de rotación de la torreta del artillero no se mostraran en la tarjeta del vehículo.
Nuevos aviones en las batallas de tanques
Se han añadido nuevos aviones a las batallas de tanques. Ten en cuenta que no hay cinturones AP en los cazas para evitar usarlos como atacantes. Aquí está la lista de aviones añadidos:
- Rango II – Bombardero Do 17 Z-2 y caza La-5;
- Rango III – Bombardero B-25J y caza Bf 109 F-4;
- Rango IV – bombarderos SB2C-4, Yer-2 (M-105), He 111 H-16 y B-26B, cazas F4U-4B, Fw 190 A-5, La-11 y Bf 109 G-2/trop;
- Rango V – bombardero AD-2 y caza Fw 190 D-9;
- En el futuro se añadirán jets en rangos superiores.
Cambios en la flota
- Las cartas de buque lanzamisiles muestran ahora el tiempo de guiado del misil antes del lanzamiento.
- Brandenburg – el tiempo de recarga de los lanzamisiles MM38 se ha reducido de 20 a 15 segundos.
- USS Truxtun – el número mínimo de tripulantes se ha aumentado en un 20%, lo que reducirá la capacidad de supervivencia del buque.
- Bremen – el tiempo de recarga de los lanzamisiles RIM-7P se ha aumentado a 20 segundos.
- Groznyy – el tiempo de recarga de los lanzamisiles M-1 Wave se ha aumentado de 15 a 20 segundos.
- HMS Devonshire – se ha cambiado la trayectoria del misil Sea Cat para que sea más realista. Esto disminuirá ligeramente la velocidad del misil, pero le permitirá alcanzar objetivos más cercanos – el alcance mínimo efectivo ahora será de 1.2 km.
- Se ha corregido un error que provocaba que los misiles Sea Cat volaran de lado.
- Se ha corregido un error por el que el contador de recarga de contramedidas no se mostraba hasta que expiraba.
- Se ha corregido un error que provocaba la desaparición del botón de reparación cuando las naves en combate se quedaban sin kits de reparación disponibles.
- Se ha corregido un error que provocaba que fuera posible despegar en un avión mientras se esperaba a que los jugadores cargaran en combate.
- En las cartas de algunas naves se ha corregido la discrepancia visual entre la velocidad real en combate y la velocidad en la carta tras mejorar la velocidad en el Arsenal.
- Se ha corregido un error que provocaba que el HMS Brissenden no tuviera la pestaña de mejora de torpedos en la ventana de mejora de vehículos.
Cambios en los aviones
- Se ha modificado el daño de las bombas de los aviones al bombardear bases en modo asalto aéreo. Las bombas pequeñas son ahora inefectivas para bombardear bases. A medida que aumenta la masa explosiva de la bomba, también aumenta su eficacia para destruir bases enemigas, pero a partir de cierto valor, el aumento se hace menos perceptible.
- Se ha corregido un error que provocaba que algunas unidades terrestres no se movieran.
- Se han modificado algunas bombas y misiles, se han corregido los pesos incorrectos en libras y el peso del explosivo en la descripción de la ventana Modificaciones del Avión.
- Se ha añadido un botón de recarga para los cañones direccionales.
- Se ha corregido un error que provocaba que el avión volcara al intentar volar con el botón de lanzamiento de bombas pulsado.
- Se ha corregido un error que provocaba que la mira girara con la cámara al seleccionar la cámara de visión trasera.
- Se ha corregido el motivo del retraso no evidente entre la pulsación del botón de lanzamiento de bombas y el hecho de lanzar la bomba. Ahora, al pulsar el botón de lanzamiento de bombas, la escotilla de bombas se abre y, al cancelar el lanzamiento de bombas, se cierra.
- Se ha corregido un error que provocaba que el control giroscópico (puntería de inclinación o control giroscópico de alerón y elevador) invirtiera la dirección arriba-abajo cuando el control giroscópico estaba activado.
- Se ha corregido un error que provocaba que el marcador de reposicionamiento no desapareciera inmediatamente después de destruir a un enemigo.
