★UpdateUpdate

Großes technisches Update 1.23

Änderungen, Verbesserungen und Korrekturen.

Fahrzeuge

Schiffe

Nach einer umfassenden Überprüfung auf Grundlage eures Feedbacks und statistischer Daten haben wir eine groß angelegte Neugewichtung der Schiffskampagne vorbereitet. Eine Reihe von Ungenauigkeiten wurde korrigiert, darunter sowohl tatsächliche Fehler bei den Parametern als auch fehlerhafte Darstellungen in den Fahrzeugkarten. Dies ist bei weitem nicht die letzte Änderung, da wir weiterhin die Match-Statistiken auswerten, die Kampfkraft der Fahrzeuge sowie die Genauigkeit des Schadensmodells und andere Indikatoren überprüfen wollen.

Bei den Karten aller Schiffe und U-Boote wurde die fehlerhafte Anzeige der Nachladezeit korrigiert. Bisher wurde die auf der Karte angezeigte Geschwindigkeit anhand des zuletzt abgefeuerten Torpedos berechnet. Tatsächlich begann die Abklingzeit jedoch mit Beginn der Salve, was bedeutete, dass die tatsächliche Nachladegeschwindigkeit höher war. Die Karte zeigt nun die tatsächliche Nachladegeschwindigkeit der Torpedos an.

Was das Gameplay angeht, HAT SICH NICHTS GEÄNDERT; die tatsächliche Nachladegeschwindigkeit ist genau dieselbe geblieben wie vor der Behebung der Kartenfehler (mit Ausnahme der Schiffe auf der Rebalance-Liste – für die die Änderungen unten aufgeführt sind).

