
[Saisonangebot] Spezialfahrzeug
Einzigartige Land-, See- und Luftfahrzeuge – nur im Rahmen saisonaler Angebote!
Saisonale Angebote
Kommandanten! 🚩 Vom 17. bis zum 24. September 2026 (Ende um 07:00 Uhr GMT), steht euch im Rahmen eines saisonalen Angebots ein neues Set einzigartiger Premium-Fahrzeuge zur Verfügung. Nachdem ihr spezielle saisonale Herausforderungen gemeistert habt, könnt ihr es mit einem maximalen Rabatt erwerben:
- In der Panzer-Kampagne: Ra'am Sagol + 3 Schlüssel für die große Trophäe der Saison „Final Frontier“ + 5x Reservefahrzeuge, 125x Reparatur-Sets, 100x Medikits, 50x Feuerlöscher.
- In der Schiffs-Kampagne: Clemenceau + 4 Schlüssel für die Große Trophäe aus der Saison „Final Frontier“ + Rauchgeneratoren x200 + Marinevorräte x200.
- In der Flugzeug-Kampagne: Venom FB.4 + 3 Schlüssel für die Große Trophäe aus der Saison „Final Frontier“ + 10 Ersatzteile.
Ra'am Sagol (Rang XII)
Historische Anmerkung
Die Ra'am-Sagol-Variante (hebräisch für „Violetter Donner“) wurde auf Basis der Merkava Mk.3 entwickelt. Die Entwicklung begann im August 1983, und die Serienproduktion lief 1989 an.
In den 1990er Jahren, während des Krieges im Südlibanon, wurde ein experimentelles aktives Schutzsystem namens „Ra’am Sagol“ an Fahrzeugen der Panzerkompanie Nakhshol des 71. Bataillons der 188. Brigade getestet. Das System erkannte den Abschuss von Panzerabwehrraketen, alarmierte die Besatzung, richtete die Kanone auf die Bedrohung aus und entfaltete einen Rauchvorhang. Das System ging nie in Serienproduktion und wurde durch das fortschrittlichere „Trophy“-System abgelöst.
Kurzanalyse
- Stärken: guter Schutz, effektive APFSDS-Geschosse, ordentliche Mobilität und der vorne eingebaute Motor schützt die Besatzung.
- Schwächen: anfällig für Motorbrände, verwundbare Seiten.
- Rolle im Kampf: Wie alle Merkavas glänzt er im offensiven Stadtkampf. Achtet auf die Position des Motors, damit ihr nicht den ganzen Kampf damit verbringt, ihn zu reparieren.

Im Gefecht
Der Ra'am Sagol ist eine Versuchsversion des Merkava Mk.3. Im Vergleich zu früheren Varianten des israelischen Panzers wurde die dritte Generation mit einer leistungsstarken 120-mm-Glattlaufkanone vom Typ IMI MG251 ausgestattet. Zu seiner Munitionsausstattung gehört nun ein hervorragendes M332-APFSDS-Geschoss, das fast 590 mm durchschlägt.

Bei leichteren Zielen setzt der Panzer ein nicht rotierendes HEAT-Geschoss und eine HE-Granate mit Annäherungszünder ein.

Die Eigenschaften der Granaten des Ra'am Sagol im Überblick:
Die Eigenschaften der Granaten des Ra'am Sagol im Überblick:

Der Schutz des Merkava ist ganz speziell. Die obere Frontplatte des Rumpfes ist mit einer mehrschichtigen Verbundpanzerung bedeckt, und der vorne eingebaute Motor fängt oft den Treffer ab und rettet so die Besatzung.

Genau diese Eigenschaft führt jedoch oft zu Motorausfällen und Bränden. Außerdem sind die Seiten des Merkava – wie bei den meisten modernen Kampfpanzern – selbst gegenüber einigen Maschinenkanonen verwundbar. Vergesst nicht, rechtzeitig Deckung zu suchen und eure Verbündeten um Hilfe bei der Reparatur zu bitten!
Clemenceau (Rang V)
Historische Anmerkung
Die Clemenceau war das dritte Schlachtschiff der Richelieu-Klasse und wurde am 17. Januar 1939 in Brest auf Kiel gelegt. Das Schiff war nach Georges Clemenceau benannt, dem französischen Premierminister während des Ersten Weltkriegs. Aufgrund des Kriegsausbruchs schritt der Bau nur langsam voran und wurde am 10. Juni 1940 endgültig eingestellt. Als sich deutsche Truppen näherten, fluteten Arbeiter das Trockendock.
Nach der Besetzung Frankreichs benannten die Deutschen den Rumpf in „Schlachtschiff R“ um und erwogen dessen Fertigstellung, verwarfen den Plan jedoch aus Mangel an Ressourcen. Im Jahr 1944 wurde der Rumpf bei einem alliierten Bombenangriff geflutet. 1948 gab es einen erfolglosen Versuch, ihn als Schrott zu verkaufen. Erst 1951 wurde das Schiff gekauft und der Verschrottung zugeführt.
Kurzanalyse
- Stärken: gute Überlebensfähigkeit, sehr ordentliche Mobilität.
- Schwächen: Vorne liegende Platzierung der Hauptgeschütze.
- Rolle im Gefecht: ein Schlachtschiff für Gefechte auf mittlere und große Distanz. Die Anordnung aller Geschütze des Hauptkalibers im vorderen Bereich erfordert beim Feuern eine spezielle Ausrichtung des Schiffsrumpfs.

