
[Anuncio] Mecánico de reparaciones: ¿Qué va a cambiar?
Un desglose detallado de la mecánica de reparación rediseñada.
¡Comandantes! La reparación es una de esas mecánicas que usan en cada batalla. Hace tiempo que queríamos hacerla más clara y práctica, así que hemos leído sus comentarios, analizado sus quejas y, al final, decidimos rediseñar la reparación en el campo de batalla en su totalidad, en lugar de ir arreglándola poco a poco.
A continuación les presentamos un resumen completo de los cambios y sus motivos; estos se incorporarán al juego muy pronto.
Principal
- La reparación ahora es gratuita para todos. Ya no se requieren kits de reparación; estos simplemente aceleran el proceso.
- Se ha eliminado la reparación automática del juego.
- La reparación manual arregla todo de una sola vez. Con solo presionar un botón, se reparan todos los módulos dañados.
- El número de reparaciones por batalla es ilimitado.
- Las reparaciones se pueden cancelar. Los módulos que ya se hayan reparado permanecen intactos.
- La tripulación lesionada ya no retrasa las reparaciones.
Lo que eliminamos y por qué
La reparación automática ya no existe. Anteriormente, tu vehículo reparaba sus orugas y su motor por sí solo, pero solo esas partes y únicamente mientras estaba parado. Si comenzabas a moverte, la reparación automática se reiniciaba. Y si, por ejemplo, una oruga se rompía pero no te dabas cuenta e intentabas conducir, el tanque daba vueltas en el mismo lugar, sin poder moverse ni repararse. Esa situación ya no existe, ya que ahora la reparación arregla todos los módulos a la vez, y tú mismo la activas cuando te convenga.
El botón «Reparación + Botiquín de primeros auxilios» se ha dividido en dos. El botón de reparación ahora tiene varios estados: pagado, gratis, cancelar. Así siempre sabes qué pasará cuando lo toques; la reparación y los primeros auxilios se han convertido en botones separados. No se pueden volver a fusionar, ya que son mecánicas diferentes con lógicas distintas.

Se ha eliminado el aumento de velocidad de reparación en los puntos de captura. Anteriormente, un tanque en un punto de captura aliado se reparaba más rápido. Este aumento se ha desactivado. Tras la actualización, la velocidad de reparación ya es notablemente más rápida en todos los casos, y la bonificación del punto de captura habría reducido incluso las reparaciones más largas a solo unos segundos, lo que habría permitido que los tanques, ya de por sí resistentes, se recuperaran por completo más rápido de lo que el enemigo tarda en recargar. Sin embargo, la reposición de munición en los puntos de captura permanece sin cambios.
Cómo funciona la reparación manual
La reparación está disponible cuando al menos un módulo baja al 70 % de integridad o menos. Por debajo de ese umbral, el daño se considera menor y apenas afecta las capacidades de tu vehículo. El 70 % es el punto en el que las penalizaciones se vuelven perceptibles y vale la pena realizar la reparación.
Reparación completa. Una vez iniciada la reparación, se reparan todos los módulos dañados, tanto los que están por debajo del 70 % como los que están por encima.
Los módulos se reparan en paralelo. La duración de la reparación se calcula en función del módulo más lento, que suele ser el motor. Otros módulos pueden repararse antes: si un módulo necesita 5 segundos, estará listo en 5 segundos, incluso si el motor aún se está reparando.
Interrupción de la reparación. Si interrumpes una reparación, lo que ya se haya reparado se mantiene intacto. Al reiniciar, los módulos dañados comienzan a repararse desde cero; el progreso en ellos no se guarda. Los kits de reparación se deducen en el momento en que presionas, por lo que cancelar no reembolsa lo que se gastó.
Reparación de pago y gratuita
Antes de la batalla, en la ventana de reabastecimiento de kits de reparación, eliges cómo reparar:
- Casilla marcada: utilizas todos los kits de reparación disponibles como consumibles. Estos aceleran las reparaciones.
- Casilla desmarcada: reparas de forma gratuita. El número de reparaciones no tiene ningún límite.