Balance-Änderungen bei Schiffen

  • HMS Kent: — Die Mindestbesatzungsstärke wurde von 220 auf 200 reduziert – das erhöht die Überlebensfähigkeit des Schiffes.
  • IJN Furutaka: — Die Mindestbesatzungsgröße wurde von 180 auf 170 reduziert – dies erhöht die Überlebensfähigkeit des Schiffes.
  • HMS Dido: — Die Mindestbesatzungsgröße wurde von 80 auf 85 erhöht – dies verringert die Überlebensfähigkeit des Schiffes; — Die Nachladezeit der 133-mm-Kanone wurde von 2,8 auf 3,0 Sekunden erhöht.
  • Sverdlov: — Die Nachladezeit der 152-mm-Kanone wurde von 6,2 auf 5,8 Sekunden reduziert.
  • Köln: — Die Nachladezeit der 88-mm-Kanone wurde von 2,5 auf 1,7 Sekunden reduziert.
  • Königsberg: — Die Nachladezeit der 88-mm-Kanone wurde von 3,0 auf 2,0 Sekunden reduziert.
  • Maxim Gorky: — Die Nachladezeit der 180-mm-Kanone wurde von 4,7 auf 5,7 Sekunden erhöht.
  • Surcouf: — Die Nachladezeit der Torpedos wurde um 1,5 Sekunden erhöht.
  • IJN Mogami: — Die Nachladezeit der Torpedos wurde um 1,0 Sekunden erhöht.
  • IJN Agano: — Die Nachladezeit der Torpedos wurde um 0,5 Sekunden erhöht.
  • HMS Tiger: — Die Nachladezeit der 343-mm-Kanone wurde von 13,0 auf 13,8 Sekunden erhöht.
  • SMS Hindenburg: — Die Mindestbesatzungsgröße wurde von 110 auf 130 erhöht – dies verringert die Überlebensfähigkeit des Schiffes.
  • SMS Derfflinger: — Die Mindestbesatzungsgröße wurde von 127 auf 150 erhöht – dies verringert die Überlebensfähigkeit des Schiffes.
  • RN Dante Alighieri: — Die Nachladezeit der 305-mm-Kanone wurde von 10,5 auf 10,9 Sekunden erhöht.
  • SMS Rheinland: — Die Nachladezeit der 283-mm-Kanone wurde von 10,0 auf 8,0 Sekunden reduziert.
  • SMS Westfalen: — Die Nachladezeit der 283-mm-Kanone wurde von 8,7 auf 7,0 Sekunden reduziert.
  • SMS Von der Tann: — Die Nachladezeit der 150-mm-Kanone wurde von 3,0 auf 2,5 Sekunden reduziert.
  • IJN Settsu: — Die Mindestbesatzungsgröße wurde von 270 auf 260 reduziert – dies erhöht die Überlebensfähigkeit des Schiffes; — Die Größe der Motoren und Artilleriemagazine wurde reduziert – dies erhöht die Überlebensfähigkeit des Schiffes.
  • USS North Dakota: — Die Mindestbesatzungsgröße wurde von 280 auf 270 reduziert – dies erhöht die Überlebensfähigkeit des Schiffes; — Die Nachladezeit der 127-mm-Kanone wurde von 3,5 auf 3,0 Sekunden reduziert.
  • Izmail: — Die Mindestbesatzungsgröße wurde von 290 auf 340 erhöht – dies verringert die Überlebensfähigkeit des Schiffes; — Die Brückengröße wurde vergrößert – dies verringert die Überlebensfähigkeit des Schiffes.
  • IJN Tosa: — Die Mindestbesatzungsgröße wurde von 150 auf 173 erhöht – dies verringert die Überlebensfähigkeit des Schiffes; — Die Höchstgeschwindigkeit wurde von 56 auf 57 km/h erhöht; — Die Brückengröße wurde vergrößert – dies verringert die Überlebensfähigkeit des Schiffes.
  • HMS Iron Duke: — Die Mindestbesatzungsgröße wurde von 160 auf 150 reduziert – dies erhöht die Überlebensfähigkeit des Schiffes.
  • HMS Marlborough: — Die Mindestbesatzungsgröße wurde von 184 auf 173 reduziert – dies erhöht die Überlebensfähigkeit des Schiffes.
  • HMS King George V: — Die Mindestbesatzungsgröße wurde von 220 auf 200 reduziert – dies erhöht die Überlebensfähigkeit des Schiffes.
  • Scharnhorst: — Die Mindestbesatzungsgröße wurde von 360 auf 330 reduziert – dies erhöht die Überlebensfähigkeit des Schiffes; — Die Nachladezeit der 283-mm-Kanone wurde von 9,0 auf 8,0 Sekunden reduziert.
  • USS Alaska: — Die Mindestbesatzungsgröße wurde von 310 auf 290 reduziert – dies erhöht die Überlebensfähigkeit des Schiffes; — Die Nachladezeit der 305-mm-Kanone wurde von 16,5 auf 15,0 Sekunden reduziert.