Optimización de vehículos
El equipo de WTM optimiza regularmente los modelos de vehículos y corrige errores en ellos. Se han optimizado los siguientes modelos de vehículos:
- Gepard
- Veak 40
- Ystervark
Los siguientes errores en los modelos de vehículos se han solucionado:
- ZA-35 – faltaban huecos en la boca del cañón.
- M3A3 Bradley – con ajustes gráficos bajos, los dedos de las orugas sobresalían demasiado por los lados.
- AMX-30 DCA – con ajustes gráficos bajos, los espacios entre los eslabones de las orugas eran demasiado grandes.
- Las ruedas que faltaban en ajustes de gráficos bajos se añadieron a los modelos de aviones Do 335 A-0, Do 335 A-1, P-43A-1.
Mejoras en UI/UX
- Se ha añadido un consejo sobre la necesidad de aumentar la potencia del motor de un avión en la Campaña de Aviones.
- Se ha corregido un error que provocaba que se mostrara el mensaje sobre la destrucción de una base cuando se destruía un aeródromo.
- Se han añadido nuevos iconos de retícula a la campaña de aviones; puedes seleccionarlos en la sección "Ajustes".
- En las batallas de aviones, en la ventana de salida de la batalla ahora dice "Hangar" en lugar de "Abandonar" si se utilizan todos los vehículos disponibles, sin incluir los vehículos de refuerzo. La deserción en este caso no se contabiliza.
- En la ventana de información de la batalla de tanques, cuando intentas abandonar la batalla después de usar todos los intentos libres, ahora no se muestra la advertencia de derrota. Si habéis usado todos los intentos libres de reaparición disponibles y queréis abandonar la batalla, no contará como deserción o derrota en una batalla victoriosa.
- Se ha corregido un error en la visualización de las características de los torpedos mejorados y acelerados en la ventana de modificaciones de barcos en la interfaz portuguesa.
- Se ha añadido un filtro regional para el chino, de modo que los nombres prohibidos en una región no se mostrarán a los usuarios de esa región.
- Se ha corregido la visualización de algunas fuentes en las interfaces.
- Se ha actualizado la pantalla de recompensas diarias situada encima de la lista de trofeos para que muestre el número de inicios de sesión diarios.
- Se ha corregido un error que provocaba que las recompensas de bote ya recibidas se mostraran encima del trofeo en la ventana de vista previa de la información de la temporada.
- Se ha mejorado la ventana de selección de campañas: ahora las imágenes de la campaña son más pequeñas.
Otros
- Se han añadido potenciadores de experiencia de tripulación que aumentan 2 veces la experiencia de batalla de todas las ranuras de tripulación.

- Se ha añadido a la campaña de aviones la opción de guardar ajustes de armas, aplicar ajustes guardados, renombrar ajustes guardados y eliminar ajustes guardados de las ventanas de reaparición y armería.

- Se ha corregido un error que provocaba que el registro de muertes en las misiones de tutorial no mostrara la muerte de otro bot a manos de un bot.
- Se ha corregido un error que provocaba el parpadeo de las sombras RT al cambiar de avión en el hangar.
- Se ha corregido un error que provocaba que apareciese la notificación «¡La tripulación no está lista para la batalla!» tras investigar un Bf 110 G-2 en busca de planos al intentar entrar en batalla con él.
- Se ha corregido un error que provocaba que el progreso de las tareas para el número de victorias en los vehículos de una determinada nación se contase por el primer avión del escuadrón. Ahora el progreso se cuenta por cada avión del escuadrón que participó en la batalla.
- Ahora se muestran las modificaciones máximas disponibles en las tarjetas de vista previa de los aviones premium y «trofeo» que aún no se han obtenido.
- Se ha corregido un error que podía provocar que se generase la misma oferta personal varios días seguidos en la campaña de aviones.
- Se ha corregido un error que podía provocar que apareciera el mismo objeto en una oferta de temporada y en una oferta personal.
¡Te deseamos la victoria y una gran experiencia jugando a War Thunder Mobile!