La elección se realiza antes de la batalla y se aplica durante toda la batalla. Cancelar una reparación de pago no te devuelve el kit de reparación. Si te quedas sin consumibles a mitad de la batalla, el ícono de reparación de pago cambia automáticamente a reparación gratuita.
Asistencia de reparación: acércate lo suficiente a un aliado dañado y aparecerá un ícono de ayuda. Actívalo y su tanque se reparará el doble de rápido. No se te deducirán kits de reparación por esto.
Velocidad de reparación
La fórmula de la velocidad de reparación ya no depende de la salud de la tripulación. Los tripulantes heridos ya no retrasan las reparaciones. Solo importa si un miembro de la tripulación está vivo.
Ejemplo:
Ejemplo:
Probamos cómo cambia el tiempo de reparación con el M109A1. Rompimos su cañón. La tripulación estaba completamente intacta. La habilidad «Velocidad de reparación» no estaba mejorada.
En el sistema de reparación anterior:
- el cañón se repara en 24 segundos.
En el nuevo sistema de reparación:
- con kits de reparación, en 17 segundos (más rápido);
- reparación gratuita, en 27 segundos (ligeramente más lento).
Y si mejoras «Velocidad de reparación» al 100 %:
- con kits de reparación, en 12 segundos;
- reparación gratuita, en 20 segundos.
Importante: estas cifras corresponden a una tripulación intacta. En el sistema actual, cada lesión de la tripulación ralentizaba las reparaciones, y esos mismos 24 segundos podían aumentar considerablemente. En el nuevo sistema, las lesiones no afectan la velocidad de reparación, y el tiempo solo cambia cuando los miembros de la tripulación mueren.
Las cifras exactas dependen del vehículo (hay más de 700 máquinas en el juego). Si la tripulación resultó herida, la reparación será más rápida; de lo contrario, el tiempo no cambiará.
Habilidad de la tripulación: «Piezas de repuesto» → «Extinción de incendios»
En la sección «Tripulación → Mantenimiento», la habilidad «Repuestos» ha sido reemplazada por «Extinción de incendios».

La razón es sencilla: ahora la reparación está disponible para todos y es ilimitada, por lo que la habilidad «Repuestos» perdió su propósito. «Extinción de incendios» tiene 5 niveles y, al maximizarla, acelera la extinción de incendios en un 30 %.
Ten en cuenta que cada tanque del juego dispondrá ahora de 2 extintores por batalla.
Importante: los puntos invertidos en «Piezas de repuesto» se conservan. Después de la actualización, se restablecen automáticamente a su estado libre; ve a la sección «Tripulación» y redistríbúyelos: en «Extinción de incendios» o en cualquier otro parámetro. Puedes invertirlos parcialmente. Si no los redistribuyes, los puntos permanecen libres y no otorgan bonificaciones.
Rayos X: Colores y umbrales
El color de un módulo en la ventana de rayos X depende del estado del vehículo:
- 100 %: sin tinte (módulo intacto).
- Menos del 100 %: amarillo (el módulo tiene al menos daño mínimo).
- 70 %: naranja (la reparación está disponible a partir de este punto).
- 35 %: rojo (daño crítico).
- 0 %: negro con contorno rojo (módulo completamente dañado).

Al presionar el botón de reparación, todos los módulos amarillos, naranjas, rojos y negros comienzan a repararse.
Ejemplo: el cañón está rojo, una oruga está amarilla, la otra no tiene daños, el motor está naranja; al presionar «Reparar», se repararán todos los módulos dañados.
Indicadores, cámara de impactos y ventana de desventajas
Indicadores. Ahora hay dos tipos de íconos:
- Ícono de efecto: muestra qué penalización se aplica al tanque cuando un módulo sufre daños.
- Ícono de módulo: indica que un módulo está fuera de servicio (negro con contorno rojo).
Cámara de impacto. Solo se han conservado los íconos que el jugador ve realmente. El conjunto de íconos es ahora el mismo para todos los tanques: no hay segundo artillero ni comandante. Las funciones clave se mantienen: sin conductor, no puedes moverte; sin cargador, no puedes disparar; sin artillero, no puedes apuntar el cañón.