  • Stalingrad: — Die Mindestbesatzungsgröße wurde von 280 auf 270 reduziert – dies erhöht die Überlebensfähigkeit des Schiffes; — Die Nachladezeit der 305-mm-Kanone wurde von 17,0 auf 16,0 Sekunden reduziert.
  • Pr. 69: — Die Mindestbesatzungsgröße wurde von 230 auf 210 reduziert – dies erhöht die Überlebensfähigkeit des Schiffes; — Die Nachladezeit der 152-mm-Kanone wurde von 2,0 auf 1,5 Sekunden reduziert.
  • Kronstadt: — Die Mindestbesatzungsgröße wurde von 265 auf 242 reduziert – dies erhöht die Überlebensfähigkeit des Schiffes; — Die Nachladezeit der 152-mm-Kanone wurde von 1,7 auf 1,3 Sekunden reduziert.
  • IJN Yamato: — Die Mindestbesatzungsgröße wurde von 360 auf 380 erhöht – dies verringert die Überlebensfähigkeit des Schiffes.
  • USS Iowa: — Die Mindestbesatzungsgröße wurde von 550 auf 500 reduziert – dies erhöht die Überlebensfähigkeit des Schiffes.
  • Sovetsky Soyuz: — Ein Fehler, der zu Fehlschüssen von Raketen gegen die Sovetsky Soyuz führte, wurde behoben.
  • HMS Vanguard: — Die Nachladezeit der 381-mm-Kanone wurde von 14,0 auf 13,0 Sekunden reduziert.
  • Pr. 903 Lun: — Die Zielerfassungszeit der Rakete wurde von 4,0 auf 4,8 Sekunden erhöht.
  • HNLMS Tromp: — Die Zielerfassungszeit der Rakete wurde von 5,0 auf 4,0 Sekunden reduziert.
  • Hamburg: — Die Mindestbesatzungsgröße wurde von 40 auf 30 reduziert – dies erhöht die Überlebensfähigkeit des Schiffes; — Die Zielerfassungszeit der Rakete wurde von 5,0 auf 4,0 Sekunden reduziert.
  • HMS Valiant: — Die Nachladezeit der Harpoon-Rakete wurde von 25 auf 22 Sekunden verkürzt; — Die Zielerfassungszeit der Rakete wurde von 8,0 auf 6,0 Sekunden reduziert.
  • Bremen: — Die Mindestbesatzungsgröße wurde von 30 auf 20 reduziert – dies erhöht die Überlebensfähigkeit des Schiffes.
  • USS Knox: — Die Mindestbesatzungsgröße wurde von 50 auf 60 erhöht – dies verringert die Überlebensfähigkeit des Schiffes.
  • HMS Type 45: — Die Nachladezeit der Aster-Rakete wurde von 12 auf 14 Sekunden erhöht.
  • USS South Carolina: — Die Nachladezeit der ASROC-Raketen-Torpedos wurde von 20 auf 18 Sekunden reduziert.
  • USS Belknap: — Die Mindestbesatzungsgröße wurde von 100 auf 90 reduziert – dies erhöht die Überlebensfähigkeit des Schiffes; — Die Nachladezeit der Harpoon-Rakete wurde von 20 auf 18 Sekunden reduziert.
  • HMS Devonshire: — Die Mindestbesatzungsgröße wurde von 50 auf 40 reduziert – dies erhöht die Überlebensfähigkeit des Schiffes; — Die Nachladezeit der Seacat-Rakete wurde von 15 auf 14 Sekunden reduziert.
  • USS Albany: — Die Mindestbesatzungsgröße wurde von 240 auf 220 reduziert – dies erhöht die Überlebensfähigkeit des Schiffes.
  • HNLMS Walrus: — Die Zielerfassungszeit der Rakete wurde von 5,0 auf 4,0 Sekunden reduziert.
  • ARA Typ 42: — Die Mindestbesatzungsgröße wurde von 30 auf 25 reduziert – dies erhöht die Überlebensfähigkeit des Schiffes; — Die Nachladezeit der Exocet-Rakete wurde von 15 auf 14 Sekunden reduziert.
  • Typ 212A: — Die Nachladezeit der IDAS-Rakete wurde von 15 auf 14 Sekunden verkürzt; — Ein Fehler, der dazu führte, dass IDAS-Raketen ihr Ziel verfehlten, wurde behoben.
  • Grozny: — Die Nachladezeit der M-1 Volna-Rakete wurde von 20 auf 18 Sekunden reduziert.
  • JDS Hatsuyuki: — Die Mindestbesatzungsgröße wurde von 40 auf 30 reduziert – dies erhöht die Überlebensfähigkeit des Schiffes; — Die Nachladezeit der RIM-7P-Rakete wurde von 15 auf 13 Sekunden reduziert.
  • USS Truxtun: — Die Mindestbesatzungsgröße wurde von 60 auf 50 reduziert – dies erhöht die Überlebensfähigkeit des Schiffes.
  • JDS Takatsuki: — Die Mindestbesatzungsgröße wurde von 50 auf 45 reduziert – dies erhöht die Überlebensfähigkeit des Schiffes.
  • Gnevny: — Der Schaden durch die P-1 Strela-Rakete wurde von 19.000 auf 22.000 erhöht.