Im Gefecht
Das Hauptmerkmal der Clemenceau sind zwei im Bug montierte Vierlingstürme. Dies bedeutet, dass das Schlachtschiff zwar nicht nach achtern feuern kann, aber auch nicht erst voll auf Breitseite gehen muss, um alle Hauptgeschütze einzusetzen.

Und die Geschütze hier sind gut! Jeder Turm ist mit vier 380-mm-Geschützen bestückt, die über eine gute Ballistik und sehr effektive panzerbrechende Granaten verfügen. Sie durchschlagen jeden Gegner auf jede Kampfentfernung. Auch die Überlebensfähigkeit der Clemenceau ist durchaus beachtlich, und ihre Mobilität gehört zu den besten unter den Schlachtschiffen.

Erfolgreiche Taktiken auf der „Clemenceau“ drehen sich um die beiden Buggeschütztürme. Haltet den Gegner auf eurem Kurs, dann erledigen eure 380-mm-Granaten den Rest. Gleichzeitig ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass ihr die Zitadelle und wichtige Module vor Schäden schützen könnt.

Dies ist ein Schiff für den Fernkampf – seine gute Beweglichkeit sorgt für Bewegungsfreiheit und verhindert, dass ihr aus schwierigen Schussbereichen überflügelt werdet. Im Nahkampf kann die vordere Turmposition jedoch zu Schwierigkeiten führen: Es ist schwierig, gleichzeitig zu manövrieren und zu feuern.
Venom FB.4 (Rang IX)
Historische Anmerkung
1948 begann de Havilland mit der Entwicklung einer verbesserten Vampire, die über einen dünneren Flügel und ein Ghost-Triebwerk verfügen sollte. Da das Militär jedoch keine Modernisierung, sondern einen vollständigen Ersatz wünschte, mussten die Konstrukteure das Projekt praktisch von Grund auf neu bearbeiten. Der Prototyp VV612 absolvierte am 2. September 1949 seinen Erstflug, und 1952 wurde das Flugzeug als Venom FB.1 in Dienst gestellt.
Die Ausführung FB.4 war die letzte Version des Tagjägers. Sie erhielt einen Schleudersitz, ein leistungsstärkeres Triebwerk, eine überarbeitete Leitwerkskonstruktion sowie hydraulische Querruder-Servosysteme. Insgesamt wurden 250 Exemplare gebaut. Die Venom kam in den Konflikten der 1950er Jahre zum Einsatz – darunter der Malaya-Konflikt, die Sueskrise und die Aden-Krise –, wo sie als Erdkampfflugzeug diente. Bis 1960 war das Flugzeug veraltet und wurde aus dem Dienst genommen.
Kurzanalyse
- Stärken: hohe Höchstgeschwindigkeit, gute Wendigkeit, 4x-20-mm-Kanonen, Bomben und Raketen.
- Schwächen: schneller Energieverlust in Kurven, mittelmäßige Beschleunigung.
- Rolle im Gefecht: Ein Jäger, der am besten bei maximaler Energieerhaltung eingesetzt wird. Er ist zu scharfen Manövern fähig, benötigt danach jedoch Zeit zur Beschleunigung.

Im Gefecht
Die Venom FB.4 ist ein klassischer britischer Jagdbomber, der sich wie die beste Version der Vampire spielt. Der entscheidende Unterschied ist das leistungsstärkere Triebwerk. Es sorgt für eine höhere Geschwindigkeit und bessere Beschleunigung, während die für die Vampire typische Wendigkeit erhalten bleibt. Die Venom kann viele andere Strahlflugzeuge ihrer Rangstufe im Kurvenkampf ausmanövrieren, allerdings erkauft man sich dies durch einen raschen Energieverlust.

Die Bewaffnung besteht aus vier 20-mm-Kanonen in der Flugzeugnase. Dank der Außenlaststationen für Bomben oder Raketen lässt sich der Jäger in ein vollwertiges Erdkampfflugzeug verwandeln. In dieser Hinsicht ist die Venom vielen Konkurrenten überlegen, da sie sowohl Luftziele bekämpfen als auch Bodenziele ausschalten kann.

Die Venom spielt sich am besten in der Vertikalen mit konstanter Geschwindigkeitsregelung. Lasst euch nicht zu langwierigen Kurven verleiten, in denen ihr schnell an Energie verliert und zur leichten Beute werdet. Greift stattdessen aus der Höhe an und steigt sofort wieder auf, wobei ihr eure verbleibende Energie nutzt.

Wenn ihr Bomben oder Raketen mitgenommen habt, geht aus dem Sturzflug vor. Vernichtet kleine Bodenziele mit präzisen Treffern und brecht den Angriff sofort ab.
*Fahrzeugspezifikationen und Tarnungen sind noch in Arbeit und können bei der Veröffentlichung abweichen.
Saisonale Herausforderung
Wenn ihr zwischen dem 17. und dem 24. September (bis 07:00 Uhr GMT) die Aufgaben des Events abschließt, könnt ihr den maximalen Rabatt auf die Saisonangebote erhalten!
Verpasst nicht die fantastische Gelegenheit, tolle Premium-Fahrzeuge zum Sonderpreis zu kaufen und Bonus-Schlüssel der Großen Trophäe aus der Saison „Final Frontier“ zu erhalten.