Ventana de penalizaciones. Mantén presionado el bloque de íconos de daño y se abrirá una ventana con todos los fallos, las explicaciones de los íconos y las cifras de penalización. De esa manera, puedes evaluar el daño y decidir cuándo y dónde reparar. Elige un lugar seguro y repara sin poner en riesgo ni a ti ni a tu equipo.

Lo que esto significa para los jugadores
La reparación ahora es gratuita, ilimitada y totalmente manual. Tú decides cuándo reparar, cómo hacerlo y si vale la pena gastar kits de reparación para acelerar el proceso. La tripulación lesionada ya no te hace perder tiempo, una reparación interrumpida no se desperdicia y la situación en la que «el tanque gira en el lugar, sin poder moverse ni repararse» es cosa del pasado.
Si estás acostumbrado a la reparación automática, entonces sí, ahora tendrás que reparar por tu cuenta. Pero a cambio obtienes control, reparación completa de todos los módulos e indicadores claros. Trabajamos en esta mecánica durante mucho tiempo basándonos en tus solicitudes y esperamos que haga que las batallas sean más justas y convenientes.
Preguntas y respuestas

1. ¿Por qué se eliminó la reparación automática?
1. ¿Por qué se eliminó la reparación automática?
El sistema anterior no era muy claro: la reparación automática solo reparaba las orugas y el motor, y solo cuando el tanque estaba parado. Muchos jugadores ni siquiera se daban cuenta de que tenían a su disposición esta opción de reparación. Ahora la reparación se inicia manualmente, pero repara todos los módulos de una sola vez, y tú decides cuándo y dónde hacerlo.
2. ¿Ahora tengo que reparar manualmente todo el tiempo? ¿No es eso un inconveniente?
2. ¿Ahora tengo que reparar manualmente todo el tiempo? ¿No es eso un inconveniente?
Sí, la reparación se inicia manualmente. Pero tienes una opción: reparación gratuita sin restricciones, o de pago, que es un 65 % más rápida. También puedes cancelar una reparación. Y lo que ya se haya reparado permanece intacto.
3. Entonces, ¿la reparación es de pago o no?
3. Entonces, ¿la reparación es de pago o no?
La reparación es gratuita. Ya no se necesitan kits de reparación para arreglar tu vehículo; estos solo aceleran las reparaciones en un 65 %. Tú decides si usarlos o no antes de la batalla. Funciona como los potenciadores: desmarca la casilla y repara gratis, o déjala marcada y gasta kits de reparación.
4. ¿Por qué el texto menciona la reparación de pago? ¿Es con oro? ¿Con platino? ¿Con la suscripción?
4. ¿Por qué el texto menciona la reparación de pago? ¿Es con oro? ¿Con platino? ¿Con la suscripción?
Por reparación «de pago» nos referimos al uso de kits de reparación para acelerar las reparaciones de los vehículos. Los kits de reparación se pueden comprar con Leones de Plata en la tienda del juego, o se pueden obtener como recompensas por iniciar sesión, al ver anuncios, al participar en eventos, al abrir Trofeos o como bonificación al comprar vehículos, entre otras fuentes. El precio de los kits de reparación no ha cambiado. El único cambio es que ya no son necesarios para la reparación en sí, sino solo para acelerarla. Úsalos como mejor te parezca.
5. ¿Puedo marcar la opción «Usar kits de reparación» antes de la batalla y luego decidir durante la batalla si reparo de forma pagada o gratuita?
5. ¿Puedo marcar la opción «Usar kits de reparación» antes de la batalla y luego decidir durante la batalla si reparo de forma pagada o gratuita?
No. Si eliges los kits de reparación antes de la batalla, todas las reparaciones en esa batalla serán pagadas. La única excepción es si te quedas sin kits de reparación a mitad de la batalla. En ese caso, el ícono de reparación cambia a «Reparación gratuita».
6. ¿La reparación gratuita será más lenta que la antigua reparación estándar?
6. ¿La reparación gratuita será más lenta que la antigua reparación estándar?
No exactamente. En algunos casos, la velocidad se mantiene más o menos igual; en otros, la reparación es incluso más rápida, ya que se ha eliminado la dependencia del estado de la tripulación. La tripulación lesionada ya no retrasa las reparaciones; lo único que importa es si un miembro de la tripulación está vivo.