Panzer

  • KV-2 (1940) – Die Nachladegeschwindigkeit wurde von 43,3 auf 31,2 Sekunden erhöht (mit Standardbesatzung).
  • M48A1 – Der Einheitentyp auf der Fahrzeugkarte wurde korrigiert.
  • T1E1 – Ein Fehler, der dazu führte, dass sich der stationäre Teil des Panzers zusammen mit dem Wannen-Maschinengewehr bewegte, wurde behoben.
  • ★M4A2 – Ein Modellfehler, der eine Lücke in der Turmpanzerung verursachte, durch die Granaten hindurchgehen konnten, wurde behoben.
  • Die Option, den vierten Munitionsauswahlplatz in Panzerschlachten zu nutzen, wurde hinzugefügt.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass Spieler mit einem leeren Munitionslager für Panzerabwehrraketen in eine Schlacht zogen, wurde behoben.
  • Die Option zur Auswahl der Anzahl der Sekundärbewaffnungsraketen wurde für die folgenden Fahrzeuge entfernt:
    • Object 122MT "MC", AMX-13 (HOT), Strv 81 (RB 52) – ATGM-Menge kann nicht ausgewählt werden.
    • Calliope, Zrinyi I – Anzahl der ungelenkten Raketen kann nicht ausgewählt werden.
  • Die Einstellungen für die Anforderung von Flugzeugen während Panzerschlachten wurden unter Berücksichtigung des Gefechtsrangs angepasst.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass das Abschleppseil bei Panzerschlachten nicht angezeigt wurde, wurde behoben.
  • Die visuelle Positionierung einiger Panzer in den Technologiebäumen wurde angepasst.

Flugzeuge

  • ITP (M-1) – Ein Modellfehler, der dazu führte, dass unter einem Flügel keine Bombenhalterungen vorhanden waren, wurde behoben.
  • Die Präsentation der Bewaffnung im Arsenal für die Cross-Promo Bf 109 C-1 wurde korrigiert.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass das Klassensymbol neben dem Flugzeug F3F-2 in den Statistiken nach dem Gefecht nicht angezeigt wurde, wurde behoben.
  • Die Gestaltung der Roll- und Nicksteuerpfeile im Flugzeugmodell wurde angepasst.

Karten

  • Alaska, Polen – Die Überbelichtung der Winterversionen der Schauplätze bei niedrigen Grafikeinstellungen wurde behoben.
  • Alaska, Containerhafen – der Aussichtsturm ist nun zerstörbar und blockiert nicht mehr die Fahrzeugdurchfahrt.
  • Verlassene Fabrik – falsch positionierte Container auf Eisenbahnwaggons wurden korrigiert.
  • Japan (Panzer) – Falsch positionierte Felsen und Zäune wurden korrigiert.

Neue Funktion – Begrenzung des Zielwinkels

Im letzten großen Update haben wir eine automatische Wannendrehfunktion für Fahrzeuge ohne Turm oder mit eingeschränktem Zielwinkel hinzugefügt. Ab heute ist die Nutzung dieser Funktion noch komfortabler!

Das wichtige technische Update 1.23 führt visuelle Indikatoren für vertikale und horizontale Lenkwinkel in Panzerschlachten ein.

Allgemeine Grundsätze für die Anzeige von Grenzwerten:

  • Visuelle Indikatoren für vertikale und horizontale Zielwinkel sind Teil des Zielvisiers und werden zusammen mit diesem deaktiviert.
  • Visuelle Indikatoren werden nur für das Hauptgeschütz angezeigt.
  • Die Begrenzungen beginnen allmählich sichtbar zu werden, wenn sich der Mittelpunkt des Zielkreuzes ihnen nähert.

Für die folgenden Fahrzeugkategorien werden Grenzwerte angezeigt:

  • Die Grenzwerte für den vertikalen Führungswinkel sind ausnahmslos auf allen Panzern angegeben.
  • Die Grenzwerte für den horizontalen Lenkwinkel werden bei turmlosen Panzern oder Panzern mit begrenztem Turmschwenkbereich angegeben.
  • Eine Ausnahme bilden Panzer mit dynamischer Fahrwerk, wie beispielsweise der STRV 103A, der STRV 103C und der VT1-2. Für diese Fahrzeuge werden nur die vertikalen Lenkwinkelbegrenzungen angezeigt.