7. ¿Cuántas veces puedo reparar ahora?
7. ¿Cuántas veces puedo reparar ahora?
Un número ilimitado de veces por batalla, tanto de pago como gratis. Si se te acaban los kits, la reparación gratuita estará disponible en su lugar.
8. ¿Qué pasa si interrumpo una reparación?
8. ¿Qué pasa si interrumpo una reparación?
Lo que ya se haya reparado permanece intacto. Los módulos dañados comienzan a repararse desde cero al reiniciar.
9. ¿Puedo cancelar una reparación de inmediato?
9. ¿Puedo cancelar una reparación de inmediato?
El botón de cancelación permanece bloqueado durante 1,8 segundos; así, un doble toque accidental en el fragor de la batalla no cancela la reparación. Nota: los kits de reparación se deducen en el momento en que presionas el botón, por lo que cancelar no reembolsa lo que se gastó.
10. ¿Qué hago si se me acaban los kits de reparación durante la batalla?
10. ¿Qué hago si se me acaban los kits de reparación durante la batalla?
El ícono de reparación de pago cambia automáticamente a gratuito. Sigues reparando, solo que más lento.
11. ¿Cómo funciona la asistencia de reparación para un aliado?
11. ¿Cómo funciona la asistencia de reparación para un aliado?
Acércate lo suficiente a un aliado dañado y aparecerá un ícono de ayuda. Actívalo y su tanque se reparará el doble de rápido.
12. ¿Cuándo está disponible la reparación?
12. ¿Cuándo está disponible la reparación?
Cuando la integridad de al menos un módulo cae al 70 % o menos. Por debajo de ese umbral, el daño se considera menor.
13. ¿Por qué exactamente el 70 %? En otras palabras, ¿por qué el tanque tiene que estar dañado en un 30 % para que las reparaciones estén disponibles?
13. ¿Por qué exactamente el 70 %? En otras palabras, ¿por qué el tanque tiene que estar dañado en un 30 % para que las reparaciones estén disponibles?
Por encima del 70 % de integridad, las penalizaciones por daño son leves; ni siquiera les prestas atención en combate. El 70 % es el punto en el que aparecen penalizaciones notables y vale la pena realizar la reparación.
14. ¿Qué pasa si varios módulos están dañados? ¿Uno al 70 % de integridad y el resto en la zona amarilla, entre el 90 y el 95 %? ¿Cuáles se repararán?
14. ¿Qué pasa si varios módulos están dañados? ¿Uno al 70 % de integridad y el resto en la zona amarilla, entre el 90 y el 95 %? ¿Cuáles se repararán?
Se reparan todos los módulos que tengan al menos un 1% de daño. Un módulo totalmente intacto no necesita reparación.
15. Si el módulo está intacto en un 75 %, ¿no puedo repararlo?
15. Si el módulo está intacto en un 75 %, ¿no puedo repararlo?
La reparación se vuelve disponible cuando al menos un módulo baja al 70 %. Si todos los módulos están por encima del 70 %, el botón de reparación está inactivo.
16. ¿Por qué se desactiva la bonificación de reparación en los puntos de captura?
16. ¿Por qué se desactiva la bonificación de reparación en los puntos de captura?
Para mantener el equilibrio y evitar situaciones en las que un tanque en un punto de captura se repare más rápido de lo que el enemigo tarda en recargar. La velocidad de reparación con kits de reparación ya aumentará notablemente por sí sola. Imagina un Maus, un T95 o un BMPT con reparación pagada, la habilidad Velocidad de reparación totalmente mejorada, un aliado cercano y, además, una bonificación por punto de captura: esa combinación sería difícil de contrarrestar.
17. ¿De qué depende ahora la velocidad de reparación?
17. ¿De qué depende ahora la velocidad de reparación?
La velocidad de reparación general de todos los módulos con daños notables depende de la velocidad de reparación del módulo más complejo, la proporción de tripulantes vivos frente a los muertos y la mejora de la habilidad «Velocidad de reparación».
18. Si nadie está herido, ¿la reparación gratuita será más rápida?
18. Si nadie está herido, ¿la reparación gratuita será más rápida?
Mejor dicho: con la reparación gratuita, no se ralentizará; será igual que antes de los cambios. Con la reparación de pago, se vuelve más rápida.
19. ¿Qué significa que «los módulos se reparan en paralelo»?
19. ¿Qué significa que «los módulos se reparan en paralelo»?
Todos los módulos dañados se reparan simultáneamente, no uno tras otro. Si un módulo necesita menos tiempo, estará listo antes, incluso si el módulo más complejo aún se está reparando.
20. ¿A dónde se fue la habilidad de tripulación «Piezas de repuesto»?
20. ¿A dónde se fue la habilidad de tripulación «Piezas de repuesto»?
Fue reemplazada por «Extinción de incendios», ya que ahora la reparación está disponible para todos y es ilimitada, por lo que la habilidad de piezas de repuesto perdió su propósito.
21. ¿Qué pasa con mis puntos invertidos en «Repuestos»?
21. ¿Qué pasa con mis puntos invertidos en «Repuestos»?
Se conservan. Después de la actualización, se restablecen automáticamente a su estado libre; ve a la sección «Tripulación» y redistribúyelos: en «Extinción de incendios» o en cualquier otro parámetro. Puedes invertirlos parcialmente. Si no los redistribuyes, los puntos permanecen libres y no otorgan bonificaciones.
22. ¿Qué significan los colores de los módulos en el modo de rayos X?
22. ¿Qué significan los colores de los módulos en el modo de rayos X?
Tanque 100 % intacto: sin color; por debajo del 100 %: amarillo; 70 %: naranja (reparación disponible); 35 %: rojo (daño significativo); 0 %: negro con contorno rojo (módulo destruido).
23. ¿Por qué aparece el amarillo ya al 99,9 % y no al 100 %?
23. ¿Por qué aparece el amarillo ya al 99,9 % y no al 100 %?
El 100 % indica un módulo completamente intacto. Cualquier daño, por mínimo que sea, significa que ya no está al 100 %, por lo que el módulo se vuelve amarillo.
24. ¿Qué se repara cuando presiono el botón de reparación?
24. ¿Qué se repara cuando presiono el botón de reparación?
Absolutamente todos los módulos del tanque que tengan al menos un 1 % de daño.
25. Ninguno de los módulos tiene color, pero el cargador automático está amarillo; ¿por qué no se repara?
25. Ninguno de los módulos tiene color, pero el cargador automático está amarillo; ¿por qué no se repara?
El amarillo indica un daño leve que no causa una penalización significativa en combate. La activación de la reparación está disponible una vez que aparecen módulos naranjas y rojos. Cuando se activa la reparación, se reparan todos los módulos dañados, incluso los amarillos.
26. ¿Por qué se eliminaron el comandante y el segundo artillero de la cámara de impactos?
26. ¿Por qué se eliminaron el comandante y el segundo artillero de la cámara de impactos?
Solo permanecen los roles clave que afectan al tanque: sin conductor, no se puede mover; sin cargador, no se puede disparar; sin artillero, no se puede apuntar el cañón.
27. ¿Cómo puedo ver todas mis averías y penalizaciones?
27. ¿Cómo puedo ver todas mis averías y penalizaciones?
Mantén presionado el bloque del ícono de daño: se abrirá una ventana con todas las averías, explicaciones y cifras de penalización. De esa manera, puedes evaluar el daño y decidir cuándo y dónde reparar: elige un lugar seguro y repara sin poner en riesgo ni a ti ni a tu equipo.
Pregunta extra: ¿Cuándo habrá RB? ¿Habrá nerfs o buffs para los bombarderos, los portaaviones, los mapas grandes, las miras personalizadas, los mapas nocturnos, el chat y los clanes?
Pregunta extra: ¿Cuándo habrá RB? ¿Habrá nerfs o buffs para los bombarderos, los portaaviones, los mapas grandes, las miras personalizadas, los mapas nocturnos, el chat y los clanes?
No hay planes de RB en el futuro cercano. Los clanes están en desarrollo, y el chat de clanes estará disponible en el juego. Para todo lo demás, mantente atento a las noticias.
Prueba la nueva función de reparación en War Thunder Mobile (WTM) y comparte tus impresiones. ¡Nos vemos en la batalla!