UI/UX

  • Es wurde eine Option hinzugefügt, um die Schaltflächen für Radar und Minikarte zu trennen.
  • Donnergott, Panzerabwehr, Tsunami, Monsterwelle, Schrecken des Himmels, Hilfsbereit, Überlebenskünstler, Bestrafer, Heldenhafter Pilot – diese Match-Auszeichnungen werden nun korrekt vergeben, gemäß ihren Freischaltbedingungen, wie in der korrigierten Beschreibung angegeben.
  • Dem Fenster „Panzerungsanalyse" wurde eine farbcodierte Durchschlagsskala hinzugefügt.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass in den abgeschlossenen Bestenlisten ein Tooltip mit dem Hinweis angezeigt wurde, dass 5 Schlachten gespielt werden müssen, wurde behoben.
  • Die Regeln für die Punktevergabe in der Rangliste wurden präzisiert.
  • Um die Position des Spielers in der Spielerliste anzuzeigen, wurde eine Farbverlaufsmarkierung hinzugefügt.
  • Die Anzeige der garantierten Belohnungen in den Saisontrophäen wurde geändert. Die Schaltfläche "x10" ist nun immer aktiv, sobald die benötigte Anzahl an Schlüsseln/Kriegsanleihen verfügbar ist.
  • Die Benutzeroberfläche des Fensters zum Zurücksetzen der Crew-Fähigkeiten wurde angepasst.
  • Die Option, Fähigkeiten für einen vollständig aufgewerteten Slot neu zu verteilen, wird nicht mehr angeboten.
  • Name und Beschreibung der Option "Zoom nach Zielzerstörung beenden" wurden angepasst.
  • Ein Fehler, der es unmöglich machte, einen Spieler erneut einzuladen, nachdem dieser eine vorherige Freundschaftsanfrage abgelehnt hatte, wurde behoben.
  • Beim Stornieren einer Freundschaftsanfrage wird nun eine Bestätigung angezeigt.
  • Die Staffelführer erhalten nun eine Benachrichtigung, wenn ein Gruppenmitglied die Staffel verlässt.
  • Das Layout des Tooltip-Fensters, das die Blaupausen-Liste im Blaupausen-Ordner anzeigt, wurde für Geräte mit einer Bildschirmauflösung von 1260x2800 (Vivo iQOO Neo10 Pro) korrigiert.
  • Der SGSR-Anti-Aliasing-Typ wurde auf PowerVR-Geräten deaktiviert.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass die TAA-Einstellungen fehlten, wurde behoben.

Gamepad

  • Ein Fehler, der die Nutzung von ECM im Zielmodus auf dem Gamepad verhinderte, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass in Seeschlachten auf dem Gamepad die Hotkeys zum Abfeuern von ASW-Raketen auf Schiffe und zum Einsatz von Gegenmaßnahmen gegen U-Boote fehlten, wurde behoben.

Sonstiges

  • Ein Fehler, der dazu führte, dass Bots in Flugzeug- und Panzerschlachten mit einem Rangunterschied von 2 teilnahmen, wurde behoben.
  • Die Farben der Abzeichensymbole und der auf Fahrzeuge aufgebrachten Abzeichen wurden angeglichen.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass die Schaltfläche zur Aktivierung des Abonnements nicht aus dem Kontomenü verschwand, wenn die Kindersicherung aktiviert war, wurde behoben.
  • Der Berührungsbereich für die Schaltfläche „Supportanfrage" wurde vergrößert.
  • Die Sichtweite unter Wasser und die Lichtstrahlen wurden angepasst.
  • Die Darstellung des Wassers in Seeschlachten wurde verbessert.
  • Die Darstellung der Lichtflächen an den Fahrzeugen im Panzerhangar wurde verbessert.
  • Der Effekt, der beim Übergang von Flugzeugen in den Überschallbereich auftritt, wurde behoben; er führt nun nicht mehr zum Absturz des Spiels auf älteren iPad-Modellen.

Wir wünschen euch viele Siege und ein tolles Spielerlebnis bei War Thunder Mobile (WTM)!